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cameraに関するpigshapeのブックマーク (72)

  • 光学7倍ズームの望遠Webカメラ | RBB TODAY

    DIGITAL COWBOYは、光学7倍レンズと130万画素CMOSセンサを備えた望遠WEBカメラ「DC-NCP130」を2月上旬に発売する。価格はオープンだが、予想実売価格は9,800円前後。 DC-NCP130は、顔の位置を変えても自動的に追尾する「フェイストラッキング機能」やデコレーションフレーム機能を備えたWEBカメラ。Yahoo!メッセンジャー、MSNメッセンジャー、Skypeなどの各種メッセンジャーソフトに対応する。 サイズは33×146×37mm、重量は160g(共に望遠レンズ部含む)。インターフェイスはUSB 2.0/1.1。PCカメラコード長は1.4m。対応OSはWindows XP/2000。最大解像度は1,280×1,024ドット、最高フレームレートは1,280×1,024ドット時が15fps、640×480ドット時が30fps。伸縮可能な1/4-20UNC(インチ)

    光学7倍ズームの望遠Webカメラ | RBB TODAY
  • ロジクール、iPad mini用の薄型軽量キーボード 「ロジクール ウルトラスリム キーボード ミニ」を 4月24日に発売

    Company Snapshot A Swiss company focused on innovation and quality, Logitech designs products and experiences that have an everyday place in people's lives. Founded in 1981 in Lausanne, Switzerland, and quickly expanding to the Silicon Valley, Logitech started connecting people through innovative computer peripherals and many industry firsts, including the infrared cordless mouse, the thumb-operat

  • [Unity] Viveフロントカメラで疑似AR表示を実装する方法

    HTC Viveのフロントカメラの映像を、カメラの向きと画角を考慮して配置したビルボードポリゴンに表示する方法をご紹介したいと思います。 まず、新規プロジェクトを作成し、アセットストアからSteamVR Pluginをインポートし、「Assets/SteamVR/Prefabs/[CameraRig]」をHierarchyに追加します。 また、Unity 5.6ではViveコントローラが認識しないので、「Camera (eye)」に「SteamVR_UpdatePoses」をアタッチします。 詳しくは、以下のサイトを参考にして下さい。 まず、不要なので「Main Camera」を削除します。 次に、スクリーンを表示するための「3D Object/Quad」を[CameraRig]の下に作成します。とりあえず名前を「ARScreen」に変更します。 「Mesh Collider」は不要なので

    [Unity] Viveフロントカメラで疑似AR表示を実装する方法
  • htc VIVEの内蔵カメラをゲームプレイ中に有効化出来るようにする

    htc VIVEにはヘッドセットにカメラが内蔵されており、ゲームプレイ中にモノクロオーバーレイ表示が可能である。これによってドリンクを取ったり、場所確認やPCの簡単な操作程度ならこなせる。デフォルトでは有効化されておらず、設定で有効化する必要がある。 設定でカメラを有効化する SteamVRを起動して「SteamVR」を右クリック→「設定」に移動する 設定から「カメラ」を選択し、「カメラを有効にする」と「カメラのルームビューを許可(システムボタンをダブルクリック)」のチェックボックスをオンにする VRゲーム起動中にルームビューを行う VRゲームを起動して、ゲーム中に現実世界の確認した時にルームビューを実行する ルームビューを実行するにはVIVEリモコンのシステムボタンを2回押す ルームビューが有効化され、モノクロ表示された現実世界の映像がVRにオーバーレイされて表示される。表示は荒いが周囲

    htc VIVEの内蔵カメラをゲームプレイ中に有効化出来るようにする
  • DirectShowを使用してカメラ名と解像度をリストボックスに表示しカメラと解像度の選択結果を表示する

