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2008年9月9日のブックマーク (19件)

  • 年頃の女の子の秘密…イスラム女性の場合 : らばQ

    年頃の女の子の秘密…イスラム女性の場合 イスラム教の全身ベールに包まれている女性を見ると、修道院のように厳格でお堅いイメージを持ってしまいますが、若い世代が伝統や形式を窮屈に感じるのはどこの国でも変わらないようです。 黒いベールの中身は普通の女の子なんだと実感する、今時のサウジアラビアの写真をご紹介します。 アバーヤと呼ばれるベールの中身は、どこにでもいそうなお茶目な女の子たち。 頭にかぶっているのはカツラ?クッション? 楽しそうにショッピング。 スタイル、立ち姿、ファッションモデルのように完璧に着こなしています。 中はカジュアルなジーンズ。素肌をさらすことのないようズボンをはいているんですね。 外は地味でもオシャレの基は中身から。この辺も日と違いませんが、サイズはちょっとばかり違うようです。 すごくアクティブで楽しそうなのは、普段抑圧されている反動なのでしょうか。 肩を組んだり…。

    年頃の女の子の秘密…イスラム女性の場合 : らばQ
  • 嵐の神殿の神罰 - そっちはそっちの気晴らし、こっちはこっちの気晴らし

    ●神による報復を理解しようとすると、その前に神罰とは何かを理解しなければならないようなので、先にそっちにあたりました。辞書片手なもんで遅い遅い。 ●要するに「神教徒は神が定めた規範に従って生きなさい。道を踏みはずすと神罰が下ります」ということでした。ヒョルト人の場合、嵐の神殿の主神オーランスの言葉や神話がその規範を示しており、法の源ともなっています。 ●嵐の神殿は神々でも失敗するのだからいわんや人間においておや、という主義です。誰でも失敗はするのです。現にオーランスは若気の至りで宇宙の皇帝イェルムを殺してしまい、大暗黒を呼び込んで世界を滅ぼすところでした。しかし、そのつぐないは自分でしなければなりません。オーランスは光持ち帰りし者たちの探索行をおこなって、世界に光を取り戻しました。 ●嵐の神殿の信者にも同じことが求められます。失敗するのは仕方ありませんが、そのつぐないはしなければなりません

    嵐の神殿の神罰 - そっちはそっちの気晴らし、こっちはこっちの気晴らし
    mallion
    mallion 2008/09/09
    これは良エントリ。
  • ラフ・コスター『「おもしろい」のゲームデザイン』読了,ゲーム研究まわりいろいろ - GOD AND GOLEM, Inc. (はてなダイアリー倉庫版)

    『ウルティマオンライン』をはじめとして、さまざまなMMORPGやデジタルゲームのデザインに関わった*1現役デザイナーによる、まとまったゲームデザイン論です。 「おもしろい」のゲームデザイン ―楽しいゲームを作る理論 作者: Raph Koster,酒井皇治出版社/メーカー: オライリージャパン発売日: 2005/12/17メディア: 単行(ソフトカバー)購入: 25人 クリック: 383回この商品を含むブログ (61件) を見る 近いうちに、このを使ってちゃんとしたゲーム論の整理をする予定です。 ところで現在、遊びとゲームの研究でもっとも重要な人を挙げるとすれば、それは ロジェ・カイヨワ クリス・クロフォード グレッグ・コスティキャン ジェスパー・ジュール ラフ・コスター エリック・ジマーマン おそらくこの6名になるだろうと私は考えています。もちろん「この人たちの議論だけを知っていれば

    ラフ・コスター『「おもしろい」のゲームデザイン』読了,ゲーム研究まわりいろいろ - GOD AND GOLEM, Inc. (はてなダイアリー倉庫版)
  • 部下をやる気にさせて育てる指導術:ほめても叱っても部下は育たない (1/3) - ITmedia Biz.ID

