こんにちは。フィードフォースの EC Booster チームで開発(主にプロダクトオーナー)をしている @sukechannnn です。元々ずっとバックエンドエンジニアでしたが、最近プロダクトオーナーをやるようになりました(理由はのちほど!)。 昨年のアドベントカレンダーで 半年モブプロしたらチームが大きく成長した話 というブログを書いたのですが、2021年3月から モブプロを取り入れたスクラム開発 をしています。それに伴って、"モブプロ" と "個人タスク⇢レビュー" の両軸で開発するようになりました(先日リリースしたカイゼンカード はスクラムで開発しました)。 今は良い感じに回っていますが、そうなるまでに色々と試行錯誤したので、そこで得た学びをお伝えできればと思います。全員リモートワークで開発するなら、モブプロを取り入れたスクラムはおすすめです! モブプロの良さと難しさ そうだ、スクラ