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flexに関するkimiko0217のブックマーク (19)

  • FlashでiPhoneアプリ開発。に向けて準備しよう! | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    FlashCS5でiPhoneアプリの開発が出来る という発表があったようですね。 iPhoneアプリ開発のためだけにMacを買おうかどうか迷ってた僕には朗報! (かと思ったらiPhoneへの転送にMacがいるって噂も、、、やっぱり買うしかないか) Adobe Labs に開発者向けの情報がちょっと出てたのでまとめてみました。 ------------------------------------------------- こちらの「Development」の項目の一部を抜粋してざっくり和訳したものになります。 ●iPhone用FLASHコンテンツを作るのに必要なツールは? Adobe Flash Professional CS5 ●開発に必要なOSは? Adobe Flash Professional CS5 に対応しているOS(MacWindows) ●Flashで作ったアプリに対

    FlashでiPhoneアプリ開発。に向けて準備しよう! | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
    kimiko0217
    kimiko0217 2009/10/06
    ●iPhoneアプリの開発に、Flex Frameworkを利用できるか? できることはできるけどオススメしない。 Flex frameworkはデスクトップの環境で実行するのに最適化してあるから。 mobile Flex Framework使うといいかも http://labs.adobe.com/technologie
  • Flex Builder で今すぐ知りたいヘルプ&サンプルコードを使おう | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    海賊王をめざす男 マツです。こんにちは。 Flex Builder で今すぐ知りたいヘルプ&サンプルコードを使おう。 ブラウザでキーワードを入力して検索、そして Flex / Flash だけのサンプルコードをぬきだすというこれまでの面倒くさい作業を驚くほど簡略できます。 Blueprint インストール Adobe Labs - Blueprint http://labs.adobe.com/technologies/blueprint/ Flex Builder [ヘルプ]_[ソフトウェア更新]_[検索およびインストール] [インストールする新規フィーチャ―を検索]チェックを入れて[次へ] [新規リモート・サイト]を入力 名前: blueprint URL: http://download.macromedia.com/pub/labs/blueprint/ [終了]ボタン [blue

    Flex Builder で今すぐ知りたいヘルプ&サンプルコードを使おう | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
    kimiko0217
    kimiko0217 2009/09/07
    Flex Builder で今すぐ知りたいヘルプ&サンプルコードを使おう。 ブラウザでキーワードを入力して検索、そして Flex / Flash だけのサンプルコードをぬきだすというこれまでの面倒くさい作業を驚くほど簡略できます。
  • Flexアプリのパフォーマンスのための10のこと。

    10 Tips for Flex Application Performance | InsideRIA We’re going to keep this post lean and mean, and get down to business with 10 Tips that will keep your Flex applications fast, lean, and responsive. よくまとまっているなーと思いながら読んでいて、これは訳したらキャッチーなんじゃないかという不純な動機で、途中失速しつつもなんとか勢いに任せてやってみました。 ルール #1: 後片付けはしっかりと いつでもきれいなコードを書くのは大事なことだ。整理されて読みやすいだけでなく、その挙動(CPUいつぶしたり、メモリリークをおこしたり、CGの対象にならないオブジェクトを残したり)もね。 1 ) イ

    Flexアプリのパフォーマンスのための10のこと。
    kimiko0217
    kimiko0217 2009/09/04
    よくまとまっているなーと思いながら読んでいて、これは訳したらキャッチーなんじゃないかという不純な動機で、途中失速しつつもなんとか勢いに任せてやってみました。
  • Coding Conventions-ja - Flex SDK - Confluence

    Flex SDKコード記述に関する規則とベストプラクティス メモ: ページのコンテンツは執筆が完了しているわけではありません。一部、「後日発表予定」と記された部分が含まれていますが、今すぐ役に立つ情報も豊富に掲載されています。 はじめに 文書では、ActionScript 3でオープンソースFlexフレームワークコンポーネントを記述する際のコーディング規則を示します。 以下の規則に従うことで、ソースコードの体裁の一貫性、整頓性および専門性を確保することができます。 コードを記述するにあたり常に汎用的な「最善策」があるとは限りません。したがって、以下に示す規則の中には無作為に決定されたものも含まれますが、 一貫性を確保するためにも、Flex SDKプロジェクトの有志に対して以下の規則を遵守することを要望します。 コンテンツ 命名規則 言語使用法 ファイル構成 記述書式 ASDoc 命名規

    kimiko0217
    kimiko0217 2009/08/25
    本文書では、ActionScript 3でオープンソースFlexフレームワークコンポーネントを記述する際のコーディング規則を示します。 以下の規則に従うことで、ソースコードの体裁の一貫性、整頓性および専門性を確保することがで
  • 無料でFlashの制作環境を構築 FlashDevelopとFlex SDKのインストール | ClockMaker Blog

