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ProgrammingとprogrammingとWindows 7に関するpaellaのブックマーク (2)

  • プログラマのためのUXチートシート — ありえるえりあ

    はじめに http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/aa511258.aspx の 「Windows ユーザー エクスペリエンス ガイドライン」 「ガイドライン」 主に「コントロール」 の抜粋です。 以下の基準で抜粋しました Web UIに応用可能 実用的かつ具体的 自明ではない プライマリUIを目立たせる プライマリ UI 要素を強調するには、以下に従います。 - プライマリ UI 要素は、視線の通り道に配置します。 - タスクを開始する UI 要素は、左上隅または中央上に配置します。 - コミット ボタンは、右下隅に配置します。 - 残りのプライマリ UI は、中央に配置します。 - コマンド ボタン、コマンド リンク、アイコンなど、注意を引き付けるコントロールを使用します。 - 大きなテキストや太字のテキストなどの目立つテキストを使用します。 ユ

    paella
    paella 2010/11/19
    Windows ユーザーエクスペリエンすガイドライン(全800ページ弱)をまとめてある良い資料。Appleのガイドラインと見比べてみようっと。
  • Win7: Fault Tolerant Heap

    この機能はなんぞやと…。 なかなか、衝撃的な機能です。一言でまとめると アプリケーションのヒープクラッシュを監視して、次回起動時にクラッシュを自動的に回避する です。ちなみに、Windows 7 限定の機能です。 アプリケーションがヒープ関係の例外を発生した際に、OS 側で検知して、その部分を何とかして回避するように メモリ配置を変えて、動かすという何とも言えない機能です。 そのため、初回起動時にアプリケーションがヒープクラッシュしても、二度目、三度目…に起動すると 何事も無かったかのように動いてしまいます。 ユーザー目線では、良い機能だと思いますが、開発者目線だと、悩ましいですね。 なお、FTH ですが、Microsoft Research も絡んでいるようですね。 DieHard: Memory Error Fault Tolerance in C and C++ http://res

    Win7: Fault Tolerant Heap
    paella
    paella 2009/09/18
    この記事に載っているリンク先によると Overprovisioning Randomization Replication の3つがキーワード。あとDieFast(被害が大きくなる前に死んどけ)という機能も同時実装されているっぽい。あとmalloc/freeをラップしてる。
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