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STLに関するocelotinsummerのブックマーク (2)

  • STL

    // Tips 1xxx : vector // Tips 1001 : 配列の最後にデータを追加する // Tips 1002 : vectorの要素数を取得する // Tips 1003 : イテレータを使ってvectorの各要素の値を取得する // Tips 1004 : [index]を使ってvectorの各要素の値を取得する // Tips 1005 : vector(const_iterator first, const_iteratorlast, const A& al = A())を使ったconstruct // Tips 1006 : [index]を使って値を設定 // Tips 1007 : insert(iterator it, const T&) を使って要素を挿入 // Tips 1008 : insert(iterator it, size

  • STL超入門

    Last update 1999/08/07 STL超入門 (C)平山直之 無断転載は禁止、リンクはフリー 誤字脱字の指摘は歓迎 はじめに STLの知名度が意外と低いので、啓蒙のためにSTL入門を書くことにします。普段双方向リンクリストや動的配列のコードを書くのに飽きている人は、読んでみてください。絶対使ったほうがラクですから。 こんな人が対象 STLはC++の「テンプレート」という機能を使っていますので、普段C/C++コンパイラをCコンパイラとして使ってる人も、C++コンパイラとして使わなければなりません。STLをただ使うだけなら大して難しくはないので、C++をbetter Cとして使うのもよいかと思います。これ以後もそのような前提で説明します。よく分からないことがあったら掲示板で質問してください。 ※要するにCが解っている人向け※ STLの目的 STLとは、動的配列や双方向リンクリスト

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