    コンパイラ Visual C++ 2008 Express(32bit)/Standard(32/64bit) Visual C++ 2013 Express 32bit/64bit 実行環境 Windows 7 32/64bit _tWinMain DirectShowはCOMを使用しているので、CoInitializeでCOMの初期化を行います。 DialogBox APIによりカメラを選択するダイアログボックスを表示します。ダイアログボックスが終了するとグローバル変数cameraNumに選択されたカメラ番号が格納されています。 ダイアログボックスの終了アイコンがクリックされて終了したときは、カメラ番号を表示せずにプログラムを終了させます。 最後にCOMを終了させます。 DlgProc WM_INITDIALOG ダイアログの初期化時に呼び出されます。 cameraList関数によりカ

    pigshape
    pigshape 2017/08/14
    USBカメラの解像度一覧を手っ取り早く取得する
  • An Important Update from Bellus3D | Bellus3D

    An Important Update from Bellus3D, Inc. We want to provide you with an important update regarding Bellus3D. Since launching our business in 2015, we couldn’t be more proud of the 3D face scanning technologies we’ve been able to provide to you. While we are pleased with our accomplishments along this journey, we’ve made the decision to wind down Bellus3D by the end of 2022. Please see the following

    An Important Update from Bellus3D | Bellus3D
  • せんりつの昼行灯:HTML5:Canvasを画像に保存しようとしてハマる

    2012年10月25日 HTML5:Canvasを画像に保存しようとしてハマる HTML5のCanvasでお絵かきをするサンプルはググればたくさん出てきます。 そこで、それを画像ファイルとして保存しようとしてみました。 まず、以下のようにしてCanvasのデータを取得する。 var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var context = canvas.getContext("2d"); var data = canvas.toDataURL("image/png"); data = data.replace("data:image/png;base64,", ""); このデータをサーバにPOSTして、サーバ上に保存する。 合わせて、スマフォ(Android)にダウロードもしようと考えました。 サーバ側の処理はこんな感じ。 <

  • FileAPI でカメラを起動し、Canvas上に画像を描画させる - はしくれエンジニアもどきのメモ

    FileAPI でカメラを起動し、Canvas 上に画像を描画させる File API でカメラを起動し(今のところPC では画像選択のみ)、その画像をCanvas 上に描画させます。 なお、iPhone Safari では、カメラで撮影したような 2[MB]以上の画像は、そのままではCanvas に描画できないようなので、リサイズをしています。 サンプル カメラ付きのモバイル端末では、カメラが起動するはずです。 今回は、モバイル端末では、上限幅を超えていればリサイズ、超えてなければそのまま描画。モバイル端末以外では、そのまま描画としてます。 ファイル選択(カメラ起動)テスト iPhone4s Safariでは、「ファイルを選択」をタップすると以下のように表示されます。 コード FileAPI で画像を選択またモバイルではカメラを起動し、画像をCanvasに表示する。なお、iP ... コ

    FileAPI でカメラを起動し、Canvas上に画像を描画させる - はしくれエンジニアもどきのメモ
  • Android 4の新機能でカメラWebアプリ作ってみた (5/5)

    撮影した画像を加工する 最後に、Canvas上に表示した撮影画像を加工してみましょう。第82回で作成したグレースケールフィルターを流用します。Canvas内容を操作する部分は共通ですので、プログラムはそのままです。 ここでは240×320サイズの画像加工しかしていないため、すぐに処理が終わりますが、撮影したオリジナル画像のまま処理すると時間がかかります。カメラで撮影した画像をグレースケール加工するプログラムがサンプル5です。 ■サンプル5 <!DOCTYPE html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content= "initial-scale=1"> <title>撮影した画像を加工</title> </head> <body> <h1>撮影した画像を加工</h1> <form> <input type="fil

    Android 4の新機能でカメラWebアプリ作ってみた (5/5)
  • 2015年度演習-谷川・鳴海担当分

    2015年度冬学期演習(機械情報工学科)-谷川・鳴海担当分 メディアインタフェース(2) 平成27年11月10日(火) 工2-13C演習室 インタフェースデバイスとNUIの基礎 TA:榊原 佑太,鈴木 啓太 カメラ,bluetoothドングルを忘れずに持参すること 演習資料 課題1-3用プログラム: 2015mi2.tar.gz 課題4-6用プログラム: MI_20151110.tar.gz チェスボード: chessBoardA4_20mm_7x10.pdf レポート提出先:mireport (at) cyber.t.u-tokyo.ac.jp (at)を@に変更すること. 貸出機材について: 日貸し出した機材をレポート提出まで借りる場合は,11月20日(金)までに8階83D3の谷川講師室に返却すること. 補足: ROSの環境によっては,資料P17の通りでできないことがある.init_

