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2018年3月10日のブックマーク (6件)

  • [Swift 3] Swift 3時代のGCDの基本的な使い方 | DevelopersIO

    はじめに こんにちは!モバイルアプリサービス部の加藤潤です。 今回はSwift3で大きく変わったGCD(Grand Central Dispatch)のAPIについて、その基的な使い方を見ていきたいと思います。 基礎知識のおさらい GCDの具体的な使い方に入る前に基礎知識のおさらいをしておきます。 同期と非同期 まずは同期と非同期についてです。 GCDではキュー(queue)という「処理の入れ物」に対して処理を登録することで、適切なスレッド上で処理が行われるのですが、キューに登録する際に以下の実行方式のいずれかを指定することができます。 同期 キューに処理を登録したスレッドが登録した処理が完了するのを「待つ」 GCDのメソッドはsync〜 非同期 キューに処理を登録したスレッドが登録した処理が完了するのを「待たない」 GCDのメソッドはasync〜 上記のように、違いは処理が完了するのを

    [Swift 3] Swift 3時代のGCDの基本的な使い方 | DevelopersIO
  • BitTorrent Inc.にuTorrentを売却したのはSpotifyだった | p2ptk[.]org

    BitTorrent Inc.にuTorrentを売却したのはSpotifyだった投稿者: heatwave_p2p 投稿日: 2018/3/92018/3/9 TorrentFreak Spotifyがニューヨーク証券取引所への上場で数十億ドルの資金獲得の準備を進めるなか、同社に関する新たな事実が浮上した。SpotifyはuTorrent開発者ルドヴィグ・ストリゲウスを初期の開発陣に加えていたことで知られているが、人気のBitTorrentクライアントそのものを所有していたことが明らかになった。 2008年秋、Spotifyが最初のベータ版を公開した際、我々はSpotifyを「海賊版音楽のオルタナティブ」と評した。 Spotifyはその当初から、より良いユーザ・エクスペリエンスを提供することで、海賊版サービスとの競争を試みてきた。それから10年が経ち、同社は大きく成長した。 そして、Sp

    BitTorrent Inc.にuTorrentを売却したのはSpotifyだった | p2ptk[.]org
  • Android P開発者プレビュー版が配信。日本の開発者は合法機体消滅へ - すまほん!!

    Googleは、Android Pの開発者プレビュー版をリリースしました。これは次期Android 9.0の初期バージョンとなります。 Android Pでは、Wi-Fiアクセスポイントまでの物理的距離を測定できるWi-Fi Round-Trip-Time(RTT)屋内測位、「ノッチ」サポート、改善されたメッセージ通知、複数カメラAPI、HDR VP9ビデオ正式対応、JobScheduler、Neural Networks API 1.1、NFC決済の安全な取引用のAPIなど多種多様な機能が実装されます。 今回の発表で悲鳴を上げているのが日の開発者です。 Android P Developer Previewの配信デバイスはPixel、Pixel XL、Pixel 2、Pixel 2 XLデバイスのみ。全て日未投入で、技術適合認証を取得していません。Pixelより前のリファレンスモデル

    Android P開発者プレビュー版が配信。日本の開発者は合法機体消滅へ - すまほん!!
  • 日本ボクシングコミッションが体重超過のネリを永久追放 (スポーツ報知) - Yahoo!ニュース

    ボクシングコミッション(JBC)は9日、前WBC世界バンタム級王者ルイス・ネリ(23)=メキシコ=に日でのボクシング活動停止処分を与えることを発表した。来の規定なら、体重超過を犯したネリはJBCの規定で1年間、日で試合をできなかったが、今回は期限を設ける予定はなく、事実上の永久追放となる。体重超過のみによる同処分は極めて異例。8日に開催した倫理委員会で決定した。 【写真】計量をパスできず、結果が書かれたホワイトボードの奥で肩を落とすネリ ネリは1日にWBC世界同級(53・5キロ以下)タイトルマッチで元王者・山中慎介(35)=帝拳=と再戦。2月28日の前日計量で2・3キロの体重超過を犯し、最計量でも1・3キロ超過した。JBCは「階級制を前提としたプロ競技スポーツであるボクシングに対する社会的信用を著しく毀損(きそん)する行為」とし「世界タイトルマッチにおける公式計量での失格てあり、

    日本ボクシングコミッションが体重超過のネリを永久追放 (スポーツ報知) - Yahoo!ニュース
  • 担当したソーシャルゲームが終わる。 - gumi0chinchin’s blog

    自分が一部プランニングを担当していたソーシャルゲームの終了日と告知日が決まった。 一生懸命維持しようとしていたし、月に合計で1000万くらいはユーザー様に課金していただいてはいたが、プラットフォーム様にいくらかお渡しし、そこからサーバー維持費、人件費を捻出するとなるとどうしようもなかった。 課金施策を考える人間はここから地獄がはじまる。 終わるのがわかっている中でユーザー様にはお得とか確率アップの言葉を並べて課金してもらう。人を騙している気持ちでいっぱいになる。 終了告知が発覚しないようにしつつ、できればここで逃げてほしいと思いながら悲しい気持ちでアイテムパックの仕様書をコピペする。 憂な気分の中、チームリーダーからこの月の施策が弱い。売り上げの為に最上位レア1枚以上確定ガチャをやろうと提案をされた。リリース日は終了告知日の2週間前である。 あなたには人間の心がないのか?とオブラートにた

    担当したソーシャルゲームが終わる。 - gumi0chinchin’s blog
  • Unbalanced calls to begin/end appearance transitions for <UINavigationController: 0xa98e050>