    FlashDevelop(フラッシュ・デベロップ)というActionScriptのエディターが非常に優秀で、これとAdobeがオープンソースで提供しているFlex SDKがあれば、お手軽かつ無料でFlashを作ることができます。 FlashDevelopはソフトの軽さと強力なコードヒント機能によってプロのFlasherから熱烈な支持を受けているエディターです。まずはコードヒント機能がどのくらい優れているか分かる90秒のライブコーディングビデオを用意しました。 FlashDevelop Code Hint Movie from clockmaker on Vimeo. コードの補間によってキータイプの量を劇的に減らせ、自動的に整形されるため見通しの良いコードが仕上がるのがおわかりになるかと思います。 では、そんな便利で高機能なFlashDevelopのインストール方法を紹介します。できる限り

    無料でFlashの制作環境を構築 FlashDevelopとFlex SDKのインストール | ClockMaker Blog
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    kimiko0217 2009/07/15
    FlashDevelop(フラッシュ・デベロップ)というActionScriptのエディターが非常に優秀で、これとAdobeがオープンソースで提供しているFlex SDKがあれば、お手軽かつ無料でFlashを作ることができます。 FlashDevelopはソフトの軽さと強力な
  • これからはじめるRIAとFlexプログラミング ~第2回 Flex開発のためのプログラミング基礎知識~ | デベロッパーセンター

    はじめに FlexとRIAに関する基知識から開発方法の基礎を習得していただくことを目的とする連載です。対象とする読者は次のような方です。 デザイナーでFlex、RIAの概要や開発方法を知りたい方 PHPPerl、J2EEなどのWebアプリ開発者でFlex開発に興味がある方 FlashやDreamweaverでサイト構築をしている方でFlex開発に興味がある方 つまり、プログラミングの経験を問わず、RIAの概念、Flexの基を理解したうえで、シンプルなFlexアプリケーションを作成できることを目標とします。 第2回目はプログラミングの経験がない方のために、最低限必要な知識を身につけていただくことを目指して、Flex開発のためにもっともベーシックとなるトピックをご紹介します。 必要なソフトウェアとファイル Flex SDK Flex Builder3 必要な前提知識 「これからはじめ

    kimiko0217
    kimiko0217 2009/06/17
    学習できること * ソースファイルとプログラム開発の基礎知識 * コンパイルの基本概念とFlexコンパイラ * コンポーネントの基本概念とFlexコンポーネント * Flex Builderでコンポーネントを使う * ライブラリの基本概念とActionScri
  • akihiro kamijo: Flash Builder への名称変更について

    Flex Builder の次のバージョンから名前が Flash Builder に変更される旨のポストが先週末にありました。 これは Flex Builder 上で Flex フレームワークを使わずに Flash 向けのコンテンツを ActionScript だけで開発するユーザが増えてきたことを踏まえて、Flex Buider も Flash プラットフォーム向けの開発ツールのひとつであるという位置づけを明確にするためのブランディング戦略とのことで、製品の位置づけや機能自体が代わるという話では無いそうです。Flash Professional, Flash Catalyst とあわせて、ツールは全て Flash ブランドということになります。 オープンソースの Flex SDK に関しては名前の変更はありません。製品とオープンソースの区別を明確にしたい、というのも今回の変更の背景にある

    kimiko0217
    kimiko0217 2009/05/18
    Flex Builder の次のバージョンから名前が Flash Builder に変更される旨のポストが先週末にありました。 これは Flex Builder 上で Flex フレームワークを使わずに Flash 向けのコンテンツを ActionScript だけで開発するユーザが増えてき
  • [Flex]creationComplete vs applicationComplete | ClockMaker Blog

