【東京ゲームショウレポート】UGCの発生構造及び伝播構造の双方の確立を---ニコ動とai sp@ceのクリエイティブ・ムーヴメントの仕組み 南治氏に続いて登壇したのは、ドワンゴでニコニコ事業本部マネージャーとアニメ事業部副部長を兼任する伴龍一郎氏。「ai sp@ce」でのイベントに本名で登場するので、当サイトの読者の中には実際に(ai sp@ceの中で)会ったことがある人もいるだろう。氏は「昼はニコニコ動画、夜はai sp@ce」の運営に携わっているとのこと。 氏はまずニコニコ動画(以下「ニコ動」)について解説した。現在ニコ動には、ユーザーが製作した動画を視聴した別のユーザーが創作意欲をかき立てられ、さらにまた新たな動画を製作するというクリエイティブなサイクルが出来ているという。またそれに対しコメントが付くことが創作のモチベーション維持に役立っているのだとか。 氏は、ニコ動に投稿される
ニコニコ動画にはゲームの実況プレイ動画というジャンルがある。 TASなどの超絶技巧ゲームプレイ動画は、YouTubeにもよくある。これは「ゲーム画面そのもの」を魅せる動画である。 だが、実況プレイはそうではないから、大抵の場合特に巧くなくてよい*1。 ゲームプレイ動画の分類 大きく分けて、そのゲームを自分が知っているか知らないか、そして、そのプレイが巧いかそうでないかに分かれるだろう。 すなわち、次の4パターンである。 知っているゲームの巧いプレイ 知らないゲームの巧いプレイ 知っているゲームの巧くないプレイ 知らないゲームの巧くないプレイ 1番目は動画としての楽しみ方は最も分かりやすい。 それ以外は、楽しみ方が難しい。 どんなに巧いプレイでも、知らないゲームだとプレイの巧妙さを十分吟味する視点がない*2。 逆に巧くないプレイは、純粋にゲーム動画として観てしまうとどんな好きなゲームでも観て
現在ニコニコ動画で評価を上げてきているアニメ「天体戦士サンレッド」。このアニメは地上波の放送はTVKだけですが放送後すぐにニコニコ動画で見ることができます*1。そして動画のコメントやはてなブックマークのコメントを見ていても面白いという意見が多い。実際第一話の再生数やコメント数は ニコニコ大百科: 「天体戦士サンレッド」について語るスレ 31番目から30個の書き込み - ニコニコ大百科 53 : ななしのよっしん :2008/10/10(金) 22:27:29 ID: O/yepnLyKe 再生:240,322 コメント:46,423 マイリスト:7,008 22:27現在 と一週間でこれだけの数を叩き出した。私も見ましたが15分番組でテンポもよく非常にニコニコ動画向けのアニメと感じました しかしこれだけ人気が出てきている割にはニコニコ動画なら必ず出てくる派生動画が少ない。その理由は権利者が
14日18時36分頃、総合コメント数1000万回突破。 目指すはコメントランキング1位。 当初は題の通りうp主さん自らコメントしまくっていたが、いつしか長期支援者も 現れる様になり、コメントランキング1位を獲得。そしてついには1000万コメ達成。 タイトルの“しまくってみる”は1000万コメ達成を経て“しまくってみた”に変化し、 次なる目標『コメント数一億』を掲げた。うpより約一年半、もはや伝説級である。 関連リンク 自分でうpした動画に自分でコメントしまくってみる (sm125732) - ニコニコ大百科 「自分でうpした動画に自分でコメントしまくってみる」の軌跡 - ニコニコ動画 【自演】自分でうpした(ry 一周年記念動画 - ニコニコ動画
はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
今、ニコニコ動画で、初音ミクの「恋スルVOC@LOID」という曲が100万再生に到達しそうなので、ワクワクしながらそのときを待っています。 初音ミク発売から2週間ぐらいで出てきた曲で、オリジナル曲としてはほぼ最初の部類に入る曲です。 当時この曲を聴いて、ボーカロイドの可能性の大きさを実感したものでした。 さてミリオン再生目前ということで、数人が張り付いて待っているようなのですが、すでにチャット状態になっています。 ニコニコ動画は「疑似同期」と言われて、「コメントが書き込まれた時間は違っても、動画の同じ時間帯に同期して表示され、擬似的に同じ時間を共有できる」というのが特長と社会学者の濱野さんが言われていましたが、今起きているのは本当の同期。 動画のタイムラインは全く無視して、コメントウインドウでチャット。 こういう楽しみ方もあるのだな。 しかし職人が頑張って作ってくれた歌詞やアスキーアートが
