ベクトルオブジェクトをマスクとして使用すると、ベクトルオブジェクトのパスアウトラインを他のオブジェクトの切り抜きに使用できます。ビットマップオブジェクトをマスクとして使用した場合、ピクセルの明るさまたは透明度が他のオブジェクトの見え方に影響します。 「マスクとしてペースト」コマンドを使用すると、オブジェクトやオブジェクトのグループに別のオブジェクトを重ねることでマスクを作成できます。「マスクとしてペースト」コマンドでは、ベクトルマスクまたはビットマップマスクが作成されます。 マスクとして使用するオブジェクトを選択します。複数のオブジェクトを選択するには、Shift キーを押しながらクリックします。