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2010年8月24日のブックマーク (6件)

  • mixi大規模障害について 解明編 - mixi engineer blog

    こんにちは、システム技術部たんぽぽGの森です。 先日のmixi大規模障害の原因となったmemcachedの不具合の詳細な解明ができました。 再来週まで発表を見合わせようと思ったのですが、早くお伝えしたほうがいいと思いましたので公開発表致します。 memcachedとlibevent memcachedはlibeventというライブラリを使用してクライアントからの要求(接続、コマンド送信)を処理しています。 libeventを使用するにはevent_baseという構造体を用います。 main threadはmain_baseを使用します。 static struct event_base *main_base; ... int main (int argc, char **argv) { ... main_base = event_init(); ... /* enter the ev

    mixi大規模障害について 解明編 - mixi engineer blog
  • 株式会社 シーエー android eclipse 関連メモ

    android の勉強を始める前に Android開発環境インストール.doc  (pdf) Javaの勉強.doc  (pdf) 平均を求めるソースコード 平均を求めるソースコード(配列版) リバーシを作ろう クラスとは?.doc (pdf) 最初のAndroidアプリケーション.doc (pdf) Eclipseの使い方.doc (pdf) gclue Webテキストの補足 ゲームアプリケーションテンプレート 改造版0:蚊の動きをThreadにしたバージョン 改造版1:CLEAR した場合、ちゃんとCLEARが表示されるバージョン 改造版2:蚊の動きは重力によるバージョン (プロジェクト一式) 以下は適宜修正 getMenuId→getItemId、 menu.add( Menu.NONE, 0, Menu.NONE, "戻る"); menu.add( Menu.NONE, 1, Me

  • Ywcafe.net

    Ywcafe.net This Page Is Under Construction - Coming Soon! Why am I seeing this 'Under Construction' page? Related Searches: Health Insurance Contact Lens Best Penny Stocks High Speed Internet Migraine Pain Relief Trademark Free Notice Review our Privacy Policy Service Agreement Legal Notice Privacy Policy|Do Not Sell or Share My Personal Information

    p260-2001fp
    p260-2001fp 2010/08/24
    『Webアプリケーションの品質としては夏祭りのテキヤのミドリガメと同レベルである』なんかいい表現だなあ/癒着
  • アジャイルはゲーム開発にあまり向かないのではないか - やまもといちろうBLOG(ブログ)

    もちろん、アジャイル「的」な開発方法はきちんと手がけていけばアリなんだとは思うけれども、日と北米とか、日と欧州で分担して制作するとなった時点で、アジャイルを成立させるための基的な要件を満たさないのかなあとか思ってしまう。 アジャイルはウォーターフォールよりも難しい http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/Watcher/20100820/351255/ 普通に工程表組んで、各パートごとに専任ディレクター置いて、セル単位で工数管理したほうが早いのではないのかのう…。というか、海外の外注使った瞬間に、毎週イテレーションやレポーティングとかって死ねるんだが。 で、4gamer見てたら強者を発見した。 CEDEC事前インタビュー:アジャイルで大規模開発? スクラムを使ったゲーム開発の可能性とは http://www.4gamer.net/games/105/G

    アジャイルはゲーム開発にあまり向かないのではないか - やまもといちろうBLOG(ブログ)
    p260-2001fp
    p260-2001fp 2010/08/24
    リンク先日経記事を読んでみたが、難しいとか以前の話でAgileを取り違えている気がする。カウボーイ開発状態?/ゲームとして面白いかどうかは開発手法とは別の話だから仕方ないような
  • 政治家は「円安誘導こそ国益」の呪縛を解き、円高メリットを生かした産業構造転換を

    1968年愛媛県生まれ。早稲田大学第一文学部卒業後、伊藤忠商事勤務を経て、英国ウォーリック大学大学院政治・国際学研究科博士課程修了。Ph.D(政治学・国際学、ウォーリック大学)。主な業績は、『逆説の地政学』(晃洋書房)。 政局LIVEアナリティクス 上久保誠人 「大物政治家に話を聞いた」「消息通に話を聞いた」といった大手マスコミ政治部の取材手法とは異なり、一般に公開された情報のみを用いて、気鋭の研究者が国内・国際政局を分析する。 バックナンバー一覧 欧米諸国が自国通貨安による輸出主導の景気回復を目指し、その影響で急激な円高が進んでいる。これを放置すれば日の輸出企業の競争力は失われ、生産や設備投資海外シフトがさらに加速し、国内の雇用がさらに減少する「産業の空洞化」が起こると懸念されている。 日の識者・マスコミには、政府・日銀が円高阻止の円売り・ドル買いの為替介入も辞さない断固たる対応を

    政治家は「円安誘導こそ国益」の呪縛を解き、円高メリットを生かした産業構造転換を
    p260-2001fp
    p260-2001fp 2010/08/24
    この記事に対してどんなコメントが集まるのか気になるのでブクマ
  • Android Marketを悩ます有料アプリの問題

    GoogleのモバイルアプリストアAndroid Marketは、スパム、海賊版、不十分なセキュリティ対策で批判されているが、同ストアの成長を妨げている問題はもう1つある。 その問題とは有料アプリの不足だ。Androidアプリ開発者がAndroid Marketを通じてアプリを消費者に販売できる地域はわずか13カ国(訳注:ほかの地域のアプリ開発者のためにAndroid Marketでの販売を代行する業者もいるが、手数料がかかる)。 有料アプリ販売に対応している国は、米国、カナダ、英国、オーストラリア、オーストリア、フランス、ドイツ、イタリア、日、オランダ、ニュージーランド、スペイン、スイス。 スカンジナビア地域など欧州の大半や、モバイルアプリが湯水のように使われている中国はサポートしていない。Googleは有料アプリサポートを強化するべく取り組んでいると話しているが、詳細ははっきりしてい

    Android Marketを悩ます有料アプリの問題
    p260-2001fp
    p260-2001fp 2010/08/24
    GoogleとAppleの開発者に対する態度の違い。Androidマーケットの返品問題も解決していない。