Googleは現地時間3月29日、アプリ内で課金が行えるシステムを開始しました。25日に開発者向けにテスト環境を公開したばかりです。 アプリ内課金システムは、アプリ内で直接料金の支払いが行える仕組みで、着信音や壁紙、音楽などの細かい商品を多く扱うようなアプリで活用されます。 以前も記事の中で書きましたが、私は特にこれによるオンラインゲームの活性化に期待しています。 アプリ内課金システムのリリースにあわせて、これに対応するアプリも複数公開されているようです。やはりゲームものが多く、いわゆる音ゲーである「Tap Tap Revenge」や、オンラインアクションRPG「Dungeon Defenders」などがリリースされています。 情報元:Android Developers
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