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ゲームと雑学に関するlone-dogのブックマーク (2)

  • ファイナルファイトいろいろ その1

    西谷 亮 @nin_arika 実はファイナルファイトの難易度にはラッキーパターンと不ラッキーパターンがあります。 かなり低い確率で難易度の変化が起こるんですね。 今日は調子いいんじゃね?とか、今日は体調が悪いかも…見たいなのを人工的に作ってみようかなと思ったからです。

    ファイナルファイトいろいろ その1
  • NEWs保存道場 ファミコンのⅡコンにマイクが採用された理由

    407 名前: ダイアンサステルスター(東京都)[] 投稿日:2009/08/02(日) 11:22:08.64 ID:o2UNaH9u >>231 STARTとSELECTのボタンをつけるより、マイクの方が断然安かったから。 横井軍平は山内組長から「1万円未満で売れ」と言われてファミコンの開発をはじめた。 途中で組長に泣きついて1万5千円までに変更してもらったが、それでも異常にきつい。 ファミコンのカラーになったアズキ色は、この色のプラスチックが一番安かったから。 6502カスタムなんていう日じゃまったくなじみの無いCPUになったのは、 これを作ったリコーが販売に失敗して倉庫に山積されてたから(買い叩いたわけだ)。 2コンマイクは、そういう意味では、ちょっと贅沢なものではあった。 当初、コストの問題から、横井さんは2コンからSTARTとSELECTをはずして、 ノッペラボウにしておこう

    lone-dog
    lone-dog 2009/08/10
    結果的に、ゲームでの音声認識の夢はⅡコンが育てた、と言い張ってみる。
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