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VRの検索結果441 - 480 件 / 527件

  • 「鵜になって鵜飼」を体験できるVRシステムが開発される!鮎を丸呑みする喉越しも再現! - ナゾロジー

    「綺麗な海でダイビングをする」「雪山でスキーをする」など、VR技術を用いるなら、部屋の中でも様々な疑似体験が可能です。 そして従来のVRアプリのほとんどは、人間の視点で物事を体感できるよう設計されています。 しかし、この技術を発展させるなら、本来では絶対にありえない「動物の視点」で様々な疑似体験を楽しむこともできます。。 この度、岐阜大学工学部に所属する藤嶋駿輔氏ら研究チームは、鮎を丸呑みする「鵜(う)」を体験できるVRシステムを開発しました。 このユニークなデバイスを用いるなら、VR上で鵜になりきって、暴れる鮎を口に咥え、「のどごし」を感じながら丸呑みすることができるのだとか。 研究の詳細は、2023年9月付の『第28回 日本バーチャルリアリティ学会大会論文集(PDF)』にて発表されました。

      「鵜になって鵜飼」を体験できるVRシステムが開発される!鮎を丸呑みする喉越しも再現! - ナゾロジー
    • 『VRカノジョ』のプロデューサーが手がける完全新作『VRな彼女』2024年冬に発売決定。新会社「ILLUMINATION株式会社」立ち上げと同時に発表。夏にはクラウドファンディングも実施予定

      元イリュージョンのプロデューサーが再び挑戦!新プロダクト「VRな彼女」で未来の恋愛体験!新会社「ILLUMINATION株式会社」設立ILLUMINATION株式会社(読み:イリュミネーション、本社:北海道札幌市、代表取締役社長:みゅみゅ、以下「当社」)は、2024年4月1日に新会社として設立したことをお知らせいたします。また、副社長に元イリュージョンでSteam年間売上ランキングVR部門で4年連続プラチナを獲得した「VRカノジョ」の総合プロデューサーを務めたゆなゆな氏が就任。当社初の新プロダクトとして、ゆなゆな氏が総合プロデュースするバーチャルリアリティ体験ゲーム「VRな彼女」を発表いたしま す。 当社は「まだ見ぬ光へ。未知の感動へ。」をビジョンに掲げ、革新的なコンテンツで世界を魅了する体験の創造をミッションとしています。代表取締役社長のみゅみゅは、VR技術とVTuber文化の発展に大き

        『VRカノジョ』のプロデューサーが手がける完全新作『VRな彼女』2024年冬に発売決定。新会社「ILLUMINATION株式会社」立ち上げと同時に発表。夏にはクラウドファンディングも実施予定
      • PS VR2をPCで使う! 本日発売「PlayStation VR2 PCアダプター」の接続手順とプレイ感を紹介。SteamのオススメVRタイトルもお見逃しなく

        PS VR2をPCで使う! 本日発売「PlayStation VR2 PCアダプター」の接続手順とプレイ感を紹介。SteamのオススメVRタイトルもお見逃しなく ライター:わさび 2024年8月7日に,ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下,SIE)より「PlayStation VR2 PCアダプター」(以下,PS VR2 PCアダプター)が発売された。 本製品を使用することで,PS VR2がPCでも使用可能となり,Steamで配信されているVRタイトルをプレイできるようになる。PC用のVRゲームもプレイしてみたいが,VRヘッドマウントディスプレイをもう1つ買うのは……と思っていたPS VR2ユーザーならば,本製品の発表はかなり魅力的なトピックであったことだろう。 発売に先立ち,PS VR2 PCアダプターをSIEより提供してもらったので,接続からセットアップまでの手順と,PCで

          PS VR2をPCで使う! 本日発売「PlayStation VR2 PCアダプター」の接続手順とプレイ感を紹介。SteamのオススメVRタイトルもお見逃しなく
        • すずき on X: "阪神が優勝したのでバーチャル道頓堀を見に行ったら、みんな景気良くダイブしてて、なかなか良かった https://t.co/dfna0LFuXv"

          • Meta Questの「Netflix」アプリ終了。15日以降はブラウザ経由のみに

              Meta Questの「Netflix」アプリ終了。15日以降はブラウザ経由のみに
            • UEVR - Transform Unreal Engine Games into VR Experiences

              The frontend GUI is the main way to interact with UEVR prior to injection. It allows you to easily inject UEVR into a game, configure settings, and more. Our goal is to support as many headsets as possible. If you have a headset that is not supported, please let us know. Our testers have reported that the following headsets work: Oculus Rift CV1 Oculus Rift S Oculus Quest 2 Meta Quest Pro Valve In

