make コマンドは、書き方次第でいろいろなプラットフォームに対応できるが、それでも限界がある。そこで、コンパイルする前に関数やライブラリなどの有無をチェックし、どのような環境でもコンパイルを可能にしようという目的で、autoconf や automake というソフトウェアが作成された。autoconf を使うと、configure という sh スクリプトを作成することができる。これを配布したいパッケージの中に含めておく。
HTML5/JavaScriptの遊べるゲームライブラリ「Akihabara」、iPhone/Androidにも対応 「Akihabara」と名付けられたWebサイトで、HTML5のCanvasタグとJavaScriptを用いて開発されたゲーム用ライブラリと、それによって開発されたゲームが公開されています。特にゲームは昔のアーケードゲームを再現したようなものばかりで楽しめます。 開発したのはKesieVと名乗る人物。主に以下のようなライブラリから構成されています。 Gamebox 同時に動く複数のオブジェクトグループを扱うライブライリ。キーボード、ダブルバッファリングなども扱う。現時点で音声には未対応。 Gamecycle オープニング、メニュー、ステージ間のクロスフェードなどのサイクル機能を提供。 Toys シューティングゲームやロールプレイングゲームでよく使う、画面のエフェクトやヘッド
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