新しい美の壺のタイトル映像は、紫舟さんが書かれた題字の書を使って、空書というチームラボがここ数年取り組んでいる映像にしようと思いました。 NHKの美の壺の制作チームとのディスカッションの中で、動植物が溢れる世界の中で、題字が書かれていく映像にしようということになり、題字が大胆に書かれていく様を、鯉が大胆に泳ぐ、尾ひれで、書かれていくという構成にしました。 空書とは、空間に書く書という意味です。伝統的な書を、現代の解釈で、空間に、立体的に再構築しました。墨跡が持つ、深さや速さ、力の強さのようなものを、新たな解釈で、映像作品として表現できればと思っています。 今回は、書家の紫舟さんが書かれた題字を、空間に対して立体的に再構築しました。 僕らは、日本美術の平面には、西洋社会のパースペクティブとは違う論理による空間が存在していると考えています。そのような考えの基、僕らは、絵ではなく、まず、空間に立
Rhonda is a 3D drawing tool like no other, the first when I saw it a few years ago I was immediately blown away. Amit Pitaru developed this amazing piece of software around 2003. Around that time he was collaborating with James Paterson, their project was called InsertSilince. In this video you can see James drawing using Rhonda with his unique style. So it’s very nice to hear that the developmen
AUTODESK MAYA オフィシャルトレーニングブック2 日本語ユーザ・インターフェース AUTODESK MAYA オフィシャルトレーニングブック
NEWS 100 concept models created by sketching with ILoveSketch for 4.5 days at Emerging Technology, SIGGRAPH 2009 (New Orleans, LA, USA, August 3-7) Paper and demo presentation of EverybodyLovesSketch at UIST 2009 (Victoria, BC, Canada, October 4-7) ILoveSketch A 3D curve sketching system that captures some of the affordances of pen and paper for professional designers, allowing them to iterate di
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ポケモンカードゲームの世界チャンピオンを決める大会「ワールドチャンピオンシップス2008」と、日米の『ポケットモンスターダイヤモンド・パール』を使用した「ポケモンゲーム日米交流戦2008~Pokémon Video Game Showdown 2008~」がアメリカで開催!大会の記録をあつめました。ポケモンワールドチャンピオンシップス2008アーカイブス [Pokemon World Championships 2008 Archives] この夏、ポケモンカードゲームの世界チャンピオンを決める大会「ワールドチャンピオンシップス2008」と、日米の『ポケットモンスターダイヤモンド・パール』の強豪プレイヤーが集まる「ポケモンゲーム日米交流戦2008 ~Pokémon Video Game Showdown 2008~」がアメリカで開催! パーティやサイン会なども行われて、国をこえて、言葉をこ
The old Flash game was removed and maybe a new version coming in future.
コンピュータは基本二次元で、三次元を表現するのは難易度が高い。それだけに見た人に与えるインパクトは格段に変わってくるだろう。例えばGoogleマップで見た衝撃と、Google Earthで見た衝撃の違いとでも言えるだろう。 ダイナミックに動く3Dライブラリ 今後、3Dをうまく使ったWebサイトは増えていくだろう。その時にはAjaxなどのJavaScriptベースの技術ではなくFlashを使ったものになるだろう。その際に役立つのがこうしたライブラリだ。 今回紹介するオープンソース・ソフトウェアはVectorvision、ベクターベースの3Dエンジンライブラリだ。 Vectorvisionはサンプルを見てもらえればどういったことができるか貰えるだろう。フォントが空間を漂ったり集結して何かの文字を表示したり、マウスの動きに合わせてインタラクティブに大きさや速度が変わっていく。 このような表現もで
QuickTime VR(QTVR)のような360度パノラマ表現をFlashとPapervision3Dを使って作成しました。先日はVR表現のもとになる素材画像(Cube Face)がなく断念したCubicVRですが、素材の作成方法がわかりましたのでそれも紹介します。 Demo(require Flash Player 9) Source(require PV3D2.0) 写真はこちらから使用→In the back of the Peninsula Tokyo on Flickr CubicVRのアルゴリズム 立方体の各面にテクスチャ画像を貼り付け、中心のカメラが立方体のなかでグルグルまわります。するとうまい具合にVR(バーチャルリアリティー)な視覚効果が得られるという仕組みです 。 Cube Face素材の作り方 世界地図のメルカトル図法のような「Equirectangular Ima
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