    Flexフレームワーク(MXML)の初期化コードの話。 初期化は creationComplete のイベントで行うことが多いですが、stage 参照が必要な場合は applicationComplete で初期化するというのは既知の話。私はつまり、 creationComplete は不要(不要というと言い過ぎですが)で特に意識しない限りは applicationComplete を使った方が stage の null 参照問題にぶつかることがなくてスマートだと思ったのですが、これってどうなのでしょう? ご意見募集中です。 そもそも Flex のライフサイクル等の理解が進んでいないので、このように思っているのかもしれません。 ライフサイクルの参考記事 Adobe MAX Japan 2009 D-4 資料 – blog.taiga.jp Flex コンポーネントのインスタンス化ライフサイ

    [Flex]creationComplete vs applicationComplete | ClockMaker Blog
    kimiko0217
    kimiko0217 2009/05/07
    Flexフレームワーク(MXML)の初期化コードの話。 初期化は creationComplete のイベントで行うことが多いですが、stage 参照が必要な場合は applicationComplete で初期化するというのは既知の話。私はつまり、 creationComplete は不要(不要と
  • Coding Conventions-ja - Flex SDK - Confluence

    Flex SDKコード記述に関する規則とベストプラクティス メモ: ページのコンテンツは執筆が完了しているわけではありません。一部、「後日発表予定」と記された部分が含まれていますが、今すぐ役に立つ情報も豊富に掲載されています。 はじめに 文書では、ActionScript 3でオープンソースFlexフレームワークコンポーネントを記述する際のコーディング規則を示します。 以下の規則に従うことで、ソースコードの体裁の一貫性、整頓性および専門性を確保することができます。 コードを記述するにあたり常に汎用的な「最善策」があるとは限りません。したがって、以下に示す規則の中には無作為に決定されたものも含まれますが、 一貫性を確保するためにも、Flex SDKプロジェクトの有志に対して以下の規則を遵守することを要望します。 コンテンツ 命名規則 言語使用法 ファイル構成 記述書式 ASDoc 命名規

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    kimiko0217 2009/03/06
    本文書では、ActionScript 3でオープンソースFlexフレームワークコンポーネントを記述する際のコーディング規則を示します。 以下の規則に従うことで、ソースコードの体裁の一貫性、整頓性および専門性を確保することがで
  • Adobe Edge: 2008年12月 Flash Catalyst:PhotoshopデザインがそのままFlexアプリのViewへと変わる!

    Flash Catalyst:PhotoshopデザインがそのままFlexアプリのViewへと変わる! Adobe MAX 2007でコンセプトデモされた「Thermo」(コードネーム)が、2008年11月米国サンフランシスコで開催されたAdobe MAX 2008で、ついにMAX 2008 Preview版(ベータ未満のバージョン)として初披露されました。正式名称は「Flash Catalyst」。次世代のFlex開発ワークフローを大きく変えると期待されているこのツールをAdobe MAX Japan 2009に先駆けて、少しだけご紹介しましょう。 一般的なFlex開発ワークフロー Flexアプリケーションを開発する際の一般的なワークフローを見てみましょう。まず、デザイナがPhotoshopやIllstratorなどの描画ツールで画面をデザインします。次に、FlexのMXMLの知識が

    kimiko0217
    kimiko0217 2009/01/08
    Adobe MAX 2007でコンセプトデモされた「Thermo」(コードネーム)が、2008年11月米国サンフランシスコで開催されたAdobe MAX 2008で、ついにMAX 2008 Preview版(ベータ未満のバージョン)として初披露されました。正式名称は「Flash Cata
  • Flash制作を簡単にするActionScriptライブラリとは?(1/3) - @IT

    Flash制作を簡単にする ActionScriptライブラリとは? 特集:Flasherに便利なオープンソース「Spark project」 Spark project コミッタ 新藤 愛大 2008/12/10 「ActionScriptライブラリ」って何? 読者の方は、Flashを使った複雑なアニメーションの制作をどのように行っているのでしょうか。ActionScriptコードを勉強して一から制作していますか? そんな人にこそ知っておいてほしいことがあります。実は、オープンソースの「ActionScriptライブラリ」を使うと、無料で簡単に複雑な機能・動きが実現できるのです。 ActionScriptライブラリとは、一言でいうと、「みんなが使えるように公開されているActionScriptコード」のことです。 イマイチピンと来ませんか? そんな人でも、「Tweener」「Paperv

    kimiko0217
    kimiko0217 2008/12/13
    そんな人でも、「Tweener」「Papervision3D」「Box2DFlashAS3」といった名前は聞いたことがある人が多いと思います。これらがまさに、ActionScriptライブラリで、それぞれ「アニメーション」「3D」「物理演算」機能を、みんなが使い
  • BlazeDSとAMFでWebとデスクトップのアプリケーションを構築する