              • game.01|VRおばさんの暴力|ゼロサムオンライン

                力だけが絶対的にに正しいVR格闘ゲームの世界。実力者たちが鎬を削る過酷な世界で常勝を続ける絶対王者「キング」。VR格闘ゲームの世界ではその名を知らない者はいない。しかし、「キング」のプレイヤーはごくごく普通のフリーター桜沢ツカサ(37)だっ

                  game.01|VRおばさんの暴力|ゼロサムオンライン
                • 美少女がトレーニングに取り組む実写リズムゲー『Trainer Eyes』早期アクセス開始!VR専用と非VR版の2バージョンで展開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                  Studio Nanafushiは、『Trainer Eyes』および『Trainer Eyes VR』の早期アクセスを開始しました。 本作は、『DEAD OR SCHOOL』で知られるStudio Nanafushiがおくる新感覚トレーニング×リズムゲーム。ストアページやプロモーション映像では、実写のトレーニング映像、2Dアニメーション、キャラクターの立ち絵イラスト等を使い分けた独特のビジュアルを確認できます。 なお、本作はPCのみで遊べる非VR版とVRヘッドセットが必要なVR版の2バージョンで展開。また「新感覚トレーニング×リズムゲームの第一弾」とされており、シリーズ展開が計画されているものと思われます。 リズムゲームパートでは、リズムに合わせて画面上のターゲットを選択していくことで、本作ヒロインの真田早苗のトレーニングが進行。トレーニング風景は実写映像で描かれるほか、ヒロインとの仲を

                    美少女がトレーニングに取り組む実写リズムゲー『Trainer Eyes』早期アクセス開始!VR専用と非VR版の2バージョンで展開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                  • VRChatのワールドのスクショに対して、1人のワールド製作者が思うこと|wata23

                    はじめに初めましての人は初めまして、wata23と言います。寡作ではありますが、VRChatでワールドを4~5年ほど作っております。 最近、VRChat内でフォトグラファーをしている方から『ワールドのスクショについてどう思っていますか?』というような話を受けて、色々と話をしました。 一度、その内容についてはXの方で呟かせていただいたのですが、地味に反響があったので記事化しておこうと思い、筆を執りました。 昨日ちょっと話す機会があったので、私個人が感じていることを喋っておくと ワールド名とか作者名書いて、スクショ上げてくれるのはとても嬉しいです 書いてなくても嬉しいですが、エゴサできないのがちょっぴり残念 (次に続く) — 渡踏ミナ(wata23) (@wata23_37) December 11, 2023 あくまで私個人の意見であり、代表するものではないので、ワールド製作者はスクショに対

                      VRChatのワールドのスクショに対して、1人のワールド製作者が思うこと|wata23
                    • 【UEVR解説】全てのUnreal EngineのゲームがVRでプレイ可能に!ホグワーツレガシーも可能

                      Unreal Engineの全てのゲームがVRでプレイ可能になるツール「UEVR」を解説しました! ▼動画で紹介したサイトのリンク▼ UEVRツールDL(GitHub) https://github.com/praydog/UEVR スタートガイドスプレッドシート https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZcjCQwzPOltaRZnpYU5_HPihEDareZq_0Ww1DZQ4USw/htmlview# ゲームプロファイル https://drive.google.com/drive/folders/15oMX7TyxAqiLXJVtkJ-3oGT5ZsgwyriH SteamDB https://steamdb.info/tech/Engine/Unreal/?all UEVRコミュニティDiscord https://discord.co

                        【UEVR解説】全てのUnreal EngineのゲームがVRでプレイ可能に!ホグワーツレガシーも可能
                      • 「DMM VR動画プレイヤー」がPICO 4に対応

                          「DMM VR動画プレイヤー」がPICO 4に対応
                        • 20240328_Apple Vision Pro小ネタ集 | ドクセル

                          「携帯動画変換君」の作者で、3Dアバターファイルフォーマット「VRM」を考えた人。ドワンゴでニコファーレ・AR/VR・イベント演出・映像演出の研究開発をしてましたが、2018年7月からメタバースを作る「株式会社バーチャルキャスト」取締役CTOに。VRMコンソーシアム理事、技術委員長。ちょっと間違った未来をつくるぞ!