    「どうしてもほめられないんですよ」「どうしても叱れないんですよ」――。実はほめなくても、叱らなくてもいいんです。では、どうやって部下を指導し、育てて行くのでしょうか。 ビジネスの質とは相手を喜ばせることにあります。前回も、売り上げや利益などの単なる数値目標ではなく、「相手の喜びを目標に設定する、という感情目標を作ってみましょう」というお話をしました。また、部下が人を喜ばせるためには、まずあなたが部下を喜ばせられなければいけない、ということも伝えました。では、今回は、部下が喜びやる気になる指導方法について考えてみましょう。 現場に見る部下の指導、2つの悩み 部下育成の研修などで上司の方たちと話をすると、必ずといって良いほど上がってくる話題が、部下をほめて育てるか、それとも叱って育てるかというものです。 40歳以降の管理職で比較的多いのは、「どうしても部下をほめられないんですよ」と私に訴えて

    部下をやる気にさせて育てる指導術:ほめても叱っても部下は育たない (1/3) - ITmedia Biz.ID
  • “通る企画書”作りの基本/上司を説得できる企画資料の作り方講座#1 | Web担当者Forum

    あなたが考案している企画がある場合、その企画が上司のミッションとどう関わりがあるかをまず考え、あなたの提案によって上司のミッションが実現可能かどうかを考える必要がある。自分の感覚でウェブサイトリニューアルが必要だと考えても、リニューアル後に集客や売上アップにつながらないと思える企画ならば、上司がその企画を通す可能性は限りなく少なくなる。 上司がどういう課題を抱えていて、どういうミッションを与えられ、今後どうしていきたいかなどを知ることは、企画提案に際しては非常に重要なことになる。まずは提案相手について知ろう。直属の上司が社長だとしても同じことだ。 現状把握は必ず行う(現状分析)どんな企画を行う場合でも、現状把握は必ず必要となる。場合によっては「背景」として今の市場の動向などを知ることが必要な場合もある。 ウェブサイトのリニューアル、ウェブプロモーション実施、CMS導入、グループウェア導入な

    “通る企画書”作りの基本/上司を説得できる企画資料の作り方講座#1 | Web担当者Forum
  • ゆっくりしていってね!!!とは (ユックリシテイッテネとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

    ゆっくりしていってね!!!単語 3250件 ユックリシテイッテネ 5.4千文字の記事 98 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 ゆっくり概要をみてね!!!ゆっくり動画を観ていってね!!!ゆっくり静画していってね!!!ゆっくりコミュニティに参加してね!!!ゆっくり商品を吟味してね!!!ゆっくりお絵描きしていってね!!!ゆっくり関連項目をたどってね!!! ゆっくり関連リンクをたどってね!!! 掲示板 >>556 >>729 ゆっくりしていってね!!!とは、『東方Project』から派生した独特の表情で表現されるAA、イラストである。 ゆっくり概要をみてね!!! 謎の生首が「ゆっくりしていってね!!!」と叫んでいるAAが元ネタ。(※基的に語尾の「!」は3つ) 『東方Project』のキャラクターである「霧雨魔理沙(左側)」と「博麗霊夢(右側)」の顔を、原作絵や通常の二次創作とは似ても似つかない

    ゆっくりしていってね!!!とは (ユックリシテイッテネとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
  • ニコニコ動画で高画質で動画をUPしたい人へ☆

    ※この方法は動画投稿当時の主流エンコ方法だったWMVファイルをFLVにエンコードする方法です。SMILEVIDEOの仕様は闇に変更されてたりするのでその時々に適合したやりやすい方法でのエンコード方法を選択することをオススメします。  その他のうpした動画→mylist/12268060

    ニコニコ動画で高画質で動画をUPしたい人へ☆
  • 娘さんにりっちゃんと一緒にごまえーをおどってもらってみた2。

    りっちゃんに憧れて765プロに入った期待の新人が増えたと聞いて。お父さんPの娘さん(+息子さん)第2弾(sm4556169)お父さんPの娘さん第1弾(sm4483786) 一緒に踊った第1弾(sm4484453)反転させようか迷いましたが、最後に娘さんと律ちゃんが向かい合う場面になったので、そのままにしてあります。

