前回作ったまとめ 「Pixivのランキングに於ける腐向けジャンルとpixivの課金について」 http://togetter.com/li/14772 でさらっと触れたROMについてまとめてみたワケですが。 2010.04.25 続きを読む
ボケとツッコミのキャラクタカップリング理論 えー、日本のお笑いは原則的に 「ボケ」と「ツッコミ」の組み合わせで成立いたしますな。 今日はそのあたりについて、私の分析調査・考察の発表など。 「夏休み前の自由研究」 といったところです。 ギャグのキャラクタは、 サディスト型ボケ (暴走変人系) マゾヒスト型ボケ (マイペース系) サディスト型ツッコミ(委員長系) マゾヒスト型ツッコミ(いじられっ子系) の四通りに分解してみると、お笑いキャラクタの分析とか研究とかが出来たりするかもしんない。 ・・・というお話であります。 ☆ まず、お笑いの基本ですが。 海の向こうのお笑い芸人は、大抵「ピンの毒舌」か「ボケ」で笑いを取ろうとします。 ですが、日本では「ボケ+ツッコミ」のカップリングに役割分化いたします。 ・片方が「変な事」を言う。すなわちボケ。 ・もう一人が常識的な「客の視
######### このページは10年も昔に書いたため、削除しようかと思ったのですが、そこそこ評判が良い様なので残してあります。 私の文章にしては、短く書かれているからですかね(^.^) 競泳経験から得た経験を、『泳道楽』にまとめていますので、そちらも参考にしてください。 長すぎるなら、第12章がここのページに近いページです。 2009.12.20 ######### 1.スランプとは何か スランプで悩んでいる選手は自分を知らない。スランプとは自分の心が起しているのである。それに気付かないからスランプを脱する事ができないのである。決して練習不足や能力の限界からスランプが起っているのではない。スランプに突入してしまった選手は、能力の限界なのだろうかと悩み不安になる。そしてやたらと練習をする。練習をしすぎて(特に試合前に)、体が疲れたままレースに出てしまう。「調子の良かったころはこうだった」と
Author:くるぶし(読書猿) twitter:@kurubushi_rm カテゴリ別記事一覧 新しい本が出ました。 読書猿『独学大全』ダイヤモンド社 2020/9/29書籍版刊行、電子書籍10/21配信。 ISBN-13 : 978-4478108536 2021/06/02 11刷決定 累計200,000部(紙+電子) 2022/10/26 14刷決定 累計260,000部(紙+電子) 紀伊國屋じんぶん大賞2021 第3位 アンダー29.5人文書大賞2021 新刊部門 第1位 第2の著作です。 2017/11/20刊行、4刷まで来ました。 読書猿 (著) 『問題解決大全』 ISBN:978-4894517806 2017/12/18 電書出ました。 Kindle版・楽天Kobo版・iBooks版 韓国語版 『문제해결 대전』、繁体字版『線性VS環狀思考』も出ています。 こちらは10刷
1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/01(土) 22:11:40.50 ID:d8f8C+L80 エドワード黒太子(ブラックプリンス) 3 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/01(土) 22:13:01.24 ID:dZrIWalQ0 テルミドールの反乱 5 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/01(土) 22:13:13.46 ID:BEj+pud90 高度経済成長 7 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/01(土) 22:14:45.56 ID:hbFwam590 東南の風 8 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/08/01(土) 22:15:03.87 ID:d8f8C+L80 リチャード獅子心王(ライオンハーティド) 9 :以下、名無
ついに15.4インチのCintiqが発売になるみたいです SUGEEEEE~~~~~ ってかわしのCintiquma01号のマネじゃんw って思ってたら、海外の液タブ自作サイトの紹介だったのでした。 そのサイトはこちら http://tabletmod.com/index.html この方の凄い所は、intuos4を穴開け加工しないで、液晶を直置きして、固定する為のケースを アクリルで自作なさってる所ですね。 どうも自作液タブキットとして売り出されるみたいです。 液晶を直置きすると、どうしてもファンクションキー部分との段差がデザイン的に気になるのですが これはいい感じの処理ですね。段差部分に滑らかな斜めのエッジをつけたら もっとカッコ良くなりそうですね。 わしの自作液タブ、2ちゃんやツイッターとかふたばで紹介していただきありがとうございます。 自作にチャレンジされてる方もいて、自作液タブの
