AWS CloudRoadshow 2016 名古屋で発表した資料です。 前半は、今までAWSを利用して良かった点や苦労した点を。 後半は、事例としてAuroraへの移行と、Lambdaの活用事例となります。
![人気ゲームアプリ「クラッシュフィーバー」におけるAWS活用](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/5a930419753588a8eb24b1a5b6c5a28f77ac858e/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.slidesharecdn.com%2Fss_thumbnails%2Fcloudroadshow2016nagoya-161005032649-thumbnail.jpg%3Fwidth%3D640%26height%3D640%26fit%3Dbounds)
フロントエンドのパラダイムを参考にバックエンド開発を再考する / TypeScript による GraphQL バックエンド開発
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く