Unity5でスマートフォンゲーム向けにバーチャルパッドを実装する方法を紹介します。 目標 今回実装するバーチャルパッドは下図のようなものです。 画像左下のパッドへの入力値を表示するところまでを行います。 手順 CrossPlatformInputをインポートする Prefabを設置する パッドからの入力を受け取るスクリプトを記述する 1.CrossplatformInputをインポートする 上部メニューバーから、[Assets]->[Import Package]->[CrossPlatformInput]の順に選択し、パッケージをインポートします。 2.Prefabを設置する Projectウィンドウから、[Standard Assets]->[CrossPlatformInput]->[Prefabs]->[MobileSingleStickControl]を選びシーン内に設置します
![[Unity5][Android][iOS]バーチャルパッドを実装する - Qiita](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/f5ae87999290a7f44733021234d5a3d5a99da85d/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fqiita-user-contents.imgix.net%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn.qiita.com%252Fassets%252Fpublic%252Farticle-ogp-background-412672c5f0600ab9a64263b751f1bc81.png%3Fixlib%3Drb-4.0.0%26w%3D1200%26mark64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTk3MiZoPTM3OCZ0eHQ9JTVCVW5pdHk1JTVEJTVCQW5kcm9pZCU1RCU1QmlPUyU1RCVFMyU4MyU5MCVFMyU4MyVCQyVFMyU4MyU4MSVFMyU4MyVBMyVFMyU4MyVBQiVFMyU4MyU5MSVFMyU4MyU4MyVFMyU4MyU4OSVFMyU4MiU5MiVFNSVBRSU5RiVFOCVBMyU4NSVFMyU4MSU5OSVFMyU4MiU4QiZ0eHQtYWxpZ249bGVmdCUyQ3RvcCZ0eHQtY29sb3I9JTIzMjEyMTIxJnR4dC1mb250PUhpcmFnaW5vJTIwU2FucyUyMFc2JnR4dC1zaXplPTU2JnM9NTc2MWRmY2JmMjQxNzIxYWE3OWVlNWFlN2JiMDNjMmY%26mark-x%3D142%26mark-y%3D57%26blend64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZoPTc2Jnc9NzcwJnR4dD0lNDBoeWt3LXImdHh0LWNvbG9yPSUyMzIxMjEyMSZ0eHQtZm9udD1IaXJhZ2lubyUyMFNhbnMlMjBXNiZ0eHQtc2l6ZT0zNiZ0eHQtYWxpZ249bGVmdCUyQ3RvcCZzPTZkNDg4YWRkNjJjZjEyOTg2MGM1ZDNjNGYzYzU5Yzhm%26blend-x%3D142%26blend-y%3D486%26blend-mode%3Dnormal%26s%3D52649bf0394c89fd79382bc189a36937)