タグ

ブックマーク / anond.hatelabo.jp (488)

  • 我が社にSalesforceがやってきた

    当方、中小製造業の経理部門で働いているものです。 最近、うちの職場にSalesforceというツールが導入されました。 テレビCMで「変化にフォースを」といっているあのツールです。 原価管理がどんぶり勘定になっていて案件ごとの原価率がわからないから、営業や生産管理はすべての情報をSalesforceに入れることになったそうです。 これで営業と一緒に手作業で整理していた案件ごとの利益率計算が楽になる。 そんな期待感があり、導入が決定した際にはみんなすごく喜んでました。 そんなこんなで導入からしばらく経った先日、直近の案件の利益率はどんなもんだろうと思いログインをしてみたら、びっくりしました。 誰も・・・ 情報を入力していないのである!!! 全く入力されていないわけではないんですが、必要な情報は10%ほどしかなく、見ても何もわからない状態です。 案件で使用する材料の規格、量、金額は入力されてい

    我が社にSalesforceがやってきた
    maruhoi1
    maruhoi1 2021/11/15
    横並びで注目されてる別エントリ「無能上司のせいで、在宅勤務が終了することになった」と合わせて見るとせっかくテレワークなりITなり導入しても使いこなせず残念な感じになってる組織多いんだろうな
  • 実況って絶対ゲームの売上落としてると思う話

    今まで全く実況に興味がなく(というか人がゲームをプレイしているところを見ててもすぐ飽きるタイプ)自分でゲームをプレイするのだけが楽しい!っていう人間だったんだが、友人からお勧めされた人から実況を少しずつ見るようになって、Vtuberから普通の実況者までちらほらと見るようになった。それがここ一年半くらい。 結論から言うと購入したフルプライスゲーム数がびっくりするほど減った。実況で見たからいいや、で買おうと思ってたけど買うのをやめたソフトの数は10くらいに及ぶ。大体がストーリーが売りのゲームたち。どうぶつの森とかAPEXとかカイロソフトみたいな自分で操作するから楽しいゲームはむしろ実況の影響で買ったりした。ここら辺のゲームはコメント欄でも〇〇さんの実況見て買いました!ってのを多く見かけたので実際実況が好影響なんだろうなと思う。 問題はストーリーが売りのゲーム。特にデトロイトみたいにストー

    実況って絶対ゲームの売上落としてると思う話
    maruhoi1
    maruhoi1 2021/11/10
    適当言ってんねw 「Among Us」ストリーマー経由で認知拡大→ブーム https://steamdb.info/app/945360/graphs/ 「Rust」年末年始に人気ストリーマーが実況→2021年初週の売り上げだけで約500万ドル達成 https://doope.jp/2021/01112313.html
  • 「実は最近定着したもの」を知りたい

    ・週休二日 週休二日が当たり前になったのは1990年代以降。 ・電話 一家に一台普及したのは1980年代半ば。それまでは隣近所に借りるのが普通。 ・一人暮らし 若者がひとりで暮らすのが当たり前になったのは1980年ごろから。 ・ペットボトル 飲み物に使われるようになったのは1995年。 ほかになにかない?

    「実は最近定着したもの」を知りたい
    maruhoi1
    maruhoi1 2021/11/09
    Suica(2001) QRコード(2002) Bluetooth(2003) はてブ(2005) コンビニスイーツ(2006ごろ) YouTube(2006) 緊急地震速報システム(2007)  Twitter日本語版(2008) LINE(2011) Abema(2015) TikTok(2017)
  • 何時間でも見れるサイト

    あなたは何だろうか? 私は中古車サイト。永遠に見れる。 価格順で並べて高級車やポンコツ車を見たり、自分が絶対に載らないであろうDQN車を検索してみたり、 何も考えずビールを飲みながらダラダラ見るのがいつの間にか1つのストレス解消になっていた。 いつかステーションワゴンの車に乗りたいな。

