Tweenerのドキュメントにtransitionパラメータの違いが一目で分かるページが追加された! Tweener Documentation Transition Types 関連記事 scratchbrain blog ver.2 Tweener.addTween(ver.1.25.57)の使い方 scratchbrain blog ver.2 Tween.addTween 注意点(delayに注意) scratchbrain blog ver.2 Tweener.addTweenバージョン1.26.62で追加されたパラメータbaseを使う scratchbrain blog ver.2 Tweener.addCallerメソッドを使ってみる scratchbrain blog ver.2 Tweener.removeTweens検証
package { import flash.display.*; import flash.events.*; import org.papervision3d.core.proto.*; import org.papervision3d.scenes.*; import org.papervision3d.objects.*; import org.papervision3d.cameras.*; import org.papervision3d.materials.*; import caurina.transitions.*; [SWF( backgroundColor="0xffffff", frameRate="45" )] public class MyTweenPlane extends Sprite { private var container : Sprite; pr
iPhoneを色々触ってQuadCameraに、自力で回転つきUIScrollViewとかを実装したりしたお陰で、ようやっとFlashでマルチタッチを実装するノウハウとかが確立できた気がする。 Flashでマルチタッチはサイネージ系でもほぼ仕事がなさそうだけど、先行投資研究としてメモ。 数年後には需要がでるはず。 ■マルチタッチを如何に管理するか ゆび1つにつき1つのTouchObjectとして管理し、TOUCH_PRESS, TOUCH_RELESE, TOUCH_MOVE をEventDispacherで発行するようにする。 要はこのパートはiPhoneの機構をマルパクリする。 ■タッチの同一性の検出 最大の問題は、指Aのタッチと指Bのタッチの同一性を検出すること。 つまりマルチタッチでグリグリ動かすときに、2つのタッチでどっちがAでBかを正しく判別しつづけること。 iPhoneではコ
つい数日前に「Tweener、がんばれ!」とか言った側から、Tweenerの開発終了について、開発者のZeh氏のブログで公式なアナウンスが出てしまいました(汗)。 Zeh Fernando » Blog Archive » Tweener, 4 years later - A post mortem 上記記事の内容を意訳してみました。間違ってる部分も結構あるはずですが、大意はつかめてると思います。 執筆するのにとても時間がかかってしまったもう一つの記事です。 まずは始まりから話そう。僕は数年前まで、Flashムービーの開発時に何かしらのアニメーションが必要になったときには、自分で開発したMC TweenというFlashのActionScriptトゥイーン拡張機能を使っていた。この拡張機能は全くもって自分好みに作ったものだ。当時、他にも優れたトゥイーン拡張機能が存在していたんだけど、どれ
Acclaimed producers Sam Raimi, Rob Tapert and Taka Ichise have re-teamed with director Takashi Shimizu and screenwriter Stephen Susco to present this heart-stopping sequel to the smash-hit thriller, The Grudge. When Aubrey Davis (Amber Tamblyn, TV's "Joan of Arcadia") learns her sister Karen (Sarah Michelle Geller) has been hospitalized, she immediately flies to Tokyo. Once there, she learns her s
****************************异常文本**************************** 【出现时间】:2019/8/28 4:03:45 【异常原因】:请求目标站发生错误,当前请求IP: 【错误代码】:0 【堆栈调用】:错误代码:基础连接已经关闭: 接收时发生错误。 ***************************************************************
asこんな記事を見つけたけどそんなことないよ。Flash上でキー操作をするにはFlashにフォーカスが当たっていなければならない。フォーカスが当たっていない時にJavaScriptからフォーカス出来るか実験してみた。http://codefairy.org/etc/focus-swf.html結果。Firefox 3: 一度手でフォーカスを当てる操作をした後だとフォーカス出来るSafari 4: 無理Chrome 2: 無理IE 8: 無理むり! less - JavaScriptからFlashにフォーカスを与えられるかこの記事ではフォーカスを得られるかどうかを MXML の Application.focusIn イベントで判別してるんだけど、ここに問題がある。簡単にまとめると、Flash を扱う場合にはフォーカスといってもブラウザが管理しているフォーカスFlash が管理しているフォー
