2. この勉強会の目的 • デザインパターンに親近感をもってもら うこと • ゲーム開発における、よりよい設計につ いて一緒に考えてもらうこと • ゲームの品質と開発スピードの向上に寄 与すること ちなみに、僕はデザインパターンの専門家でもゲーム開発の専 門家でもなく、どっちも駆け出しなので、暖かくご意見ご指摘 ください!
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