                            20240328_Apple Vision Pro小ネタ集 | ドクセル
                          • 3D動画のメタデータ付与

                            前置き メタデータ Youtubeに3D動画をアップする際は、その動画が3Dであることをメタデータとして付与した動画ファイルを作成してアップロードする必要があります。単純に横並びにしただけの動画をアップロードしてもYoutubeが3D動画やVR動画として認識してくれないため、動画再生時にYoutubeの3D機能を利用できません。 動画データの左右画像の並べ方 いろいろな方式があります。ここでは4つ紹介。 サイドバイサイド(sbs) そのままのサイズを左右並べたものです。並べ方は平行法にする必要があります。以下は元の画像は16:9です。 ハーフサイドバイサイド(hsbs) 横方向を半分サイズに縮めて左右並べたものです。全体サイズは元の動画の片方分になります。 トップアンドボトム(tab) 元のアスペクト比の画像を上下に並べたものです。上が左目用、下が右目用。 ハーフトップアンドボトム(hta

                              3D動画のメタデータ付与
                            • 「Meta Quest 3」レビュー 解像度もレスポンスもアップ、次世代のベーシックVR/MR HMDか | PANORA

                                「Meta Quest 3」レビュー 解像度もレスポンスもアップ、次世代のベーシックVR/MR HMDか | PANORA
                              • 「SteamVR」が“バージョン2.0”にβ版アップデート UIの大幅な刷新

                                「SteamVR」が“バージョン2.0”にβ版アップデート UIの大幅な刷新 SteamのVR用プラットフォーム「SteamVR」が、“バージョン2.0″にアップデートされました。UIの大幅な刷新や、ストア機能の改善などが導入されています。9月26日(火)現在、更新(バージョン2.0.1)はβ版の段階です。 今回のアップデートでは、現時点でSteamとポータブルゲーム機「Steam Deck」に実装されている機能の多くが、「SteamVR」にも実装されました。Steam本体のチャットとVC機能も「SteamVR」で利用可能になったとのこと。ストアは、新作VRゲームや人気ゲームをより“プッシュ”する形になりました。 更新後は、ダッシュボードを非表示にしたまま、オーバーレイウィンドウを操作できるようになるそうです。キーボードの拡張も行われ、新しい言語、絵文字、テーマに対応します。 Valveは

                                  「SteamVR」が“バージョン2.0”にβ版アップデート UIの大幅な刷新
                                • アップル、次期「ビジョンプロ」の開発中止 廉価版に注力=報道

                                  6月18日、米アップルがハイエンド向け拡張現実(AR)対応ゴーグル型端末「ビジョンプロ」の次期モデルの開発を中止したと、米ニュースサイト「ジ・インフォメーション」が関連部品メーカーの従業員や同製品の製造に携わる関係者の話として報じた。写真はアップルのロゴ。フランスのパリで3月撮影(2024 ロイター/Gonzalo Fuentes) [18日 ロイター] - 米アップル(AAPL.O), opens new tabがハイエンド向け拡張現実(AR)対応ゴーグル型端末「ビジョンプロ」の次期モデルの開発を中止したと、米ニュースサイト「ジ・インフォメーション」が関連部品メーカーの従業員や同製品の製造に携わる関係者の話として報じた。

                                    アップル、次期「ビジョンプロ」の開発中止 廉価版に注力=報道
                                  • バーチャルキャストの舞台裏 :メタバースの長期運用を実現する技術と戦略 | ドクセル

                                    バーチャルキャストの舞台裏: メタバースの長期運用を実現する技術と戦略 XR Kaigi 2023 株式会社バーチャルキャスト 打田 恭平 自己紹介 • 打田 恭平(HN:とりすーぷ) • 株式会社バーチャルキャスト • 相互体験開発セクション マネージャ • リアルタイムサーバ/Unityクライアント開発 • プロダクト全体のアーキテクチャ監修 • 個人活動 • 著書 : UniRx/UniTask完全理解 より高度なUnity C#プログラミング • Microsoft MVP 2018~

                                      バーチャルキャストの舞台裏 :メタバースの長期運用を実現する技術と戦略 | ドクセル
                                    • VR映像作品『機動戦士ガンダム: 銀灰の幻影』Meta Quest向けに発表&タイトルティザー映像を公開。フランスの企業と共同制作 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                      ヴァーチャル・リアリティ(VR)による新規映像作品『機動戦士ガンダム: 銀灰の幻影』制作決定 株式会社バンダイナムコフィルムワークス(本社:東京都杉並区、代表取締役社長:浅沼 誠)は『機動戦士ガンダム』シリーズを題材とした先駆的なVR映画として、最新作品『機動戦士ガンダム: 銀灰の幻影』の制作を、「Gloomy Eyes」「Battlescar」など、多数の没入体験作品を生み出した VR 制作会社 Atlas V(本社:フランス・パリ)と共同で行うことを発表しました。 『機動戦士ガンダム: 銀灰の幻影』は、VR を用いた新たな方法でファンにガンダム世界へ没入する機会を提供し、これまでにないインタラクティブなストーリーへと誘う映像作品です。 本作は多数のVR作品を展開するAstrea社 がディストリビュートを行い、Meta社のVRヘッドセット・Meta Questにて展開予定です。 VRによ

