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oopとactionscriptに関するmasa0x80のブックマーク (1)

  • 第1章原稿 3 - Flash OOP Japan

    目次 クラスの拡張と継承 † 前項では数字を整形するクラス、NumberFormatter?クラスを作成しました。 「数字の桁数を整形する」という機能をクラスという形でまとめた事により、以後あらゆるプロジェクトでの桁数の整形は、このクラスを呼び出すだけで行うことができるようになりました。この1度作った機能はクラスとして延々と使いまわせる、というのがオブジェクト指向の長所の1つである「再利用性」です。過去のプロジェクトのクラスを再利用することにより、制作効率を大きく高めることができるわけです。 しかし実際に1つのクラスをあらゆるプロジェクトで使おうとすると、プロジェクト毎に微妙に要求が異なるといったケースに遭遇します。 例えば、あるプロジェクトでは桁数を整形したあとに「3桁毎にコンマをいれたい」という要望があるかもしれません。このような場合にはクラスの機能を拡張する必要があります。 オブジェ

    masa0x80
    masa0x80 2008/12/31
    継承とかオーバーライドとか
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