SDLによるOpenGLの実行例 Windowsとグラフィックスボード無しのPCでOpenGL入門用の環境を構築してみました。 ANGLEによりDirectX上でOpenGL ESをエミュレートしましたので実行速度も高速です。 動作環境 Windows10 Intel UHD Graphics 630 (Core i5) DirectX 12 今回はできるだけ多くのPCで動作することを目標としているのでハードウェアに注目すべき点は特になく、事務処理に使用されるようなPCと同レベルです。 グラフィックスもインテルCPU内蔵のものを使用していますし、 ドライバはWindows 10と一緒にインストールされていたDirectXそのままです。 ツールチェーン MinGW64 SDL ANGLE (libGLESv2.dll libEGL.a d3dcompiler_47.dll) GCC make