                                        VR映像作品『機動戦士ガンダム: 銀灰の幻影』Meta Quest向けに発表&タイトルティザー映像を公開。フランスの企業と共同制作 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                      • Quest3 でなんか作ってみた - うえださんの隠居ブログ

                                        Quest3 ではカラーパススルーが使えるので試してみました。 ここまでに作ったデモの種明かしや、ちょっと困った点とかのメモなど。 カメラの CM でありそうなやつ 最初に作ったのがこれ。カメラの CM でありそうな沢山のボールが跳ねるやつ。 残念ながら Quest3 の空間認識ではここまで正確にコリジョンを取れません。 実はこの家に引っ越してきた時、階段の傾斜が急だったので手前の壁をぶち抜いてリフォームできないかなぁと蹴上と踏面を何cmまで行けるかシミュレーションするためにUnityで階段のモデル作ってたんです。 そのモデルを透明(Depth Only)で表示してコリジョンと遮蔽に使っています。箱に当たっているのは箱サイズの Cube に合わせて箱を置いたから! 間違えて自宅をフォーマットしてしまった AR のバイブルといえば電脳コイル。その電脳コイルから印象的な「データがありません」と

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                                        • メタバースヨコスカ「ドブ板&三笠」ワールドがついにグランドオープン!BOOTHでの衣装&3Dモデルの無料配布もスタート! | バーチャルライフマガジン

                                          横須賀市とVRChatのクリエイターたちがタッグを組んで進められている「メタバースヨコスカ」プロジェクト。 その第一弾で、9月末よりプレオープンとなっていた「ドブ板&三笠」ワールドが、10月27日にグランドオープン、同日、お披露目イベントが行われました。また、BOOTHや公式サイトにて、スカジャン衣装や3Dモデルなどの無料配布も開始されました。 (先行内覧会のレポートはこちら) お披露目イベントにて挨拶する横須賀市役所の小山田さん(ステージ上左) お披露目イベントでは、カソウ舞踏団のkouaさん、yoikamiさん、えーすけ(E-SUKE)さんがアクターを務め、スカジャン衣装のお披露目を行いました。 三笠エリアも公開!完成した「ドブ板&三笠」ワールド 仮オープンの時点では「ドブ板商店街」を再現したエリアのみ公開されていましたが、「三笠公園」を再現したエリアについてもグランドオープンに際し、

                                          • MyDearestと横須賀市、大丸松坂屋、コトブキヤによる“異業種コラボ”の3Dモデル・アバター試着会が5月30日に開催決定。参加無料で各社・各団体が手がけたアバターを実際に試せる貴重なチャンス

                                            MyDearest、横須賀市、大丸松坂屋百貨店、コトブキヤ “異業種コラボ”でアバター合同試着会を開催!? 話題のVRChatアバターが試着できる! MyDearest株式会社(以下「MyDearest」)と横須賀市(以下「メタバースヨコスカ」)と株式会社大丸松坂屋百貨店(以下「大丸松坂屋百貨店アバター販売公式」)と株式会社壽屋(以下「コトブキヤ」)は、2024年5月30日に、各社・各団体で制作・販売しているオリジナル3Dモデルのアバター試着会をVRChatで合同開催することをお知らせいたします。 こちらの各社・各団体はこれまでに「VRChat」をはじめとするソーシャルVRへの事業やVRChat向けアバターの制作・販売を展開してきました。今回の合同試着会では、MyDearestからは「ディスクロニア: CA」に登場する「エレイン」のコトブキヤとのコラボアバター「VDrobe エレイン」を、

                                              MyDearestと横須賀市、大丸松坂屋、コトブキヤによる“異業種コラボ”の3Dモデル・アバター試着会が5月30日に開催決定。参加無料で各社・各団体が手がけたアバターを実際に試せる貴重なチャンス
                                            • visionOSでのハンドジェスチャ実装に関する調査

                                              概要 visionOS向けのアプリケーションでは、コントローラーが不要な仕様となっています。 基本的な入力はLook & Tap、つまり視線と手を用いて行われるため、特にハンドトラッキングが重要となっています。 今回はそんなvisionOS向けアプリでのハンドトラッキング、特にハンドジェスチャ認識の実装について調査した内容をまとめます。 ハンドジェスチャ実装の柔軟性についてAppleが言及していること WWDC23の動画であるDesign for spatial inputで、ハンドトラッキングについても触れられていました。 デフォルトで使用できるジェスチャ 動画内では、基本的な動作は使用できるということ、そしてジェスチャのカスタムは可能であるという風に触れられていました。 現状visinOS向けアプリの開発方法としては、Unityを用いる場合とXcodeのみを用いる場合の2通りが提示され

                                                visionOSでのハンドジェスチャ実装に関する調査
                                              • メタの新型VRデバイスQuest 3が販売低調、予測を10%下方修正 | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン)