    娘さんにりっちゃんと一緒にごまえーをおどってもらってみた2。
    mallion
    mallion 2008/09/09
    お父さん自重www
  • 週刊VOCALOIDランキング #49

    ○集計期間:9月1日5時~9月8日5時○集計方法:再生数+コメント数×補正値+マイリスト登録数×20 (補正値…ポイント合計に占める再生数+マイリスト数の割合)○集計対象:RSS版公式ランキングより 総合    再生・コメント・マイリスト各300位内、 カテゴリ別 再生・コメント・マイリスト各100位内のいずれかに入った動画 対象カテゴリ:【音楽】【歌ってみた】【演奏してみた】 * 総合ランクに入っていれば、上記カテゴリ外動画も集計されます。PL:Closed 週刊#50:sm4640167 週刊#48:sm4492573 年間SP2:sm4638539

    週刊VOCALOIDランキング #49
  • 【VOCALOID】組曲『ニコニコ動画』に手描きアニメ 「患部~蝶々」

    22万再生感謝です ■状況に変化なし。見通しも立たず。残念 この前のバージョン「十勝~晴レ晴レ」→sm2086255 ■姉妹合唱→sm1170993 ←うp主様支援コメありがとうございます。 音源は、ぼか主様の ■MEIKO+α版→sm3922488 ■初音ミク版→sm3943733をお借りしております ■連結してくれた方がおられます →組曲『ニコニコ動画』にアニメをつけてみたをくっつけてみた【修正版】sm4490148 …自分では連結版あげられないんです。描き直したくなるから

    【VOCALOID】組曲『ニコニコ動画』に手描きアニメ 「患部~蝶々」
  • 初音ミクみく 出た!「森之宮先生アニメ化計画」の「蒼かな」が復活!

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  • 初音ミクみく 出た!DAICON7の分科会「ボーカロイドが世界を侵蝕する」のレポート!

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  • 追い込み漁プレイヤーサイド詳細 - 蒼き月の囁き

    まりおんさんに「これは当にRQなんですか。」と突っ込みを受けたので そんな餌に俺さまが釣られクマー(AA略 ということで、ルーンクエストとしての戦闘ラウンドで記述してみる。 プレイヤー側戦力 キャラクタースペックは一切見ないのでマスターの想像ですw 登場人物紹介 名前 SIZ 鎧 武器 A-攻撃/P-受け/D-回避/ダメージ ネパ 7 リング+薄手の革=AP7 魔剣 A200/P150/D100/2D8+3D6+Special カマキリ 40 AP8 かま×2 A160/P-/D-/1D10+4D6 ポポ(カマキリ騎乗) 10 クイルブイリ+薄手の革=AP4 ロングスピア A100/P100/D100/1D10+1 ジャンズマン 17 特性リングメイル+薄手の革=AP10 右バスタード A250/P200/D200/1D10+2D6+10? ウォーレス 14 ベザント+薄手の革=AP5

    追い込み漁プレイヤーサイド詳細 - 蒼き月の囁き
  • 【PV】startup,ready for the music【描いてみた】‐ニコニコ動画(秋)

    ■この動画を見る前に、すんzりヴぇrPのアルバム(sm3209352とsm3209898)を10周聞いてきなさい。それからsm3760715の格好いいPVも見てきなさい。ここ見る気が失せるから!orz とりあえず初音さんたちに動いて欲しかった。反省はしてるが後悔はありませんー!ごめんなさい! ■ 次はいつだろーなマイリスト。 mylist/6618275 【追】「藤田さん&下田さん?」「Wクリック?」コメの方、あたりです!気付いてもらえると思わなかったので嬉しいです(´∀`)