    何時間でも見れるサイト
    maruhoi1
    maruhoi1 2021/11/09
    Reddit
  • 当たり屋対策の集合知

    当たり屋ババアがホッテントリーに載っていた。 https://togetter.com/li/1791171 俺はこの記事を見て、怒りがみなぎってきた!!! なぜなら、俺も当たり屋の被害にあったから!!! そんな怒り心頭な俺は「当たり屋対策」を伝授したくなった。 なので書く。 まず「当たり屋対策」で必須なのは、それを想定しておくことだ。 想定しておけば、その時自分が取るべき行動もわかる。 なので俺の被害の経緯と、反省点を書く。 もちろん、これは俺1人の経験に過ぎない。 だから、お前らの経験や知識もドンドン言ってくれ。 当たり屋被害の経緯----------------あれは3年ほど前。 朝の出勤時間帯。 俺は車を走らせていた。 場所は、住宅街の信号のない交差点。 俺は一時停止線で車を止めた。 左右を見て、車を何台かやりすごし、進もうとしたときだ。 左側面に中年男が立っているのに気が付いた。

    当たり屋対策の集合知
    maruhoi1
    maruhoi1 2021/10/22
    類似ケースで、人通りの無いところで人が倒れても駆け寄っちゃいけない。倒れた本人が「こいつが押し倒してきた」みたいなことを言い始めて何もしてない証拠が提示できなければ事件として処理される可能性あるよ。
  • 準備に時間食われないゲームが知りたい

    SEKIRO終わったんだけど、かなり楽しかった。 何よりボスとかを相手する時に予め何かを準備する必要がなくて、今その時持っているもの(アクションや忍具)だけで対処できるのがすごく快適だった。 気が付かされたのは多くのゲームで「準備をすること」が当たり前になってるってこと。 例えばモンハンならそのモンスターに有効な属性の武器を準備して、大きな火力の出る構成にした防具を準備する。これはモンスター討伐に向かう前に"やらなきゃいけないこと"だ。他にもテイルズ等のレベルが存在するゲームなら、新ダンジョンに挑む前に適正レベルに上げておくことも準備だよね。 戦闘の楽しさが魅力のゲームにはこの"準備"が楽しさの一つという名目で組み込まれている。それが楽しいと思うプレーヤーも多くいると思うけど、自分はそれを煩わしく感じる人間なんだと気がついた。ざっくり言うと、youtubeや攻略サイトで「最強装備のオススメ

    準備に時間食われないゲームが知りたい
    maruhoi1
    maruhoi1 2021/10/19
    Cities: SkylinesとかFactorioみたいな場当たり的にやっても緻密にやっても面白い方向で行くか、カードのカスタマイズなどをすることで戦闘が楽しくなるようなSlay the Spire系をやるか。あと今ならBack 4 Bloodも面白いかもしれん
  • 世界から無視される日本のエンタメ

    ネトフリの「イカゲーム」大ヒットでまた韓国にエンタメにおいて差をつけられたなあと悲しくなった。 デスゲームの産地とも言える日で、明らかにカイジや日産デスゲームの影響を受けてるイカゲームが大ヒットして、日ではそれが出来なかったことが悲しい。 「今際の国のアリス」はプチヒットしたけど、構成のわかりにくさがネックだったみたいだね。 あと、日の作品について海外評でよく言われるのが「リアクションが大げさでわざとらしい」ということだ。 確かに世界的に評価受けた日映画は、わざとらしい表情や大げさなリアクションをやってない。日人はそもそも欧米より日常のリアクションは大きくないのに、なぜ映画やドラマになるとああなるのだろう。 また、国内でヒットする日実写映画の上位がほぼアニメか漫画原作映画なことも憂慮のひとつだ。 漫画原作でもそうでなくても、コスプレ映画で一定の評価を得て最近は三国志をヒットさ

    世界から無視される日本のエンタメ
    maruhoi1
    maruhoi1 2021/10/19
    NetFlixに来てる韓国ドラマ、映画、普通に面白いんだよな……イカゲーム、シーシュポス、スペース・スウィーパーズは当たりだったのでオススメ。
  • 若者は政治嫌いというより政治の話をする奴にヤバいのが多いから避けてるだけなんだよな

    Twitterでもインスタでも政治の話に傾倒する奴≒関わっちゃいけない人種みたいな感じになってる

    若者は政治嫌いというより政治の話をする奴にヤバいのが多いから避けてるだけなんだよな
    maruhoi1
    maruhoi1 2021/10/18
    ほんとこれ。ってか不快感を表明しただけで「党派性がある」「レッテル張りだろ」みたいな絡み方をされるだけで疲れるので、頭悪そうと思いながら傍観してるのが一番良い
  • デレステで自己破産した話