                                                アップル関連のリーク情報で知られる著名アナリストのミンチー・クオによると、メタが10月10日に発売したVR(拡張現実)ヘッドセットの最新モデル「Meta Quest 3」の出荷台数は、当初の予測を下回っているという。 クオは先日のMediumの投稿で、予想を下回る出荷台数を受けて、メタがヘッドセットの販売予測を引き下げたと述べている。「私の最新の調査によると、メタは2023年第4四半期のQuest 3の出荷予測を5~10%引き下げた模様だ」と彼は述べている。 「メタの直近の決算説明会の内容は、Reality Labs(リアリティラボ)の損失が拡大し続けるという私の以前の予測と一致していた。しかし、同社が先日更新した来年の第1四半期までのQuest 3の出荷予測を見ると、状況は私が予想した以上に悪化している」 クオはまた、アップルが発売予定のヘッドセットであるVision Proが「メタのデ

                                                  メタの新型VRデバイスQuest 3が販売低調、予測を10%下方修正 | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン)
                                                • VR/MRヘッドセット「Meta Quest 3」10月10日発売へ。価格は128GBモデルが7万4800円、512GBモデルが9万6800円 - AUTOMATON

                                                  Metaは9月28日、オンラインイベント「Meta Connect 2023」を開催。このなかでVR/MR対応ヘッドマウントディスプレイ「Meta Quest 3」を、10月10日に発売すると発表した。本日9月28日から予約受付が開始される。価格は128GBモデルが7万4800円、512GBモデルが9万6800円(共に税込)。 Meta Quest 3は、Quest 2の後継機種となるVR/MR対応ヘッドマウントディスプレイだ。パンケーキレンズ採用によってQuest 2比で本体が約40%薄くなり、より高解像度なディスプレイ(片目2064×2208・視野角水平110度垂直96度・90/120Hz)が搭載。また、Qualcommと共同開発したSnapdragon XR2 Gen 2を採用し、GPUの処理能力はQuest 2の2倍に強化されているという。ゲームなどの対応アプリについては、初代Qu

                                                    VR/MRヘッドセット「Meta Quest 3」10月10日発売へ。価格は128GBモデルが7万4800円、512GBモデルが9万6800円 - AUTOMATON
                                                  • 【2023年】MoguLive編集部&ライターが選ぶ! 今年印象に残ったバーチャルコンテンツまとめ

                                                    Home » 【2023年】MoguLive編集部&ライターが選ぶ! 今年印象に残ったバーチャルコンテンツまとめ 【2023年】MoguLive編集部&ライターが選ぶ! 今年印象に残ったバーチャルコンテンツまとめ 2023年も、VTuber、VRChat、VRゲームなど、様々なジャンルで多くのコンテンツが生み出されました。MoguLiveではライターや関係者にアンケートを実施し「今年最も印象に残ったバーチャルコンテンツ」を選んでもらいました。 名取と行く! 那須どうぶつ王国日帰りバスツアー https://orion-bustabi.com/kanto-feature/natorisana 「名取と行く!」とタイトルにはありますが、「名取」こと名取さなさんはバーチャルYouTuberなので実際のツアーに帯同する訳ではありません。実際はバス車内で放送されるバスガイド音声や那須どうぶつ王国との

                                                      【2023年】MoguLive編集部&ライターが選ぶ! 今年印象に残ったバーチャルコンテンツまとめ
                                                    • XR Animator - AI Mocap for VRM/MMD - XR Animator - BOOTH

                                                      「XR Animator」は、AIベース (MediaPipe) の全身モーション キャプチャで、画像、ビデオ、および Webカメラを入力としてサポートします。ブラウザ版とWindows版の両方が利用可能です。 Windows バージョンは、VMCプロトコルをサポートして、リアルタイム モーション データを VSeeFace、Unity、Unreal Engine などの外部アプリに送信できる。ブラウザ版はAndroidのAR(拡張現実)モードに対応。 "XR Animator" is an AI-based (MediaPipe) full-body mocap solution which supports image, video and webcam as input. Both browser and Windows version are available. Windows

                                                        XR Animator - AI Mocap for VRM/MMD - XR Animator - BOOTH
                                                      • 【Meta Quest】v64アップデートが正式に配信開始 Quest 3はパススルー画質が向上、外部マイクにも対応、寝そべりモードも追加