  • 湘南美容外科

    メインメニュー 診療内容一覧 診療内容一覧最新施術情報オンライン診療お顔二重・目元整形若返り・エイジングケアリフトアップ糸リフトフェイスリフト(切開リフト)注射治療(ボトックス・ヒアルロン酸)しわ取りシミ取りたるみ取り目の下のクマ取り小顔整形・フェイスライン鼻整形お肌美容皮膚科医療レーザー外来韓流肌:IPL光治療肌育:女優注射®医療脱毛・医療レーザー脱毛湘南美容皮フ科®保険診療一体型クリニック湘南皮膚科クリニック御茶ノ水こどもレーザークリニック湘南内科皮フ科町田院SBCスキンLab(ラボ)新宿お身体医療痩身医療ダイエット・部分瘦せ脂肪吸引お腹 部分痩せ二の腕 部分痩せ太もも 部分痩せ顔 部分痩せバスト豊胸・バストの修正バストエイジングケア(ママ豊胸)ワキガ・多汗症治療婦人科形成刺青(タトゥー)除去その他美容点滴・美容注射内服・外用薬・その他商品再生医療アートメイク他院修正その他の特殊治療男

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  • Full HD映像をMacに入力してoFでリアルタイムにエフェクトをかける | yasnis.net

    Full HD(1080/59.97i)のカメラの映像をリアルタイムにoFで処理したい イベント会場の映像にoFでリアルタイムにエフェクトをかけたかったので、その方法を色々試行錯誤したのでその記録。カメラはSONYのHVR-Z5Jだったので、出力はHDMIかSDIしかなくて、それをMacProへどう取り込むかが問題でした。VC-30HDとかVR-50HDが使えそうだったんですが、色々条件が合わず断念。Blackmagic DesignのDeckLink mini Recorderを使えば出来そうだったので、試行錯誤のメモです。 DeckLink mini Recorderを購入 今回は時間が無かったので、System5の半蔵門のショールームで購入。ここはプロ用の機材を色々試してから買えるのでかなり良いです。今回の案件ではイレギュラーな対応してもらったり、色々お世話になりました。 純正アプリ

  • UltraStudio | Blackmagic Design

    Thunderbolt 3対応コンピューターをあらゆる種類のビデオ機器に接続。高性能編集ワークステーションの構築、旧型放送デッキからのアーカイブ、放送用グラフィックの出力のほか、ライブストリーミングも可能です!Thunderbolt 3ポートに接続するだけで、60fpsまでのあらゆるSD、HD、Ultra HD、4K DCIフォーマットのビデオ/オーディオを接続できます。SDI、HDMI、アナログビデオ/オーディオのコネクターを搭載しており、Apple ProResおよび非圧縮ファイルフォーマットで放送品質の10-bit YUVと12-bit RGBに対応。UltraStudioは、DaVinci Resolve、Avid Media Composer、Adobe Premiere Pro、Final Cut Proなど、MacWindowsLinuxで起動する人気のビデオソフトウェア

  • be-ourselves.jp

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  • unity_20110716.pptx

    UnityでのARアプリケーション開発 株式会社コンセプト 林建一 アウトライン 1.  会社概要とARについて 2.  ARアプリケーション開発におけるUnity 1.  ARアプリケーションの仕組み 2.  Unityのメリット 3.  Unityプラグインについて 4.  UnityプラグインによるAR機能の実装 5.  ARプラグインの紹介 主に対象となる方 •  モバイルARに興味があるゲーム開発者の方 •  Unityプラグインの開発に興味が有る方 •  Unityでカメラデバイス制御/表示したい方 向けに資料をつくりました. http://qoncept.jp/ar/seminar/unity_20110716.pdf プロフィール 株式会社コンセプト 取締役/クリエイティブ・ディレクター 林 建一 博士(工学) 略歴 1981年10月19日生まれ 2004年3月 大阪

