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  • [EVO Japan]5G時代は携帯電話回線でも遅延なしのオンライン対戦プレイか可能になる? NTTドコモのデモを西川善司がチェック

    [EVO Japan]5G時代は携帯電話回線でも遅延なしのオンライン対戦プレイか可能になる? NTTドコモのデモを西川善司がチェック ライター:西川善司 EVO Japan 2018の池袋会場における企業出展コーナーへNTTドコモが出展し,2020年頃の民生向け実用化に向けて開発中の第5世代移動通信環境(以下,5G)に関する実証実験のデモを行っていた。 実際にこのデモを体験することができたので,次世代携帯電話向け通信回線でゲームの世界に何が起こりうるかをレポートしてみたいと思う。 そもそも5Gとは何か 次世代携帯電話ネットワークとして開発されている5Gでは,新技術の開発と導入により,次に挙げる3つの特徴を実現できることになっている。 ユーザーが密集する環境における安定した接続 理論性能値最大10Gbps以上の超高速通信 1ms未満の超低遅延通信 1.は,現行の第4世代移動通信環境(4G,も

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