    Adobe AIRによるデスクトップ上で動作するアプリケーション、あるいはFlashプレーヤーによるブラウザ内で動作するアプリケーションは、通常、データをロードしたり加工する際にサーバーと接続します。開発者は、サーバーとアプリケーションが通信するための選択肢を多く持つAdobe FlexやFlash CS3といったツールを利用することで、それらのアプリケーションを構築します。サーバー自体は、Java、ColdFusion、.NetPHPRubyなどの多くのサーバーサイド技術で実行することができます。特定のサーバーサイド技術によらず、Flash PlayerやAdobe AIRでサーバーとの通信を必要とするクライアントサイドのアプリケーションを実行するときには、何かしらのネットワーク通信が必要となります。通常、そういった通信はHTTP(WebページやWebアプリケーションをロードするた

    BlazeDSとAMFでWebとデスクトップのアプリケーションを構築する
  • Ring

    Ringとは、リクルートグループ会社従業員を対象にした新規事業提案制度です。 『ゼクシィ』『R25』『スタディサプリ』など数多くの事業を生み出してきた新規事業制度は、 1982年に「RING」としてスタートし、1990年「New RING」と改定、そして2018年「Ring」にリニューアルしました。 リクルートグループの従業員は誰でも自由に参加することができ、 テーマはリクルートの既存領域に限らず、ありとあらゆる領域が対象です。 リクルートにとって、Ringとは「新しい価値の創造」というグループ経営理念を体現する場であり、 従業員が自分の意思で新規事業を提案・実現できる機会です。 Ringフロー その後の事業開発手法 Ringを通過した案件は、事業化を検討する権利を得て、事業開発を行います。 さまざまな事業開発の手法がありますが、例えば既存領域での事業開発の場合は、 担当事業会社内で予算や

    kimiko0217
    kimiko0217 2008/11/26
    現状での参考資料は * Google Analytics Tracking Code 概要ページ * Flash での使い方解説 * Flex での使い方解説 の3ページっぽいのですが、試しに使ってみるついでにざっと訳してみました。
  • flash.display.LoaderInfo (Flex™ 2 リファレンスガイド)

    LoaderInfo クラスは、ロードされる SWF ファイルやイメージファイル (JPEG、GIF、PNG ファイルなど) に関する情報を提供します。LoaderInfo オブジェクトは、すべての表示オブジェクトで使用できます。提供される情報には、ロードの進行状況、ロードする側とロードされたコンテンツの URL、メディアの総バイト数、メディアの規格高さと幅などが含まれます。 次に示す 2 つの方法で LoaderInfo オブジェクトにアクセスできます。 flash.display.Loader オブジェクトの contentLoaderInfo プロパティ— contentLoaderInfo プロパティは常にすべての Loader オブジェクトに対して使用できます。load() メソッドまたは loadBytes() メソッドを呼び出していない Loader オブジェクトや、ロ

    kimiko0217
    kimiko0217 2008/11/21
    Loader オブジェクトの contentLoaderInfo プロパティは、Loader オブジェクトがロードするコンテンツに関する情報を提供するのに対して、DisplayObject の loaderInfo プロパティは、その表示オブジェクトのルート SWF ファイルに関する
  • Google、Flashコンテンツのトラッキングを簡素化する“Google Analytics Tracking For Adobe Flash”発表

    『MarkeZine』が主催するマーケティング・イベント『MarkeZine Day』『MarkeZine Academy』『MarkeZine プレミアムセミナー』の 最新情報をはじめ、様々なイベント情報をまとめてご紹介します。 MarkeZine Day