  • 鏡音リン&レン・ハイブリッド PVぽいもの

     初動画です。ハイブリッドが好きすぎてやってしまいました。 左上の文字列は使用したエンコソフトが試用版だったため消せませんでした。ごめんなさい。 素敵な原曲動画様はこちらです sm3388618 【追記】予想外の再生※マイリスに嬉しい通り越してもう怖い、小心者のうp主です。皆様ありがとうございます。あとハイブリッドのPV、同じ日に別の方も上げられていました。こっちは暗めだけどあちらのPVはポップで可愛く明るいので、是非見て下さい。sm2707706←もう一つのPV ■修正版上げましたsm2794083 ■mylist/6380100

    鏡音リン&レン・ハイブリッド PVぽいもの
  • 「池田信夫被害者の会」に見る典型的なネット界の陶片追放 - やまもといちろうBLOG(ブログ)

    野次馬的関心の尽きないこの物件、MIAUとか全然関係ない方向に話が進んでいるとのことだったので、外野としてさらに軽く追記をば。 池田伸夫氏がMIAUをぐちゃぐちゃにしている件について(追記あり) http://kirik.tea-nifty.com/diary/2008/09/miau-0004.html 個人的には、池田信夫氏が登場する話題や争論や組織は、予定調和的に必ずぐちゃぐちゃして、つまらぬものが面白くなる傾向にあるので、遠くで池田信夫無双が繰り広げられている場合は愉しく行方を見守るのがブログ界の流儀になっているものと思っていました。実害がないですからねえ。 ただ、どうも当事者からするとそうも割り切れないようで、件とは関係ないところで「池田信夫被害者の会でも発足させるか」みたいな話があるそうです。まあ、問題児ですからねえ。人のことは言えないけど。 ICPFの議事録とか読みましたけ

    「池田信夫被害者の会」に見る典型的なネット界の陶片追放 - やまもといちろうBLOG(ブログ)
    mallion
    mallion 2008/09/09
    『既得権益者に対して聖戦を仕掛けて味方もろとも爆破』 『死後はヴァルハラに招集されて、世界最終戦争のときには再び甦って敵のブログに喧嘩を吹っかけるというとこまで予定調和で定められているぐらいの戦士』
  • 【MikuMikuDance】 ミクミクジャグリング講座 【新ver】

    前作 sm4468556 の放物線が何か物凄い技術や手間と思われるのは( たしかに手間は多少ありますが )意では無いのでやり方を解説してみました。MMDの神ツールぶりをご覧ください。mylist/4233587 BGM sm1340413 sm982882

    【MikuMikuDance】 ミクミクジャグリング講座 【新ver】
  • 【MikuMikuDance】 MMDでジャグリング 【旧ver】

    さっそくver3.02のダミーボーンを使ってみますた!と言いたいところだけど旧verです。アクセ制作者の皆さんに感謝します。mylist/4233587 BGMは定番こちら sm982882

    【MikuMikuDance】 MMDでジャグリング 【旧ver】
  • こどもとTRPG-2 - 蒼き月の囁き

    こどもとTRPG-1 - 蒼き月の囁きの続きです。 学校の中を見ると、ようむいんしつのまどからあかりがもれています。 見つかったらたいへんです。 うら門をそーっとのりこえて、ようむいんしつから見えないように、こっそりかくれながら、校しゃのうらがわにあるいていきます。 ここまでが導入ということになります。 ただ、これも俺が一方的に話しているわけではなく、子供の呼吸や目配せ、表情から物語を「受け止めている」のを確認しながら進行しているので、子供たちは俺が「語った」とは思ってないはずです。 もうこの時点で子供たちは自分で物語の中を歩き始めているし、そこまで語られた自分の行動に納得*1しています。 そーっと。そーっと。 ぬきあしさしあしで校しゃのうらがわまできました。 外のかべにそって、木がくろぐろとした葉っぱをしげらせています。 校しゃのかべの窓は、中からカーテンがしめられているみたいです。 校

    こどもとTRPG-2 - 蒼き月の囁き