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2015年4月5日のブックマーク (2件)

  • ネットワークプログラムのI/O戦略 - sdyuki-devel

    図解求む。 以下「プロトコル処理」と「メッセージ処理」を分けて扱っているが、この差が顕著に出るのは全文検索エンジンや非同期ジョブサーバーなど、小さなメッセージで重い処理をするタイプ。ストリーム指向のプロトコルの場合は「プロトコル処理」を「ストリーム処理」に置き換えるといいかもしれない。 シングルスレッド・イベント駆動 コネクションN:スレッド1。epoll/kqueue/select を1つ使ってイベントループを作る。 マルチコアCPUでスケールしないので、サーバーでは今時このモデルは流行らない。 クライアントで非同期なメッセージングをやりたい場合はこのモデルを使える: サーバーにメッセージを送信 イベントハンドラを登録;このときイベントハンドラのポインタを取っておく イベントハンドラ->フラグ がONになるまでイベントループを回す イベントハンドラ->結果 を返す 1コネクション1スレッ

    ネットワークプログラムのI/O戦略 - sdyuki-devel
  • 別のプロセスにファイルディスクリプタを転送する - Blog by Sadayuki Furuhashi

    UNIXドメインソケット経由でファイルディスクリプタを別のプロセスに渡すことができるらしいと言うことで、試してみました。Manpage of UNIX Manpage of SEND 標準出力を別のプロセスに渡してみます。渡された側のプロセスは、自分の標準入力からの入力を、渡された標準出力に出力しています。 ライブラリ(fdtransport.h): #ifndef FDTRANSPORT_H__ #define FDTRANSPORT_H__ #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/un.h> #include <fcntl.h> #include <string.h> /* UNIXドメインソケットを待ち受ける */ /*

    別のプロセスにファイルディスクリプタを転送する - Blog by Sadayuki Furuhashi
    krrrr
    krrrr 2015/04/05