                                                        Home » 【Meta Quest】v64アップデートが正式に配信開始 Quest 3はパススルー画質が向上、外部マイクにも対応、寝そべりモードも追加 【Meta Quest】v64アップデートが正式に配信開始 Quest 3はパススルー画質が向上、外部マイクにも対応、寝そべりモードも追加 4月9日、Meta Quest向けの最新アップデート「v64」の配信が段階的に開始されました。今回のバージョンでは、Meta Quest 3のMRモード(フルカラーパススルー)の画質向上や、外部マイクへの対応といった更新が導入されます。 「v64」の導入後、Quest 3のMRモードの色、露出、コントラスト、ダイナミックレンジがより適切に調節され、画質が現実世界に“忠実”になります。ヘッドセットを外さなくても、例えばスマートフォンの通知や小さい文字などが見やすくなるほか、低照度でも画質が粗くならないた

                                                          【Meta Quest】v64アップデートが正式に配信開始 Quest 3はパススルー画質が向上、外部マイクにも対応、寝そべりモードも追加
                                                        • オレ達は“ガンプラをスキャンしバトルする世界線”に生きている (1/4)

                                                          どうも!ガンダム大好き&ガンプラ大好き、アカザーです。先日もアメリカから来た友達ファミリーを横浜の「GUNDAM FACTORY YOKOHAMA」に案内し、最終的には奴らが買い漁って持ちきれなくなったガンプラを、アメリカへ船便で発送までするはめになったオレです。 自分の作ったガンプラをスキャンして バトルができるだと! そんなガンダム伝道師として国際的な活動をしているオレの動きを知ってか、バンダイさんから1通のリリースが。そこにはガンダムシリーズの未来を体感できる大型イベント「GUNDAM NEXT FUTURE -EAST-(東京会場)」の文字! イベントには「ガンダムビルドシリーズ」10周年の展示や、デジタル空間内で自分が作ったガンプラに搭乗しバトルができるゲーム「ガンプラバトルVR」の体験型ブースがあるとのこと。自分が作ったガンプラに乗れるだと!? ちょ、まって! あのアニメ「ガン

                                                            オレ達は“ガンプラをスキャンしバトルする世界線”に生きている (1/4)
                                                          • 神奈川 横須賀 インターネット仮想空間で観光スポットPR |NHK 神奈川県のニュース

                                                            神奈川県横須賀市は、インターネット上の仮想空間「メタバース」で、市内の観光スポットを紹介する取り組みを始めました。 「メタバースヨコスカ」には、飲食店やアパレルショップが並び、スカジャン発祥の地とされる商店街、「ドブ板通り」と、日露戦争で連合艦隊の旗艦だった戦艦「三笠」が保存されている公園が、近未来風にアレンジされて再現されています。 利用者は「アバター」と呼ばれる自分の分身を操作して自由に行動することができ、「メタバースヨコスカ」では、名物の海軍カレーやネイビーバーガーを食べたり、アバターに好きなスカジャンを着せたりできるということです。 市は今後、旧日本軍の要塞跡が残る沖合の無人島、「猿島」に仮想空間を広げるなどして訪問者を集め、実際の観光振興につなげたいとしています。 横須賀市観光課は「多くの人に横須賀市に足を運んでもらえるよう、魅力ある仮想空間にしたい」としています。

                                                              神奈川 横須賀 インターネット仮想空間で観光スポットPR |NHK 神奈川県のニュース
                                                            • エンタメ特化型メタバース「VARK」がサービスを終了 VTuberのバーチャルライブを数多く開催

                                                              エンタメ特化型メタバース「VARK」がサービスを終了 VTuberのバーチャルライブを数多く開催 エンタメ特化型メタバース「VARK」が、3月4日(月)をもってサービスの終了を発表しました。 「VARK」はVRライブプラットフォームとして、2018年より正式再サービスを開始。当初はVRヘッドセット「Oculus Go」向けとして、いち早くVRライブを発信しました。その後は、Meta Questシリーズやスマートフォンにも対応しました。

                                                                エンタメ特化型メタバース「VARK」がサービスを終了 VTuberのバーチャルライブを数多く開催
                                                              • Explore SHARP Museum in 3D

                                                                1世紀前、1人の発明家が志した「誠意と創意」の仕事は、昔も今も、これからも変わらない、私たちの原点。 驚きをもって世の中に迎えられ、やがて時代の本流となっていった技術や商品の数々をご紹介します。. 2613 櫟本町, 天理市 奈良県 632-0004.

