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コンテンツとwebに関するoutland_karasuのブックマーク (2)

  • HTMLタグで本格VRコンテンツが作れる! Mozillaが開発した3DライブラリA-Frame - ICS MEDIA

    HTMLタグでVRコンテンツが作れる! Mozillaが開発した3DライブラリA-Frame WebXRフレームワークの「A-Frame」を使えば、JavaScriptを記述することなく、HTMLにタグを追加するだけでVRコンテンツが作成できます。 次のデモはA-Frameを用いてt作成したオリジナルのVRデモです。中央の円状のカーソルを牛の3Dモデルに重ねることでアニメーションします。 ※パソコンではドラッグ、スマートフォンではジャイロセンサーが検知した傾きで視点が変わります。右下のアイコンをクリックすると、HMDで閲覧できるモードへ切り替わります。 デモを別ウィンドウで開く HTMLをマークアップするようにVRコンテンツを作成しよう VRコンテンツをHTMLのマークアップのように作成するには、JavaScriptライブラリ「A-Frameエー・フレーム」を使用します。「やっぱりJa

    HTMLタグで本格VRコンテンツが作れる! Mozillaが開発した3DライブラリA-Frame - ICS MEDIA
    outland_karasu
    outland_karasu 2016/09/30
    VRML生きとったんかワレ!
  • 面倒なんだけどこれを続けると確実にアクセスが伸びますよという話

    おはようございます。 昨日は全然コンテンツマーケティングと関係無い記事をつい書いたら、かなりバズりました。 久々に1000いいね超えました。復活3日目ですからさすが鳥井さんですよね。 誰だと思ってるんだ?サイトウさんだぞ。 って感じです。はい。 さて、今日はまじめに頑張ります。 最初の記事でKPIの設定>社内体制の決定>展開媒体の決定みたいな話をしたと思います。 そして次の記事で愛と問題とメッセージの話をしました。 よし、ここまで来たらあとはコンテンツ作るだけ!という感じで、ブログ記事を書いたりイノーバさんやクラウドワークスさんに外注しようとしたあなた。 待たんかい! まだです。 基的なアクセスアップの構造と、その準備をしておく必要があるからです。 というわけで、今日はWEBメディアにおいてアクセスを増やしていくための基的な構造について説明しておきます。 これを理解した上で、コンテンツ

    面倒なんだけどこれを続けると確実にアクセスが伸びますよという話
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