はじめに HoloInkShooterがマルチプレイに対応して、みんなで床を塗れるようになったよ! とゆーことで、今回はHoloLensのアプリにSharingを組み込む方法について、実際にサンプルアプリに組み込みながら、その手順とSharingの仕組みについてばっさり説明したいと思います。 開発環境 MixedRealityToolkit for Unity 2017.2.0p1 MRTP4 サンプルアプリ Sharingを組み込むサンプルアプリとして、最近作った以下のアプリを生贄に捧げます。 https://github.com/arcsin16/HoloPseudoLighting/tree/master これはAir-Tapをすると光る弾が発射されて、発射された弾の近くの床や壁に光が反射しているように見えるアプリです。 githubのプロジェクトにはMixedRealityTool