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2021年4月2日のブックマーク (2件)

  • 事業開発部にジョインした菊地です | DevelopersIO

    はじめまして!クラスメソッド株式会社 事業開発部にジョインした菊地と申します。 担当する業務 「prismatix(プリズマティクス)」の Ops チームに加わり、サービスの運用業務を担当します。これまではお客さまシステムの運用がメインでしたが、今回は自社サービスの運用に携わるということで、これまでの経験を生かしつつ自らもスキルアップを図りながら、サービスの品質向上に貢献出来ればと考えています。 趣味など コロナ禍ということもあり、趣味とは言ってもここ1年ほどはあまり出来ていないのですが、落ち着いてきたら徐々に再開させたいなという思いも込めて、ここでご紹介させていただきます。 写真 小さい頃から父親の一眼レフを借りて写真を撮っていたのですが、数年前に中古のデジタル一眼レフを格安で入手し、旅行に行った際などにパシャパシャと撮っています。古い機種なので手振れ補正といった機能もなく、悲しいかな撮

    事業開発部にジョインした菊地です | DevelopersIO
    masaru_b_cl
    masaru_b_cl 2021/04/02
    ようこそ!事業開発部へ!
  • Kotlinの基本的な言語仕様を学習したまとめ - Qiita

    はじめに 久しぶりにネイティブなAndroidアプリを作ってみようと思い、2019年時点の開発環境や開発言語について調べてみました。 Webや書籍をみると、ほとんどが開発言語としてKotlinを利用しているため、まずはKotlinの開発環境の構築と学習を進めていきます。 Kotlin とは kotlinは、Java言語をもっと簡潔かつ安全になるように改良した産業利用向け汎用言語として開発されたもの。 型推論のある静的型付けのオブジェクト指向プログラミング言語であり、Scalaの関数型プログラミング言語や、C#のジェネリクスの要素などを取り入れている。 Java言語と同様に、Javaバイトコードにコンパイルされて、Java仮想マシン上で動作する。 Java言語との連携が言語仕様として組み込まれているため、Java言語のプロジェクトKotlinのソースを段階的に追加したり、KotlinからJ

    Kotlinの基本的な言語仕様を学習したまとめ - Qiita
    masaru_b_cl
    masaru_b_cl 2021/04/02
    入門だけしてみた