放送番組の二次利用が年々盛んになっています。放送番組を二次利用するには出演者の許諾が必要ですが、古い放送番組の場合、許諾を得ようにも連絡先がわからない方々がいらっしゃいます。そこでCPRAは、連絡先がわからない方々を捜すページを新設いたします。 このページには、出演者のお名前(出演当時の芸名)、放送局名、番組ジャンルおよび放送時期を掲載します。 掲載された名前にお心当たりがある方は、CPRA業務部映像業務課までご連絡ください。皆様からの情報をお待ちしております。 http://www.cpra.jp/eizo/fumei/
賃貸暮らしのわが家の地震対策【揺れから命を守る編】 以前のブログでも記載した、防災の優先順位に基づいて対策を進めています。まだ手をつけられていない部分もありますが、ある程度まとまってきたのでざっくりとご紹介していきます。 優先順位別に改善していっているため、今回は主に地震の揺れ対策がメインになります。…
本日は「オープンアクセスの日(Open Access Day)」。 時差はあれど、世界各地でこのイベント盛り上がっているらしい。 Africa: Open Access Day 2008 Asia: Open Access Day 2008 Australia and New Zealand: Open Access Day 2008 Europe: Open Access Day 2008 North America: Open Access Day 2008 South America: Open Access Day 2008 Events celebrating Open Access Day - OAD おお…いつの間にやらこんなビッグイベントに。。 で私、只今日本の開催地である国立情報学研究所に到着して講演準備中。 http://www.nii.ac.jp/sparc/even
PS3でニコニコが視聴可能になった模様 プレイステーション3(PS3)のアップデートにより『ニコニコ動画が視聴可能になった』との情報が入りました! 複数のメディアにおいても、同様の記事があり、一部では「視聴可能なことを確認済み」とのことです。 ニコニコ動画運営でも後ほど実際に確認をしてみようと思います。 ■外部記事ご紹介 PS3が動画機能や操作性を向上。ニコニコ動画も視聴可能に(BB Watch)
タイトルは誤植じゃないよw http://www.nii.ac.jp/sparc/event/2008/20081014.html 今年から10月14日は「オープンアクセスの日」と決まりました。アメリカで。 日本でもなにかやろうよ! ってことで、本家?より時差の関係で 世界一早く「オープンアクセスの日」イベントが敢行されました。 学生の頃から博物館の情報開示をしたい、と思っていた私にとっては 「学術論文に誰でもがアクセスできること」というのは直結しませんが、 ネットに流れる情報が論文か・博物情報か、の違いだけで、根本的な問題は 同じだと思います。なのでこのイベントを知ってすぐ、参加応募しました。 残念ながら、今の私の仕事はネットとは無縁。よって会社から業務として 出席することは不可能でした。しかし、この問題は大きく考えると うちの会社、その上の親会社にとっても避けて通れない重要なテーマです
昨日は坂東さんがスピーカーで登場する学術情報公開関係のセミナーに行ってきました。私はいま商業出版社にいるので、大学、学会系の方々が中心に動いているそれらの活動に関しては門外漢なのですが、とは言え、まったくよその世界というわけではありません。例えば、私が勤めている会社では大学の先生の手になる一般図書を年に何冊も出しています。大学の出版会に比べると、その比率は低いのですが、著者から見れば、自らのメッセージを世に問う一つの手段という意味では地続きです。そういう意味で、敵情視察なのか、お隣さんの様子拝見なのか分かりませんが、この分野に無知であるのはよくないとおもい出かけてきました。 この日のセミナーはオープン・アクセスを推進する立場にある人たちが、その現状を語り合うもので、門外漢が勉強をするのにもたいへんよい機会だと感じました。行って聴いてみてびっくりだったのは、私が想像していたのとはまるで違う現