                                                                  Explore SHARP Museum in 3D
                                                                • 「Virtual Desktop」に、マルチモニター機能(β版)実装 Meta Quest 3で最大3枚まで表示可能に

                                                                  Home » 「Virtual Desktop」に、マルチモニター機能(β版)実装 Meta Quest 3で最大3枚まで表示可能に 「Virtual Desktop」に、マルチモニター機能(β版)実装 Meta Quest 3で最大3枚まで表示可能に VRデバイスとPCを接続するアプリ「Virtual Desktop」に、最新のβ版アップデート(1.32.0)が配信されました。今回の更新では、複数の仮想モニターを同時に表示する機能などが導入されています。 これまでの「Virtual Desktop」では、同時に表示できる(仮想)モニターは1枚に限定されており、PCがデュアルモニター環境などの場合は、使用したい画面を切り替えながら操作する必要がありました。今回のアップデートで、仮想モニターの数は、Meta Quest 3で最大3枚、Meta Quest 2、Meta Quest Pro、P

                                                                    「Virtual Desktop」に、マルチモニター機能(β版)実装 Meta Quest 3で最大3枚まで表示可能に
                                                                  • VRChat「有料サブスク」導入でメタバース経済圏は本格化? 識者が徹底解説

                                                                    日本時間11月23日、『VRChat』がクリエイターに課金できる新機能「有料サブスクリプション(Paid Subscriptions、以下「有料サブスク」)」の導入を発表しました。これはVRChatが半年前に発表し話題になった「クリエイターエコノミー」構想の第一弾です。世界最大のソーシャルVRであるVRChatのこの動きは、メタバースにおける経済圏を遂に本格的に呼び起こすものになるのでしょうか。 この記事では私、メタバース文化エバンジェリスト・バーチャル美少女ねむがVRChatの「有料サブスク」機能と「クリエイターエコノミー」構想について詳しく解説します。VRChat住人から挙がっている懸念や、VRChatの真意、手数料やアバターの商用利用の懸念などについてもまとめているほか、最新の「VRライフスタイル調査」でわかった実際の経済活動の様子についても紹介します。 VRChat内通貨を購入する

                                                                      VRChat「有料サブスク」導入でメタバース経済圏は本格化? 識者が徹底解説
                                                                    • Meta Quest 3分解動画をiFixitが公開。ToFセンサや大容量化したバッテリーを確認 | テクノエッジ TechnoEdge

                                                                      iFixitは、ハイテク製品を買ったユーザーが自ら修理する、あるいはサードパーティの修理業者に依頼できるという「修理する権利」を推進する組織の1つ。その立場から、スマートフォンなどが発売された直後に分解し、修理しやすさを採点することを恒例としています。 最初にX線による透視画像を見せることは、iFixitのお約束です。この時点で、非常に多くのネジが使われていることが確認できます。 まず顔側のカバーをこじ開けると、最上部に近接センサあり。なお取り外した際に一部パーツが破損しているため、修理のプロではない素人は手を出さないほうがよさそうです。 本製品には上位モデルQuest Proのようなアイトラッキングや表情認識機能がないため、ヘッドセット内部にもそれを実現した赤外線センサなどは存在しません。 さて前側のフタに指を掛けて開けると、3つの穴に配置されたカメラやセンサー類が姿を現します。ここで注

                                                                        Meta Quest 3分解動画をiFixitが公開。ToFセンサや大容量化したバッテリーを確認 | テクノエッジ TechnoEdge
                                                                      • PCがなくても使える「Meta Quest」版の「Word」「Excel」「PowerPoint」がリリース パススルー対応ヘッドセットなら空間ディスプレイで最大3画面の作業環境が実現|ガジェット通信 GetNews

                                                                        PCがなくても使える「Meta Quest」版の「Word」「Excel」「PowerPoint」がリリース パススルー対応ヘッドセットなら空間ディスプレイで最大3画面の作業環境が実現 マイクロソフトは、スタンドアロンVRヘッドセット「Meta Quest」シリーズ向けに「Word」「Excel」「PowerPoint」をリリースしました。PCがなくてもヘッドセット単体、あるいはマウス、キーボードをBluetoothで接続してファイルの作成・閲覧・編集・共有といった作業が可能になります。 VR空間にPCとシームレスな作業環境を実現 アプリをインストールして、初回の起動時はMicrosoftアカウントでログインが必要。ログインするとブラウザベースの「Microsoft 365」と同様のホーム画面がVR空間に表示され、テンプレートを選んでファイルを作成したり、OneDriveに保存されたファイ

                                                                          PCがなくても使える「Meta Quest」版の「Word」「Excel」「PowerPoint」がリリース パススルー対応ヘッドセットなら空間ディスプレイで最大3画面の作業環境が実現|ガジェット通信 GetNews
                                                                        • Meta Quest3、10月10日に発売!MR機能が超強化でディスプレイ解像度も大幅アップ! - すまほん!!