    10/19追記 https://anond.hatelabo.jp/20211019095503 ■ ■ ■ はじめまして。普段ROMなので、読みやすい文章が書けるかわからないけど、こんな話どこでもできないから暇つぶしに聞いていってほしい。 とても長くなってしまって申し訳ない。 ○ 私はソシャゲのガチャにのめり込みすぎて自己破産するという残念な経験をした。 課金していたのは主にアイドルマスターシンデレラステージ。所謂デレステだ。 担当アイドルは一人だけ、そんなに一生懸命イベントも走らない。気が向いた時や新曲が出た時だけ少しプレイする程度で、プレイ時間はログイン勢とさして変わらなかったと思う。 ○ では何故そんなに課金してしまったのか。 答えは簡単、ガチャが気持ちよくて仕方なかったのである。 ○ もう何年も前のことになるが、私は総合職として働いていて、深夜残業や休日出勤は当たり前、休みの日も

    デレステで自己破産した話
    maruhoi1
    maruhoi1 2021/10/18
    職場ガチャに失敗した人がゲームガチャで成功体験を得てのめり込んだ話としか読めなかった。職場ガチャも頑張ってほしい
  • NewsPicksの件はなぜ炎上したのか分からない 追記

    NewsPicksの件、あそこまで反感を買うとは思わなかった。 「今日の仕事は楽しみですか」というコピーは、個人的には好きでもないが別にそれほど腹が立つこともない。 あの広告が伝えようとしているのは「きっと楽しめてませんよね。それはあなたの仕事との向き合い方が良くないからです。我々のサービスで刺激を受けながら、またパッションを持って仕事に取り組めるようになりましょう」的なメッセージだと受け取った。なので、たしかにそういう人も多いだろう、自分もそうだし・・・ぐらいの感想しかなかった。 炎上したということは「今日の仕事は楽しみですか」が、かなり強めの煽りに聞こえた人が多くいたということなんだろうか。今ひとつピンとこない。 受け手の行動を変えるような、良いコピーではないと思う。だけど、ここまで反応してもらえるほどインパクトのある表現にも思えない。 なんでここまで燃えたのか、ピンとこない。 追記

    NewsPicksの件はなぜ炎上したのか分からない 追記
    maruhoi1
    maruhoi1 2021/10/07
    人が不快に感じるような要素を組み合わせたネガティブ広告は業界内でもやめるべきじゃね?という話がある中で、NPが駅利用者(ブランド無関係の一般人)を「ネガティブ要素」として使ったので炎上した。
  • 何でもいいから何かに沼りたい。何かない?

    この際二次元でもラーメンでも宗教でも何でも良いから何かにハマって一喜一憂したい。 なあ、何かくれよ。 「これに沼ると良いですよ」みたいな天啓。 今、まじで人生が苦行。 朝は全然寝足りないのにアラームに叩き起こされ、半ばオートマチックに朝、着替え、歯磨きと出社のためのルーティーンをこなす。 会社では中々進まない時計を何回もチラ見しながらひたすら定時までのカウントダウン。 帰ったら冷蔵庫の中身で寿命がやばそうなやつをどううか頭を抱えながら適当に加熱してその辺の調味料でそれらしい味にしてレンチンした白米と一緒に胃に押し込む。 仮にそのあとの器片付けたり風呂入ったりの雑務をテキパキこなせたとして(だいたいはどっかのタイミングで放心してかなりの時間ロスする)、次の日に響かないレベルの時間に寝ようと思ったらまあ30分〜1時間くらいは「何か」に当てられるはずなんだけど、人生のこの部分に充てるべき「

    何でもいいから何かに沼りたい。何かない?
    maruhoi1
    maruhoi1 2021/10/05
    とりあえずSteamアカウントを作って10月7日まで開催中のSteam Next Festで気になったゲームがあったら体験版を入れて遊んでみよう。個人的なオススメはDiplomacy is Not an Option https://store.steampowered.com/sale/nextfest
  • 漫画とかアニメとかラノベとかは学校や生徒が主題なのがよくあるけど

    なんならもっと昔の小説映画でもそこそこ学校関係ある作品多いけど ゲームで学校が出てくる割合ってそれに比べるとすごく少なくないか? アキネイターでシュタゲやらペルソナやらのキャラを何度も出してると 「学校に通っていますか?」と「ゲームキャラですか?」が揃ったとき 的外れだった質問が核心をつき始めすぐ正解にたどり着くので気づいた テトリスやマイクラやマリカくらいストーリー性皆無ならまあわかるが ぷよぷよやマリオ編くらいのストーリーやキャラ性でも学校は少ない これが他メディアならドラえもんコナンプリキュアなどの現行アニメや 遊戯王幽白君に届けなどの有名漫画海外でもハリポタは生徒が主人公 考えてみればシュタゲやペルソナはゲームとしてはアニメや漫画に近い