2009年06月18日 スーパーマリオ64が2Dリメイク!スーパーマリオ63が登場! カテゴリ:ゲーム スーパーマリオ64はニンテンドウ64のマリオでマリオ初の3D化の名作アクションだ。それがなんと2Dでリメイクされ、バージョンダウンして堂々登場だ! ◆プレイはこちらから 基本的なアクションは、DSのNEWマリオ同様三段跳び、ヒップドロップなどを行う事が出来る。ストーリーは64とは関係なくオリジナルだ。 絵のタッチは、どちらかというと、ヨッシーアイランドに似ている。 さて、肝心のハードですがなんと 今からプレイ可能です。 (↑クリックでプレイ開始) 移動は↑←→↓です。 アクションは、ZキーXキーCキー (↑↑↑)もちろん3段とび、(↑Z)ヒップドロップ、(→→)ダッシュなどの基本動作 は原作どおりだ。 しかし、この手のFLASHゲームは出来が悪く、3分でプレイ終了のケースが多い
INDEX; HTML基本編 はじめに サンプルグラフ等 1.アプリケーションの構成 2.システム構成(環境) 3.グラフライブラリーXML/SWF Chartsのインストール 4.グラフの作成方法 5.出力フラッシュグラフ(結果) 6.Reference(XMLリファレンスマニュアル) リファレンス和訳 7.特記事項 CGI応用動的XML編 1.グラフ作成Webページ 2.データ定義動的XML >>サイト内グラフ関連リンク TARGET; XML/SWF Chartsでグラフを描く グラフ作成WebページはHTMLで作成く グラフデータ定義XMLは、静的に作成(CGIで動的に作る方法もある) グラフのテキスト等を日本語で表示する 発見?フォント指定のデフォルトは、日本語フォント?>>7.特記事項参照 確認できている日本語フォント(2007.1.18 Windows環境);
PV3Dで色立体をつくる Flash上においてPV3Dを使用した色立体をつくり、解説していきます。※現時点での最新版であるPapervision 3D 2.0 Great Whiteをもとに説明していきます。 Papervision3Dについて Papervision3Dとは、Flash上で動作する3Dエンジンのライブラリのことです。 Action Script3.0に対応していて、本来2D表現しかできないFlash上で3Dでの表現が可能になります。また、数ある3Dカスタムクラスのなかでも、機能が充実しているのが特徴です。 PV3Dの入手&インストール方法 最新版のPV3Dを入手するには、tortoisesvnというバージョン管理システムを用います。ダウンロード、設定、詳しい使用方法などはここを参照してください。 tortoisesvnをインストールした後、右クリックのメニューでSVNチェ
ClockMaker Effects とは ClockMaker Effects は Flash でクールなトランジション効果を手軽に作成できる Progression™ 用の拡張機能です。エフェクト内部に3Dライブラリ「Papervision3D」を組み込んでおり、ActionScript を書かなくてもステージにドラッグ&ドロップで設置し設定するだけで簡単に3Dエフェクトが使用できるようになります。 サンプル ご利用にあたって ご使用のブラウザ環境では、本サイトが正しく表示できない可能性があります。 以下の注意点を確認し、必要な設定を行った上で再度表示してください。 ブラウザの JavaScript 設定を有効化してください。 最新の Adobe Flash Player をインストールしてください。 ClockMaker Effects を利用した Progression 3 サンプ
ここんところ Flash 界では英語が流行っているようで。FITC の影響かしらね。ぼくは FLARToolKit がヒットしてから海外からの問い合わせが急激に増えたのでちょこちょこ英語で書いたりしてたわけですけれども。まあそんなこんなで、日本人 Flasher が海外に向けて英語でアピールするブログっていうのができた。 JActionScripters.com Twitter で追っかけてた人はだいたい知ってると思うけど、fladdict がいいだしっぺ。日本人も世界で戦える実力あるよってのをアピールする場。まあもちろん英語じゃないと世界には伝えられないので英語で書くのは必須。いまんとこ 20 人ぐらい? ネットで目立ってる人はだいたい参加してるんじゃないかな。しかも英語添削してくれる人までいる。心強い。 つーわけで、いままで以上に英語を書くシチュエーションができたわけですが、ここで僕が
先月・今月と新しいメンバーが加わったサイボウズ・ラボですが、いま社内でfont-familyが密かなブームです。 ということで、ブラウザで使用できるフォント名一覧をJavaScriptで取得する方法について調べてみました。 ■ 1. IE の Dialog Helper Object を利用してフォント名一覧を取得する IE の Dialog Helper Object を利用して フォント名の一覧を取得する方法がよく知られています。 まず、HTMLの中に以下のOBJECTタグを定義して、 <OBJECT id="dlgHelper" CLASSID="clsid:3050f819-98b5-11cf-bb82-00aa00bdce0b" width="0px" height="0px"> </OBJECT> JavaScriptから以下のコードを実行すると、現在の環境で利用できるフォント
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