騒ぎたいヲタと静かに見ていたいヲタとの鑑賞における衝突について考えたことをまとめました。結論は出ていませんし、座りで見る側からの視点なので偏ってはいると思いますが、考えるきっかけになればいいかなと思います。 結局のところ問題は、騒ぐ云々、静かに見る云々ではなく、どうやってみんなでいい空気を共有していくのかということだと思います。
Ogata Yasuhiko @yogata みてる: oza_x86 「仮想マシン上におけるメモリの仮想化について for x86」1/4 - YouTube - https://t.co/6JRNHweN! 2012-09-27 16:18:22
「荻上チキ」さんと「ちきりん」さんは別人です 荻上チキ http://lockerz.com/s/224883399 @torakare 評論家。「αシノドス」「シノドスジャーナル」編集長。著書『ウェブ炎上』『社会的な身体』など、共著『いじめの直し方』など、編著『経済成長って何で必要なんだろう』など。連載中「SPA!」「ソトコト」など。出演中「TBSラジオ:ニュース探究ラジオDIG」など。色々やってます。連絡先:seijotcp+gmail.com · http://synodos.jp/mail-magazine ちきりん http://lockerz.com/s/224883992 @InsideCHIKIRIN Chikirinの日記 http://ow.ly/atNUN と、ちきりんパーソナル http://ow.ly/atNNJ 、2つのブログを書いてます。おちゃらけ社会派で“混
よく「DPをやるなら片手シングルプレイで鍛えなければいけないのではないか」ということを言う人がいますが、そうとも限りません。 片手SPの経験はなくても、DP譜面が見えるようになるにつれて、手が動いてくれるようになります。 むしろ無理な片手SPは手を痛める原因になることもあります。 最近の作品のDP譜面は、片手で鍵盤をさばくことを考慮した無理のない配置をしているものが多いです。 よく動画サイトなどでとりあげられるDP譜面は超上級者向けの、ごく一部の譜面にすぎません。 皆伝取得後も完全制覇への道のりは険しく、奥の深いモードではありますが、決して最初から敷居が高いということはありません。SPの実力が必要ということもないです。 SPとDPは別ゲーです。SPが上手な人でもいきなりDPを始めればボタンをスカしたり、皿に手をぶつけることも当たり前だと思います。 是非気軽にDPをはじめてみてください。 こ
海野螢 @unnohotaru なるほどー、個人的にはサラっと流されてた表情付けの部分をもうちょい知りたかったかな。 RT @cotory_xp: 最近のセルアニメ調CGではコレがなかなか凄いです。リンクされているメイキング記事はかなり専門的ですが、一読の価値ありかと http://t.co/6KvFIarS 海野螢 @unnohotaru 漫画的表情のウソと立体との整合性をどう取るかってあたりが難しいんですよね。例えば笑顔(^^)を俯瞰で見た時、立体的に解釈すると(_ _)こんな感じになっちゃって笑顔に見えない、みたいな。かといってムリヤリ笑い眼^^を俯瞰顔に描くとなんか平面的なお面っぽくなっちゃうんですよね。
Mikiya Okuno @nippondanji 理路整然とした批判。蓮舫氏の「二番じゃダメなんですか」という感情的なセリフとは違って、聞く耳を持とうという気が起きる。//えっ!政府の科学技術振興費予算多すぎ!? / “スパコン 二番でもいいかもしれない|河野太郎公式ブログ ごまめの…” http://t.co/sRi4Sr7m yunishio @yunishio @nippondanji 蓮舫さんのは事業仕分け評価委員の金田康正さんの発言の引用ですね。オレも議事録を読みましたが、河野太郎さんの説明よりずっと詳しくスパコン事業の問題点を指摘してました。有名なフレーズは「2位でもOK」というある種の助け船だったんです。
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