環境 Unity 5.5.2f1 やりたいこと 「このScript/Prefab/SpriteってどのScene/Prefabにアタッチしてたっけ?」を解消する。 要するに ReferenceViewer もどきです。 実際に上記の事例で困った && Editor拡張の練習がてら作ってみました。 Script using System.Collections.Generic; using System.Linq; using UnityEditor; using UnityEngine; namespace FindReferencesInProject { public class FindReferencesInProject : EditorWindow { private static Dictionary<AssetData, List<AssetData>> Results =