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wiiとgameに関するkosyuのブックマーク (44)

  • セガ・チュンソフトプロジェクト | 428 〜封鎖された渋谷で〜

    SEGA|428 〜封鎖された渋谷で〜[2008.09.19] 「お知らせ」東京ゲームショウ2008にて体験版をプレゼント 「制作スタッフ」公開、「登場人物」7人追加 「応援サポーター募集」タマのアナログ時計ブログパーツ追加

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    kosyu 2008/05/24
  • http://fanatics.exblog.jp/4825269

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    kosyu 2006/05/28
  • 日本でのブックメーカー比較ランキング

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    kosyu 2006/05/20
  • 3Dゲームファンのための“Wiiの秘密”講座〜ハイデフ未対応でシェーダ未搭載で勝ちを狙うWiiのアンチ・ハイスペック戦略

    【10月2日】 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその1 ハード編 「自分専用DS」を目指した「ニンテンドーDSi」 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその2 ソフト編 年末年始も磐石? 「Wii Music」ではとたけけ登場!? 「任天堂カンファレンス2008秋」 主要タイトル・ファーストインプレッション 「ニンテンドーDSi」を一足先に体験!! 他 任天堂、スクリーンショット集〜DS編 「マリオ&ルイージRPG3!!! (仮)」、「メイドイン俺」、「立体ピクロス (仮称)」など 任天堂、スクリーンショット集〜Wii編 「罪と罰2 (仮称)」、「Punch-Out!!」、「街へいこうよ どうぶつの森」など 任天堂、「ニンテンドーDSi」を発表 30万画素カメラ付、SDカードスロット付で11月1日発売 【速報版】 佐藤カフジの「PCゲーミ

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    kosyu 2006/05/18
  • 後藤弘茂のWeekly海外ニュース - 「百聞は1プレイにしかず」を打ち出した任天堂のWii戦略

    ●プレイすればわかるというのが任天堂のメッセージ E3(Electronic Entertainment Expo)での任天堂はメッセージは「playing = believing」。これは英語のことわざ「seeing is believing(百聞は一見にしかず)」をもじったもので、意訳すると「百聞は1プレイにしかず」となる。つまり、「任天堂の次期ゲームコンソール『Wii(ウィー:コードネームRevolution)』については、何をするよりも、プレイしてみればわかるよ」というのがメッセージだ。 任天堂は、このメッセージをプレE3のカンファレンス「E3 2006 Media Briefing」で打ち出した。カンファレンスは、初っぱなに同社のスター、宮茂氏(任天堂、代表取締役専務)が登場、Wiiの特徴的な片手持ち無線コントローラでWiiタイトルを立て続けにプレイして見せた(実際の操作はステ

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    kosyu 2006/05/18
  • えすの惰性日記: E3:Wii詳細発表

    最初に任天堂E3 2006ページのコンセプトビデオをご覧ください。 まずは誰しもが気になるWiiの概要から。 正式名称 「Wii(ウィー)」 ・発売日 第四半期予定 ・価格 未定 ・体特徴 24時間常時起動 バーチャルコンソール 無線LANおよびUSBコネクタによる常時オンライン接続 DSとの連動 ゲームキューブとの互換 operaブラウザ搭載 ・リモコンコントローラ特徴 Bluetoothによる最大4人の無線接続 ポインティング機能 モーションセンサー スピーカー内蔵 振動機能 ヌンチャクコントローラにもモーションセンサー搭載 アナログ2軸のクラシックコントローラ 新しく発表された情報を太字にしておきました。 まずもっとも目を引くのは24時間常時起動のコンセプトです。 任天堂はこのコンセプトに「Wii Connect 24」と名付けています。 こち

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    kosyu 2006/05/15
  • 【レポート】E3 2006 - 「遊べば、わかる」任天堂がWiiコントローラの魅力を披露 (1) 「次世代のゲーム」ではなく「全く新しいゲーム」 | ホビー | マイコミジャーナル

    「次世代を望んでいるのならば、ここでは期待に応えられません。今日お見せするのは全く新しいゲームです」とNintendo of Americaのセールス&マーケティング担当のReggie Fils-Aime副社長。 任天堂がハリウッドのコダックシアターで開催したE3向けのプレスブリーフィング。前日SCEAがPLAYSTATION 3の発売日と価格を発表したのに対して、任天堂は次期ゲーム機「Wii」の発売時期を2006年第4四半期としただけ。Aime氏によると、今年のE3での任天堂の狙いは「情報を左脳に注ぎ込むのではなく、右脳にインスピレーションを与えること」。主役はWiiのコントローラと、その操作性である。オープニングには、タキシードに身をつつんだ宮茂氏が登場し、右手に持ったWiiコントローラをタクトにして、背後のスクリーンに映し出されたゲーム画面内のオーケストラを指揮した。 Wiiリモコ

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    kosyu 2006/05/15
  • 【レポート】E3 2006 - 「ビデオゲームに対するイメージを変えたい」宮本茂氏が語るWii | ホビー | マイコミジャーナル

