2018年11月2日のブックマーク (4件)

  • DELTARUNE Chapter 1について、僕の考えをまとめました。 tobyfox · @tobyfox

    DELTARUNE Chapter 1について、僕の考えをまとめました。プレイしおわった皆さんが疑問に思っていることも、これを読めばおおかた解決すると思います。 これを書いている今は、10月4日です。10月31日(ハロウィーンの日)に、僕が作ったゲームのデモ(最初のチャプター)が、リリースされることになっています。 制作自体は少し前に終わっていて、今はローカライズ作業の完了待ちです。 ゲームがリリースされる前に、皆さんから届きそうな質問を想定して、あらかじめお答えしておこうかな、と思います。 ま、そんな質問する人がいなければ、時間のムダですけども… 事前予測Q&A 1. これって、続編なんですか? え、どういうこと?? 怖いよう… 大丈夫、心配しないで。 あんまり「これって、なんなの?」と不安な気持ちでプレイすると、ちゃんと楽しんでもらえない気がするので、僕としてはそっちのほうが心配です…

    pasonco
    pasonco 2018/11/02
    電ファミの座談会も含めて考えると本当に大変だとしか言えない
  • Palmer Luckey「現在ないし直近のVRハードウェアではメインストリーム市場に対して十分ではありません」 - GamesIndustry.biz Japan Edition

    Palmer Luckey氏は,受け入れ要素としての価格を重視せず,「体験の品質」が改善への鍵となると指摘した。 VRの先駆者であるPalmer Luckey氏は,現在発表されているVRハードウェアはどれもメインストリームの消費者にアピールするのに十分ではないと語った。― たとえ「0ドル」でもだ。現状もしくは直近に発売されるヘッドセットは,十分な量の顧客をつかむのに失敗するだろう。 「Free isn't cheap enough(タダは十分安いわけではない)」と題されたブログ投稿で(参考URL),Oculus VRの創設者はハードウェア売り上げは,VRの成功を判断するには「無意味な指標」だとしている。それはエンゲージメントを通して初めて計測できるものであるとLuckey氏は語っている。これは「毎週ログインしてお金を使ってくれる人の数」を意味している。 「最近の低価格VRヘッドセットによる

    Palmer Luckey「現在ないし直近のVRハードウェアではメインストリーム市場に対して十分ではありません」 - GamesIndustry.biz Japan Edition
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    pasonco 2018/11/02
  • Netflix社員は毎日がバトルロワイヤル | ギズモード・ジャパン

    Netflix社員は毎日がバトルロワイヤル2018.11.02 07:0080,444 Rhett Jones - Gizmodo US [原文] ( satomi ) Image: Ernesto S. Ruscio/Getty Images Entertainment/ゲッティ イメージズ CEOのリード・ヘイスティング 過労やパワハラとは次元の違う地獄がここに。 Netlflix(ネットフリックス)の現社員と元社員総勢70人以上の取材をもとに、The Wall Street Journalがそのベールに包まれた職場環境をレポートしています。自己啓発、ビジネススクール、シリコンバレーの破壊文化、ニューエイジの透明性至上主義を寄せ集めて煮詰めるとこうなるんでしょうかね。 いろいろおかしなことになっているようです。 Netflixウェイ社員が語った「Netflixウェイ(Netflix

    Netflix社員は毎日がバトルロワイヤル | ギズモード・ジャパン
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    pasonco 2018/11/02
    想像以上にバトルロワイヤル
  • 明治時代のレシピでアイスコーヒーを作ってみた結果 : 1000円グルメの旅

    村崎なぎこのブログです。ご連絡等はこのブログのメッセージ機能をお使いくださいませ(お返事はできない場合がございます)。お仕事関係は(講演会等含む)、大変申し訳ございませんが直接のご依頼はお受けいたしかねますので、版元様経由でお願いいたします。

    明治時代のレシピでアイスコーヒーを作ってみた結果 : 1000円グルメの旅
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    pasonco 2018/11/02