    Google、Flashコンテンツのトラッキングを簡素化する“Google Analytics Tracking For Adobe Flash”発表
    kimiko0217
    kimiko0217 2008/11/18
    The Official Google Analytics Blogの11月17日のエントリによると、この新たなトラッキング手法によって、現行のGoogle AnalyticsのトラッキングコードはActionScript 3(AS3)に翻訳され、Flash、Flex、AS3コンテンツのトラッキングが大幅に簡
  • ランタイムエラー (Flex™ 2 リファレンスガイド)

    実行時に発生する可能性のあるエラーを次に示します。ActionScript 3.0 では、実行時の型チェックは、strict モードと warning モードのどちらでコンパイルするかに関係なく行われます。 関連項目

    kimiko0217
    kimiko0217 2008/11/13
    実行時に発生する可能性のあるエラーを次に示します。ActionScript 3.0 では、実行時の型チェックは、strict モードと warning モードのどちらでコンパイルするかに関係なく行われます。
  • ActionScript3.0 swc作成 - kozy.heteml.jp

    swcとは † コンパイル済みコンポーネントなど*1をパッケージしたファイル。 Javaで言うjarファイル。 ↑ コンパイル時の使用方法 † library-pathでswcが格納されているフォルダを指定すれば使用できる。 実際コアクラス群を格納したplayerglobal.swcなどはflex-config.xml*2で格納フォルダがlibrary-path指定されている。 : <library-path> <path-element>libs</path-element> <path-element>locale/{locale}</path-element> </library-path> : flex-config.xmlファイルからの相対パス libs 内にplayerglobal.swcが存在する。 ↑ compc使用方法 † 基的にはコンパイルしているので、ソースパ

    kimiko0217
    kimiko0217 2008/11/07
    swcとは † コンパイル済みコンポーネントなど*1をパッケージしたファイル。 Javaで言うjarファイル。
  • VBの画面をFlexにポーティングするCoraleefの体験版ダウンロード開始 - ひがやすを技術ブログ

    ちょっと仕事の宣伝です。 Visual Basic/Delphiでできた画面をFlex/AIRにポーティングするCoraleefというツールを弊社で販売しています。そのCoraleefの体験版がVectorからダウンロードできるようになりました。 http://www.vector.co.jp/soft/winnt/prog/se465249.html デモはこちら。 http://www.isid.co.jp/solution/development/coraleefdemofiles/CL_Demo_porting002.htm 試してみて、さらに詳しいことが知りたくなったら、私を呼びつけてください(g-ria_at_group.isid.co.jpまでメールください)。説明に伺います。 それでは、素敵なHalloweenを。

    VBの画面をFlexにポーティングするCoraleefの体験版ダウンロード開始 - ひがやすを技術ブログ
    kimiko0217
    kimiko0217 2008/11/01
    Visual Basic/Delphiでできた画面をFlex/AIRにポーティングするCoraleefというツールを弊社で販売しています。そのCoraleefの体験版がVectorからダウンロードできるようになりました。 http://www.vector.co.jp/soft/winnt/prog/se465249.html デモはこ
  • Coraleef 体験版(WindowsNT/2000/XP/Vista / プログラミング)

    Coraleefは、VBやDelphiで開発されたアプリケーションの画面を、簡単な操作で、瞬時にしかも忠実に、AIR / Flexの画面にポーティングすることができます。 クライアント/サーバ(以下C/S)型のアプリケーションは、開発・保守・運用などのコスト削減のため、Web型のアプリケーションに移行することが主流となっています。しかし、HTMLベースのWeb型アプリケーションは、C/S型アプリケーションと比較すると、ユーザーインターフェイスの柔軟性に欠けるため、操作性が低下するという一面があります。 操作性に優れたWeb型アプリケーションを開発するには、RIAツールの利用が有効です。 Coraleefは、C/S型アプリケーションの画面を、RIAツールの有力製品であるAIR / Flexの画面へ自動的に変換します。Coraleefは、VBやDelphiのフォーム情報を読み取り、内部に

    kimiko0217
    kimiko0217 2008/11/01
    Coraleefは、VBやDelphiのフォーム情報を読み取り、内部に記述されたVBやDelphiのコンポーネント定義を、対応するAIR / Flexのコンポーネント定義に変換し、MXMLファイル(AIR / Flex の画面定義)を書き出します。
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