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    kosyu 2006/05/15
  • Engadget | Technology News & Reviews

    Anker's 3-in-1 MagSafe foldable charging station drops back down to its Prime Day price

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    kosyu 2006/05/13
  • 任天堂ブースレポート その2

    5月10日〜12日(現地時間) 開催 会場:Los Angeles Convention Center  昨日のレポートに引き続いて、任天堂ブースで展示されているWii用ソフトのプレイレポートをお届けする。会期2日目となった11日(現地時間)も、Wiiブースに入場するための行列が開場からまもなくできあがり、正午前にはそれ以上行列に並ぶことすらも禁止されてしまった。今回のE3で最高の人気コーナーとなったことは間違いないだろう。 ■ METROID PRIME 3 CORRUPTION ニンテンドーゲームキューブ「METROID PRIME 2」に続くシリーズ最新作。E3出展バージョンは、押され気味の戦線にサムスが投入されるところから始まる。  操作はヌンチャクスタイルが基。ヌンチャク付属のコントロールスティックでサムスを前後左右にコントロール。十字ボタ

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    kosyu 2006/05/13
  • 【E3現地報告】注目度ナンバーワン、任天堂「Wii」は期待していいぞ! - 日経トレンディネット

    現地時間5月10日に開幕したE3 2006(Electronic Entertainment Expo)で、任天堂の次世代ゲーム機「Wii(ウィー)」が初めて一般に公開された。任天堂と言えば、タッチスクリーンと2画面を採用した携帯ゲーム「ニンテンドーDS」で、既存のゲームとはひと味違うプレイ感覚を実現し、老若男女幅の広いユーザーを獲得した。そんな同社が提供する次世代ゲーム機「Wii」も、これまでのゲームの常識を打ち破る革新的な遊びを提案している。 今回の任天堂ブースの注目度は間違いなくナンバーワンだ。ブースの奥に設置されたWii専用の試遊スペース入口には、イベント開場直後から長蛇の列ができ、入場には1〜2時間以上待たなければならない。内部はゆったりとプレイできる広めのスペースと、27種類もの専用ソフトが遊べる試遊台が所狭しと並ぶスペースに分かれ、来場者は好きな方でプレイできる。ただし、どち

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    kosyu 2006/05/12
  • 「失ったものを取り戻したい」---任天堂岩田社長が「Wii」に込めた想い:ITpro

    任天堂が年内に発売予定の新型ゲーム機「Wii」を披露した。従来のコントローラを刷新し,コントローラを上下左右に動かすと加速度センサーが感知してキャラクターを操作できるユーザー・インタフェースを可能にした。携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」の大ヒットを追い風に,据置型ゲーム機の世界でもユーザー・インタフェース革新をもたらす。同社トップの岩田氏がWiiに込めた想いを余すところなく語る。(聞き手は浅見直樹=ITpro発行人,蓬田宏樹=シリコンバレー支局) Page1:試作品なら山ほど作った Page2:「次世代機」ではない Page3:プリミティブな面白さとは Page4:電源を切っていても何か期待させたい ---なぜ,ユーザー・インタフェースが重要だと考えるようになったのですか。 岩田氏:任天堂は,どうやったらゲームを楽しんでくれるユーザーを増やせるか,この命題に数年間,挑み続けています。私も

    「失ったものを取り戻したい」---任天堂岩田社長が「Wii」に込めた想い:ITpro
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    kosyu 2006/05/12
  • E3速報--価格発表で拍手消えたPS3:日経ビジネスオンライン

    5月第3週。米国ロサンゼルスで、世界最大のテレビゲーム展示会・E3(Electronic Entertainment Expo)が始まりました。今年は、ソニー・コンピュータエンタテインメントの新マシン・プレイステーション3(以下PS3)と、任天堂の新マシン・Wii(ウィー)がお披露目されることもあり、史上空前の盛り上がりとなりました。今回は、両マシンに対する現地の反応を中心に、その速報をお届けします。 PS3で遊ぶにはいくらかかる? 5月9日、まずはプレイステーション3の詳細が発表され、その発売日が11月11日と確定。 しかし、カンファレンス会場が沸いたのはそこまででした。その後に6万2790円 (税込み・日販売時)という価格が発表されると、会場から拍手の音が消えまし た。この高額な価格設定は、デジタルエンタテインメントに関わる者を、少なからず 落胆させたのです。 しかも、6万2790円

    E3速報--価格発表で拍手消えたPS3:日経ビジネスオンライン
  • Broadcom、Wii向けに無線LANとBluetoothを提供

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    kosyu 2006/05/12
  • 任天堂、RoundtableにてWii「大乱闘スマッシュブラザーズX」を発表 あのソリッド・スネークも参戦!【速報版】

