昨日、iOS向けのOpenGL ES 2.0プログラムについてのUstを観ているとSkybox用のテクスチャの作り方の解説が有りました。「このテクスチャってUnityでも使えるよね?」と思い、試してみたところ問題無く利用出来ましたので作業手順をメモしておきます。 観ていたUstはこちら。Terragen 2という地形(厳密には風景全般)生成を行うアプリによるSkybox用のテクスチャの作り方の解説がされています。Ustでは45:10の辺りから開始。 Ustream.tv: ユーザー sazameki: GLES2.0 Skybox Effect, Recorded on 12/02/26. コンピュータ http://www.ustream.tv/recorded/20710504 Skyboxとは「球」「半球」「立方体」などのポリゴンの内側にゲーム中の風景のテクスチャを貼ったものです。
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