  • キヤノン EOS をウェブカメラとして使う。 | tech - 氾濫原

    (写っていないが手前に EOS がある。RasPi が写っているウィンドウは Quick Time Player の録画ウィンドウで、リアルタイムに表示している) 前にデジタル一眼レフ (EOS) をウェブカメラ的にとして使うという記事を書いたが、あくまで「ウェブカメラ的」であって OS 的に「ウェブカメラデバイス」として認識させられるわけではなかった。 しかし、500 Can't connect to blog.oldershaw.org:80 というページをふとした拍子に見つけてしまった。自分が試した方法を手順だけ簡単に要約する インストール 要は Camera Live がキモ。 Camera Live を入れる https://github.com/v002/v002-Camera-Live EOS カメラを Syphon というアプリケーション間で映像データをやりとりする形に変換

    キヤノン EOS をウェブカメラとして使う。 | tech - 氾濫原
  • MacでoFから一眼レフを制御する(libgphoto2+ofxPhoto) | yasnis.net

    oFから一眼レフを制御するofxPhotoというaddonがあったので使ってみる。制御できるカメラの一覧はこの辺りだけどPTP(Picture Transfer Protocol)という仕様に対応してるカメラなら結構動きそう。 作業環境は、Mac OS X 10.9,oF0.8.0。 libgphoto2のインストール libgphoto2はMacPortsを使ってインストールするがoFは32bitなので、32bit環境で動くようにインストールしてやる必要があります。 32bitでコンパイルするように、MacPortsの設定ファイルを書き換える。 /opt/local/etc/macports/macports.confの build_arch x86_64 というところを build_arch i386 に書き換える。行頭に#があればそれも削除 MacPortsでlibgphoto2をイ

  • 3軸電子制御カメラスタビライザー | 【公式】サンコー通販オンラインショップ

    平日14時、土日12時までのご注文で当日発送 最短翌日お届けの条件 平日14:00まで土日12:00までのご注文で当日出荷。 ※下記の場合は対象外となります。 土日祝日のご注文 / 銀行振込・コンビニ先払い・キャリア決済でのご注文 / 予約商品/麻雀卓/大型商品の場合 翌日到着エリア(離島など一部例外地域もございます。) 東北青森県、岩手県、秋田県、宮城県、山形県、福島県 関東茨城県、栃木県、群馬県、埼玉県、千葉県、東京都、神奈川県 中部新潟県、富山県、石川県、福井県、山梨県、長野県、岐阜県、静岡県、愛知県 近畿三重県、滋賀県、奈良県、和歌山県、京都府、大阪府、兵庫県 中国岡山県、広島県、鳥取県、島根県、山口県 四国香川県、徳島県、愛媛県、高知県 翌々日到着エリア(離島など一部例外地域もございます。) 北海道北海道 九州福岡県、佐賀県、長崎県、大分県、熊県、宮崎県、鹿児島県、沖縄県 ※一

    3軸電子制御カメラスタビライザー | 【公式】サンコー通販オンラインショップ
  • Filters | 面白法人カヤック

    「Filters」は、カメラフィルターを自作して投稿・共有できるカメラフィルターのプラットフォームアプリです。 コーディングしたオリジナルのカメラフィルターをアプリに投稿し、他のユーザーと共有することができます。投稿されたフィルターはアプリ内に蓄積されるため、常にオリジナリティある新しいフィルターが無限に増えていき、これまでにないスマートフォンカメラの楽しみ方が体験できます。 ●フィルターをつかおうモザイク、ミラー、アート、3D、ソフト、ビンテージ、マンガ風など、すでにつくられたフィルターや、毎日新しくつくられるフィルターを使って、写真や動画を撮りましょう。 ●フィルターをつくろうエンジニアの方は、専用PCサイト上(http://filters.kayac.com/edit)でコーディングしてオリジナルのフィルターをつくりましょう。開発言語はGLSL(OpenGL Shading Lang

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