    漫画とかアニメとかラノベとかは学校や生徒が主題なのがよくあるけど
    maruhoi1
    maruhoi1 2021/10/04
    Bullyもあるし、ハリーポッターもあるね / スマホのアプリストアで「学校 ゲーム」で調べるとわらわら出てくるね
  • 中国のゲーム規制事情【補足したやで】

    これであっとる?よく知らんけど 1979年 政府「人口は計画的に統制せんとな。糧足りなくなったらヤバいし。特別な場合でなければ一人っ子な」 ↓ 2013年 政府「あかん……少子高齢化になってしもた。高齢化への対策も進んどらん……。夫婦のどっちかが一人っ子なら二人産んでOKやで」 ↓ 2016年 政府「あかん……労働人口減り始めたやないかい。みーんな二人産んでええんやで(チラッチラッ」 夫婦「ほんなら作るか…♥」 ↓ 2021年 政府「一時的にちょい増えたけどまた出生率下がってしもた。三人でもええんやで」 夫婦「もう作ったで」 若夫婦「子供いうたら一人やろ…三人も育てられへんわ。教育費どんだけかかると思てんねん」 若者「てか大学出たのに就職できひんのやけど」 ↓ 7月 政府「たっかい授業料とって儲けとる塾のせいやな。けしからんで。規制や規制。みんながみんな、ホワイトカラーなんぞにならなくて

    中国のゲーム規制事情【補足したやで】
    maruhoi1
    maruhoi1 2021/10/01
  • 【追記×2】少額だが株で(?)必ず成功する方法教える

    Twitterでネカマ垢を作ります 「まゆか | 毎月10万積み立て」「愛@Fカップ投資家」「ユリ | 投資家OL♡」などの名前に設定するのが好ましい ↑バカじゃねえの?と思うやつは検索してみてみるといい こんなんネタじゃなく気で書いてるやつ数え切れないほどいるから ②ネカマツイートを続けます 「今日は美容クリニックで肌管理!新しいヴェルベッドスキンやってきました🌹将来のこと考えて肌にも投資してます😌✨」など みすぼらしい女、節約女よりも美容に気を使っているある程度金のかかる女を演じる ジュエリー、バッグよりも自分に金かけてるイメージ 文体はブリブリではなくある程度すっきりめ。だけどしっかり女にする。なぜならあまりにもブリブリすぎるとなりふり構わないガチやばい奴が寄ってくる。後者には自分が賢い、かっこいいと思われたい奴も絡んでくる。 ③DMで金持ってるおっさんと絡みます ちょくちょ

    【追記×2】少額だが株で(?)必ず成功する方法教える
    maruhoi1
    maruhoi1 2021/09/26
    ツイートの例が“本物”って感じする
  • 5台に1台の割合で不良品が含まれる製品があるとする。

    この製品を5台購入したときに不良品が含まれる確率は何パーセントか。

    5台に1台の割合で不良品が含まれる製品があるとする。
    maruhoi1
    maruhoi1 2021/09/16
    整理すると「不良品確率20%の製品を5回購入した時に、ひとつ以上不良品を手に入れる確率は?」になり「不良品ではない確率が80%の製品を5回連続で外す現象の余事象」になるので1-0.8^5=0.67232(67.23%)かな?
  • 日本人の精神性、貧しくなりすぎてない?

    最近の「上級国民」「親ガチャ」って言葉の流行を見てるとそう思う 20年前から勝ち組、負け組って言葉がよく言われていたけど、そのころは「負け組にならないよう頑張ろう!」って前向きさがあったぞ。 それが今や「生まれたときからいい思いをしているやつがいる。自分はハズレ」って、そこまで自分の人生を卑屈に捉えるの?ってぐらい後ろ向きになっている。 挙句の果てには反出生主義だよ。ちょっとは「生きててよかった」と自分で思えるぐらいの行動をしろっての。 「生まれた時点で100点じゃないから生きる意味ない!」って幼稚すぎないか。

    日本人の精神性、貧しくなりすぎてない?
    maruhoi1
    maruhoi1 2021/09/15
    就職氷河期世代を知らないのかな
  • 宝くじで1億当たった

