DeNAさんが、モバゲーの構築フレームワークを オープンソース化して公開しました。 http://sourceforge.jp/projects/moba http://japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20373375,00.htm 数年前は、絵文字変換フレームワークや キャリア別のソース出しわけなどは、各ソリューション企業の ノウハウそのものでした。 #そういえば私自身も、3キャリア絵文字変換表をシコシコ書いたことがあったような… 中身を見ていないのでナンともいえませんし、この手のフレームワークは 新機種・新機能などへ機動的にアップデートできないと 実務上使い物にならないケースが多いですが、「あの」モバゲーの フレームワークですので、多くの開発者が対応していくものと思われます。 これは、モバイル系のSI企業にとっては かなり打撃になるので