    【10月2日】 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその1 ハード編 「自分専用DS」を目指した「ニンテンドーDSi」 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその2 ソフト編 年末年始も磐石? 「Wii Music」ではとたけけ登場!? 「任天堂カンファレンス2008秋」 主要タイトル・ファーストインプレッション 「ニンテンドーDSi」を一足先に体験!! 他 任天堂、スクリーンショット集〜DS編 「マリオ&ルイージRPG3!!! (仮)」、「メイドイン俺」、「立体ピクロス (仮称)」など 任天堂、スクリーンショット集〜Wii編 「罪と罰2 (仮称)」、「Punch-Out!!」、「街へいこうよ どうぶつの森」など 任天堂、「ニンテンドーDSi」を発表 30万画素カメラ付、SDカードスロット付で11月1日発売 【速報版】 佐藤カフジの「PCゲーミ

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    kosyu 2006/05/12
  • 任天堂、宮本茂氏と桜井政博氏によるRoundTableを開催。「スマブラX」制作秘話と、宮本氏の考えるWiiの理想形

    【10月2日】 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその1 ハード編 「自分専用DS」を目指した「ニンテンドーDSi」 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその2 ソフト編 年末年始も磐石? 「Wii Music」ではとたけけ登場!? 「任天堂カンファレンス2008秋」 主要タイトル・ファーストインプレッション 「ニンテンドーDSi」を一足先に体験!! 他 任天堂、スクリーンショット集〜DS編 「マリオ&ルイージRPG3!!! (仮)」、「メイドイン俺」、「立体ピクロス (仮称)」など 任天堂、スクリーンショット集〜Wii編 「罪と罰2 (仮称)」、「Punch-Out!!」、「街へいこうよ どうぶつの森」など 任天堂、「ニンテンドーDSi」を発表 30万画素カメラ付、SDカードスロット付で11月1日発売 【速報版】 佐藤カフジの「PCゲーミ

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    kosyu 2006/05/12
  • Game Watch - 任天堂ブースレポート その1

    【10月2日】 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその1 ハード編 「自分専用DS」を目指した「ニンテンドーDSi」 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその2 ソフト編 年末年始も磐石? 「Wii Music」ではとたけけ登場!? 「任天堂カンファレンス2008秋」 主要タイトル・ファーストインプレッション 「ニンテンドーDSi」を一足先に体験!! 他 任天堂、スクリーンショット集〜DS編 「マリオ&ルイージRPG3!!! (仮)」、「メイドイン俺」、「立体ピクロス (仮称)」など 任天堂、スクリーンショット集〜Wii編 「罪と罰2 (仮称)」、「Punch-Out!!」、「街へいこうよ どうぶつの森」など 任天堂、「ニンテンドーDSi」を発表 30万画素カメラ付、SDカードスロット付で11月1日発売 【速報版】 佐藤カフジの「PCゲーミ

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    kosyu 2006/05/12
  • Broadcom、任天堂の「Wii」にBluetoothと無線LANを提供

    5月10日(現地時間)発表 米Broadcomは10日(現地時間)、任天堂の次世代ゲーム機「Wii」にBluetoothおよび無線LANソリューションが採用されたと発表した。 任天堂のWiiは、ワイヤレスコントローラの通信にBluetooth、インターネットなどに利用するネットワーク機能にIEEE 802.11b/g準拠の無線LANを内蔵しており、双方の通信機能にBroadcomの製品を採用した。 BluetoothおよびIEEE 802.11b/gはともに2.4GHz帯を利用するが、Broadcomが培ってきた技術で、同時利用時のスループット最適化を行ない、無線信号の干渉を最小限に抑え、両デバイスのパフォーマンス悪化を防止する技術などを採用している。 □Broadcomのホームページ(英文) http://www.broadcom.com/ □ニュースリリース(英文) http://ww

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    kosyu 2006/05/12
  • ムービー | スマブラ拳!!

    Learn more about Super Smash Bros. Ultimate for Nintendo Switch™ on the official site from Nintendo.

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    kosyu 2006/05/12
  • Wiiのマリオは銀河を駆け巡る――「SUPER MARIO GALAXY」

    マリオ人気は健在! なかなかプレイに漕ぎ着けない…… 任天堂ブースはとにかく人、人、人の山。その模様についてはこちらをご覧いただくとして、それにしても人が多すぎる。1時間40分ほどの苦難の時間を乗り越え、ようやく手にしたWiiリモコンとヌンチャクは、質のよい光沢でテカテカと筆者を迎えてくれた。そして画面を見やれば、お馴染みのあのラテン系ヒゲ男、マリオの勇姿と「ヒャッホー」という能天気な声が……。その瞬間、待ちの苦痛は報われ、筆者はマリオとともに宇宙の旅に出かけたのだった。 約1時間待ち、と書かれた看板。ずいぶんと並んで待った挙げ句、この看板を見て思わずうなだれてしまった。しかし、この先にはマリオやゼルダが待っている! 引き返すわけにはいかなかった もっとも試遊台が多かったのが「The Legend of ZELDA Twilight Princess」。その次に多くの試遊台を配した作であ

    Wiiのマリオは銀河を駆け巡る――「SUPER MARIO GALAXY」
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    kosyu 2006/05/12