やってきました。ぶちかましてきました。 昼間は、100名くらいの参加者相手に、坂ちゃん、がんばりました。 (中山さん報告参照:http://d.hatena.ne.jp/taknakayama/20081015) プロのカメラマンの尾形さんに来てもらって、坂ちゃんの働く姿を撮ってもらったので、後日、カッコいい写真が「坂東慶太のブログ」(id:keitabando)にて公開されるはず。(尾形さんの普段のお仕事は、http://p.simplea.cc/やhttp://url.ms/zZz やhttp://url.ms/zZyを参照ね*1) 夜は、30名くらいの参加者相手に、私、がんばりました。 (green_summerさん報告参照:http://d.hatena.ne.jp/green_summer/20081014) 夜の部担当大臣としては、Open Access Nightは大成功だっ
小林・益川両氏も論文発表、伝統の学術誌が赤字で廃刊危機 いかにもという感じの、「ノーベル物理学賞の小林誠さん、益川敏英さんが受賞論文を発表した学術誌が、廃刊の危機に直面している」と、例によってノーベル賞効果で補助金を要求する論調の記事です。 日本発の理論物理学雑誌であり、歴史的意義もあるのだと思いますが、あまりの不採算性に「それはオンライン版にしましょう」と提案したくなりました。 発行部数は800部と少ないが、購読者は欧米など世界中におり、現在は京都大・湯川記念館内の理論物理学刊行会が年12回発行。 だが、年間約6000万円かかる出版経費のうち、数年前には約半額を賄っていた日本学術振興会の補助金が年々削減され、現在は1600万円しかない。 編集長の九後(くご)太一・京都大教授は「購読料や投稿料の収入をやりくりしても1年で約100万円の赤字が出る。積立金で穴埋めしているが、助成費が廃止された
うめぇヨーグルトソースでもいかがですか。個人差にもよりますが。もしよろしければ。 お久しぶりです。 最近うんめぇ〜と思ってるヨーグルトソースがあるので、書いていこうと思います。 ヨーグルトとハーブ類をもりもり使うので、そういうのが食べられない方にはうんめぇソースではないです。ごめんなさい…。もしよろしければお茶だけも…旦~ 【用意する…
「コンテンツ学会設立総会・シンポジウム」が10月11日(土)、秋葉原のコンベンションホールで開催されました。会場は満席で立ち見等が出るほど多くの方が参加されており、「コンテンツ学会」への関心の高さが伺えました。 まず最初に、本学会会長に選任された一橋大学名誉教授で堀部政男氏が開会の挨拶をされました。 その後、今回の事務局長に選任された慶應義塾大学デジタルメディア・コンテンツ統合研究機構准教授の金正勲氏が学会設立趣旨の説明をされました。学会で取り扱う主な領域は、コンテンツに関する「産業」「政策」「技術」「表現」の4つの領域を中核に学際的嗜好性の強い学会を想定し、適宜分科会や研究会等を設立し、活動をすすめられるとのことです。特に今回は、コンテンツ人材の育成や教育も視野にいれています。また、本学会の設立記念講演シリーズを予定しており、全体で48回の開催を予定しています。 残念ながら予定されていた
土曜日は秋葉原で行われたコンテンツ学会の設立記念シンポジウムに参加してきた。コンテンツ学会の設立のニュースはいくつかのメディアで報道されているし、シンポジウムのレポートは林さんから詳細が上がっているので私からのレポートは省略させて貰うが、開会の挨拶や来賓の挨拶には著名な大学の先生方や各関係官公庁からの役席の方々のお話が並び、出席者も立ち見が出るほどの盛況だった。 このシンポジウムはとても堅い構成で話者もそういう方が多かったが、学会設立趣旨説明で事務局長の金正勲准教授は、学会の運営方針を「権威主義や形式主義にとらわれないようにする」「スピード重視、フラットな組織体系」「志のある人が自ら動くような自立的かつボトムアップ的な運営を目指す」とおっしゃっていた。 確かに後半のパネルディスカッションでは、発起人の先生方の本音トークが飛びだして私も笑いながらそして頷きながら聞いて終わった。少なくとも発起
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