ドットインストール代表のライフハックブログ
家庭用ゲーム機の劇的な進化がゲーム開発をより困難にしている? 1983年に任天堂の「ファミリーコンピュータ」が登場し、社会現象を巻き起こしてから約26年。家庭用ゲーム機は飛躍的に進化を遂げ、現在の最新機であるソニーの「プレイステーション 3」(以下、PS3)、マイクロソフトの「Xbox 360」などでは、CGを駆使してまるで実写のようなリアルな映像が楽しめるゲームタイトルが次々と生み出されている。 こうした家庭用ゲーム機の進化に伴い、ゲームソフトの開発を手掛けるメーカーにとっては「より高品質なゲームタイトルを、より短納期に開発する」ことが求められるようになった。そのため、その開発プロジェクトも従来とは比べものにならないくらい規模が大きくなった。これが「開発工数とプログラムコード行数の増大によるバグの大量発生」など、さまざまな問題を引き起こしており、ゲーム業界全体の重大な課題となっている。
「一票の格差」が最大で4.86倍だった07年夏の参院選をめぐり、首都圏の弁護士らが選挙無効を求めた二つの訴訟の上告審判決が30日、あった。最高裁大法廷(裁判長・竹崎博允長官)は定数配分が法の下の平等を保障した憲法に反していなかったと判断し、原告側の上告を棄却した。竹崎長官は法廷で「投票価値の平等という観点からは、大きな不平等がある状態であり、国会において速やかに、投票価値の平等の重要性を十分に踏まえて、適切な検討が行われることが望まれる」と述べた。
TDKは,1枚当たりの記録容量が320Gバイトの追記型光ディスク媒体を開発した。記録層は10層で,1層当たり記録容量は32Gバイト。1層当たり記録容量が25GバイトのBlu-ray Discに比べ大容量ながらも,Blu-ray Discと同じ発振波長405nmの青紫色半導体レーザと開口数(NA)が0.85の対物レンズを使用して記録再生できる点を特徴とする。 同社は2006年に,1層当たりの容量が33.3Gバイトの記録層を6層重ねた200Gバイトの追記型媒体を試作している( Tech-On! 関連記事)。今回は,記録層の数を増やして記録容量を高めた。記録面を多層化すると各記録層の信号が微弱になるため,透過率を高める必要があったが,「構成する材料の組成を再調整することで高い透過率を達成した」(同社)という。最も高い透過率が求められる最上層では,「90%以上」を実現した(図1)。2006年の開発
久々の更新。。 傲慢SEさんのところでニコニコカレンダー使っているそうな。 ニコニコカレンダー | 傲慢SE日記 ~個人事業主として獅子奮迅中(TownSoft)~ 便乗して、ウチのニコカレの紹介を少し・・ TracでScrum開発をサポートするpluginを自社開発していて試用中なのだが、今回スプリント・バックログにニコカレ機能を追加したのだ。使い方はカンタンで、ticket commentに顔文字「(^_^)」「(T_T)」を記入すると、バックログにフェイスマークアイコンが現れる。 マウスオーバーでコメント全体がバルーン表示。 一日の終わりに残作業量を入力してもらう際に、コメントといっしょに気分を入力してもらう。アナログのお手軽感と可視性には負けるかもしれないけど、なかなか便利。でも運用方法についてはもうひと工夫必要かな。 ウチのパートナーが作ってくれたアイコン、いい味出してるでしょー
議事録をTracへ載せる話は「議事録はTracへ」に書いたけれど、今度は仕様書の話。ソフトウェア開発の構成管理にはSubversionを使っており、その中にはソースコードだけではなく、WordやExcelで作った資料も入れるようにしている。以前はサーバの共有フォルダに入れていたけれど、色々な面で問題が有ったのでSubversionとTracを使うようにした。目的は下記の通り。 仕様変更の確実な履歴管理 Wordファイル自体に変更履歴を管理する機能はあるけれど、ファイルを開いてみなければ分からないし、必ず履歴が残っているという保証も無い(誰かが変更箇所を承認してしまった等)ので、あまり使える機能ではない。確かに、短期的に変更点を知ってもらうには分かりやすくて便利なのだけど、長期的な保存に耐えうる機能ではないと思う。そこで構成管理へ入れるようにすれば、遙か昔の履歴も確実に残るので安心だ。 ソー
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