番外編。普通はどれも必要ないと思う。 しかし正攻法ではニッチもサッチもいかない時、というのは必ずおとずれる。 たとえばアイデアがいますぐ必要だ、しかしジェームス W.ヤング『アイデアのつくり方』に載ってる正攻法→(1)仕込む (2)忘れて待つ (3)浮かんだのをつかまえる、なんてことは今やってられないんだ、何しろ今すぐ必要なんだ、という時である。 そんな時、悪魔はあなたの耳元でささやくだろう。 「パクれ」 エドガー・アラン・ポーだって、創作はコンポジションだと言い切ってるじゃないか。ヤングだって『アイデアのつくり方』の中で「新しいものなんてのは、結局のところ古い既存のものの組み合わせだ」みたいなことを言ってるじゃないか。 しかし、他の物書きがこさえた「出来合いのもの」をそのまま引き写して来るのと、古いネタを組み合わせて使うのは、雲泥の差がある。 パクるなら、せめて違うジャンルからパクろう。
Author:くるぶし(読書猿) twitter:@kurubushi_rm カテゴリ別記事一覧 新しい本が出ました。 読書猿『独学大全』ダイヤモンド社 2020/9/29書籍版刊行、電子書籍10/21配信。 ISBN-13 : 978-4478108536 2021/06/02 11刷決定 累計200,000部(紙+電子) 2022/10/26 14刷決定 累計260,000部(紙+電子) 紀伊國屋じんぶん大賞2021 第3位 アンダー29.5人文書大賞2021 新刊部門 第1位 第2の著作です。 2017/11/20刊行、4刷まで来ました。 読書猿 (著) 『問題解決大全』 ISBN:978-4894517806 2017/12/18 電書出ました。 Kindle版・楽天Kobo版・iBooks版 韓国語版 『문제해결 대전』、繁体字版『線性VS環狀思考』も出ています。 こちらは10刷
「絵が上手くなるにはどうすればいいですか?」という質問を良く受けますが、ボクは自分の絵を上手いと思っておらずそもそも上手くなるための練習すらしてないので、「いや〜わかんないすねー」といつも答えてたのですが。正直ボクにも絵を上手くなりたいと思ってた時期もありましたし、前職で絵で食ってる人を何十人も相手にしてきましたし、割と「どうすれば絵が上手くなるか」の問に答えれると思うので答えます。まず断わっておくとボクの実経験じゃなくて、絵が上手い人が言っていた事なのでその辺よろしくお願いします。「絵がうまくなる」の定義ですが「イラストレータ・漫画家として一線で活躍していける」という事にします。芸術とかの方面はかかわったこと無いのでごめんなさい。 ----------------------------- 絵が上手くなる方法は一つです!「ただ描き続ける」これしかありません。これですべてです。この後も文章
「Adobe RGBカバー率とAdobe RGB比の違いとは?」――ナナオの“広色域”説明会:色域は広すぎてもダメ(1/2 ページ) ナナオが報道関係者向けに液晶ディスプレイの技術セミナーを開催するのは今回が2回めだ。2007年2月28日に開催されたセミナーの第1回では、液晶ディスプレイの基本的な原理と特徴、そして同社の独自技術など、広範な解説がなされたが、セミナーの第2回は打って変わって、液晶ディスプレイの「色域」のみにフォーカスした内容となった。 同社が色域をセミナーのテーマに掲げた理由は、昨今の液晶ディスプレイ市場において「広色域」が1つのトレンドになっているものの、広色域の意義や表現方法、数値の意味が誤解されやすく、ユーザーの混乱を招きやすい状況になっているからだとしている。 Adobe RGB、sRGB、NTSCの違い セミナーは2部構成で実施され、第1部は同社マーケティング部
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うまく説明できるかどうか、わかんないけど書いてみる。 絵が上手く描けているときの気分絵をどうやって描くか、という手法や動作を意識から消し去って、 絵の向こうにある、なにかもわもわしたイメージや感情を 無意識に書き写すような状態になると上手く描けるみたいだ。 さあ、こういう形を書こう、だとか絵のことを考えて絵を描いてしまったり、 途中まで描いているその絵を見ながら、付け加えるように絵を描いてしまうと、 上手く描けないっぽい。 ペン入れ清書すると、ラフ絵の勢いや感情が失われるっていう現象。 これも似た理由だと思う。 そのためには、絵を描く手の動作を、ほとんど無意識に自由に行える必要があって、 そうすれば、意識のリソースを「想像」する部分に集中させることができて 自由に絵が描けるのだと思う。 そうなるための訓練が、絵の練習の一つなんだと思う。 高い精度で線や形を描くこと、 長いストロークやスムー
今回はメビウスとはまったく関係ない話です。 日本の漫画家荒木飛呂彦のコマ割りの方法についての考察です。 *当サイトはフランスの漫画家メビウスのファンサイトです。 ● [はじめてメビウスを知った方へ - 宮崎駿との対談動画によせて] ● [基本用語解説] この記事には全4記事のうちの最初の記事が収められています。 以下の記事につづきます。 [荒木飛呂彦のコマ割りの原理 - その2] [荒木飛呂彦のコマ割りの原理 - その3] [荒木飛呂彦のコマ割りの原理 - その4] 記事全体にリンクしていただける場合は、 以下のもくじ記事にリンクしていただけると助かります。 [荒木飛呂彦のコマ割りの原理 - あなたは今どんな姿勢でモニターを見ているのか?] なお、この考察文にコメントをいただける場合は、 「『この例は絵の内容と関連している!』と思ったあなたへ」 [コメントやメール等に返信することはもう出来
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