    どうしようもない。地元の小さな宝くじ屋で買ったら当たってしまった。 当籤番号何回も見返してって震えてる。マジで。 15日が給料日で支払日もその日なので、給料におまけでこれがくっついてくるのかと思うと怖い。 さあどうしたものか。分かりもしない。 かつて2015年だか、その辺りに高額当籤増田がいたからその記事を読んでも目が滑る滑る。 当日からまるで寝れなくて3徹した。金曜は休んだ。金土日が破滅した。今日出勤できるかわからない。 彼の7分の1の額なのにこんなに震えてる。小心者だ。 奇しくもあの増田とほぼ同じ27歳で、私もキモオタ。ちょっとばかし文章でオタクやってるくらいで彼とはだいぶ違うけど。 彼と同じく私も誰にも言わないでいる。言えるわけない。 使い途もちょっと思い浮かばない。というか趣味の勉強も手につかないし、今日の会議で何言うべきか何報告すべきかが全部吹っ飛んだ。 どうしよう、落ち着かない

    宝くじで1億当たった
    maruhoi1
    maruhoi1 2021/09/13
    負債を0にする。過去1年の支出額×数年分を生活防衛資金として定期預金口座に入れる。ドルコスト平均法で米国高配当株に投資。仕事は死なない程度で。とりあえずこんな感じ? 羨ましい~。
  • 最近の洋ゲーは衰退どころか、禁断の果実に手を出して和ゲーの手の届かない場所まで行っている件

    買い切り、シナリオゲーにおいてもはや洋ゲーは衰退した的な観方が邦では強い 実際、そういうゲームは任天堂やカプコン、フロムソフトウェアの独壇場だ その考えは甘い 甘すぎる 洋ゲーは完全にその買い切りゲーを凌駕する方法を編み出してしまった それも彼ら白人がもっとも得意とする方法でだ 「クリエイト系ゲーム」である 例えばRobloxを見て見よう 日では一切聞くことのないゲームだが 既に市場価値はUBIソフトのなんと七倍にまで膨れ上がっている このゲームは「ユーザーが独自にゲームを開発し、それを公開できる」という点が強みである 一見、それの何が革新的か? 単なるツクール、ネトゲ、ソシャゲの亜種だろう、と思われるかもしれないが 「ゲーム制作者がゲームを作る手間なしにどんどんビジネスが拡大していく」 「ツクールのようにゲーム外で売れるわけではなく、完全にクローズド、ゲーム内で完結した生態系である」

    最近の洋ゲーは衰退どころか、禁断の果実に手を出して和ゲーの手の届かない場所まで行っている件
    maruhoi1
    maruhoi1 2021/09/06
    「和ゲーはガチャ、課金システムという禁断の果実に手を出した。もう日本企業でガチャや課金システムのない新規IPは作れないだろう」という話かと思ったら予想斜め下だった
  • 3大イラッとする誤字

    ワクチン摂取 永遠と あと1つ何?

    3大イラッとする誤字
    maruhoi1
    maruhoi1 2021/08/26
    シュミレーション
  • 美少女JCお嬢様ですが三体みたいなSFを教えてほしいですわ(追記あり

    (追記部分に三体1のネタバレがございますわ) はてなの皆さんごきげんよう。わたくしは、美少女貞淑淫乱女子中学生お嬢様ですわ。 先日、生まれて初めてSF小説というものを読みましたの。タイトルは、劉慈欣『三体』。あのオバマ大統領も愛読しているという話題の中国SFですわ。 その感想は…… こんなおもしれぇもん初めて読みましたわ! 人類有数の大愚行である文化大革命と外宇宙が接続するif歴史のヨタ話が、否応なくワクワクを煽るⅠ巻。 「面壁者(ウォールフェイサー)」VS「破壁人(ウォールブレイカー)」という、字面も響きも由来も実態もオチも何もかもが超絶カッコイイ頭脳バトル展開で、最高傑作の呼び声が高いのも頷けるⅡ巻。 スケールのインフレが留まるところを知らず、地球と三体世界の関係のみならず当に行き付くところまで行って完膚無きまでに物語を終わらせたⅢ巻。 もう、シリーズ全巻にわたって大大マンマン満足の

    美少女JCお嬢様ですが三体みたいなSFを教えてほしいですわ(追記あり
    maruhoi1
    maruhoi1 2021/08/18
    スケールの大きさとかっこいい用語いっぱいしか当てはまらないけど、『バビロニア・ウェーブ』。設定に痺れるんだよなあ