                                                                          Lenovo、手首に装着できる折り畳みスマホのコンセプトモデルを発表2023-10-25 23:56:35スミーレ LenovoLenovo Tech World '23Motorola Motorolaブランドのスマートフォンを展開するLenovoは10月24日(現地時間)、自社のイベント「Lenovo Tech World 23」内で折り畳みスマートフォンのコンセプトモデルを発表しました。同モデルは縦方向に折り曲げるフリップ型の折り畳みスマートフォン。多くのフリップ型端末と異なり、メインディスプレイを外側に向かって山折りにできる点が最大の特徴です。OSにはAndroidを搭載し... レノボ、ハイエンドVRデバイス「ThinkReality VRX」を発表。価格20万9000円(税込)2023-06-27 11:52:29會原 LenovoThinkRealityThinkRealit

                                                                            Meta Quest3、10月10日に発売!MR機能が超強化でディスプレイ解像度も大幅アップ! - すまほん!!
                                                                          • 被爆する前から、復興に至る姿をVRで体験 郡山市で「ヒロシマ原爆・平和展」・福島県|中テレNEWS NNN

                                                                            核兵器や戦争の悲惨さを知ってもらおうという企画展が郡山市で開かれています。 平和の尊さと原爆の記憶を語り継ぐための「ヒロシマ原爆・平和展」は、郡山市と広島市などが共同で企画しました。 会場には、広島に原爆が投下された8時15分で止まってしまった腕時計などが展示されているほか、被爆する前から、復興に至る姿をVRで体験できるコーナーがあります。 ■来場した親子(こども) 「皮膚が溶けた人がいた。こわいなって思った」 ■来場した親子(母親) 「次の世代にも語り継がれていくべ きだなと思いました」 ヒロシマ原爆・平和展は、7月31日までけんしん郡山文化センターで開かれています。

                                                                              被爆する前から、復興に至る姿をVRで体験 郡山市で「ヒロシマ原爆・平和展」・福島県|中テレNEWS NNN
                                                                            • [CEDEC 2023]没入感を高める4つのアプローチ。“圧倒的な没入体験を目指して。VRアドベンチャー「ディスクロニア: CA」の体験設計”レポート

                                                                              [CEDEC 2023]没入感を高める4つのアプローチ。“圧倒的な没入体験を目指して。VRアドベンチャー「ディスクロニア: CA」の体験設計”レポート 編集部:Igarashi 2023年8月24日,ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2023」にて,MyDearestの末岡 青氏,黒滝智生氏,初鹿デニック氏,大川大輝氏,池田博幸氏らによる講演,“圧倒的な没入体験を目指して。VRアドベンチャー「ディスクロニア: CA」の体験設計”が行われた。 本公演は,クロノスユニバース3作品を制作してきたMyDearestの開発メンバーが,VRゲーム業界のトレンドを概観し,VRゲームだからこそ生じる特有の課題に対して,シリーズの軸を維持しつつどのように対応していったかを,具体的な体験設計の例を交えつつ解説するというものだ。 クロノスユニバースとは,MyDearestが開発しているVRアドベンチャ

                                                                                [CEDEC 2023]没入感を高める4つのアプローチ。“圧倒的な没入体験を目指して。VRアドベンチャー「ディスクロニア: CA」の体験設計”レポート
                                                                              • 「いま、リアルのファッションがデジタルに憧れている」アダストリア × HATRA × BEAMS × F i.n.t アパレル4社が語るVRファッション

                                                                                「いま、リアルのファッションがデジタルに憧れている」アダストリア × HATRA × BEAMS × F i.n.t アパレル4社が語るVRファッション いま、メタバースの世界において大きな盛り上がりを見せているのが「ファッション」の分野だ。VRChatを始めとするソーシャルVRにおいては、ユーザーがバーチャル空間内で自分の姿として身に纏うアバターだけでなく、アバターが着る服も自由にカスタマイズできる。個人のクリエイターがアバター向けの衣装を販売し始めて数年が経ち、昨今ではリアルのアパレル企業もバーチャルファッションの市場に参入し始めた。 今回は、バーチャルファッションの市場で3Dアバター用の衣装を展開しているアパレル会社・ブランドである「アダストリア」、「HATRA」、「BEAMS」、「F i.n.t」の4社にお集まりいただき、バーチャルファッションの魅力と将来について語っていただいた。

                                                                                  「いま、リアルのファッションがデジタルに憧れている」アダストリア × HATRA × BEAMS × F i.n.t アパレル4社が語るVRファッション
                                                                                • 「次世代のゲーム、どう面白くなる?」 AI、メタバース、空間コンピュータがゲームに起こす革命 | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン)

                                                                                  次世代のゲーム体験はどうなるんだろう。 ゲームシーンの映像自動リアルタイム生成だけではなく、キャラクターにも生命が吹き込まれる。そして、ユーザーごとに体験が変わる。そのような未来が身近に感じられるこれからのゲーム体験の中で私たちは何を思い、どのような感情が芽生えるのだろうか。 そして、それは今までのゲームと同じゲームと言えるのか。 そのような疑問が芽生え、ゲームAIの第一人者東京大学の三宅陽一郎氏と、テクノロジーカンパニーでユーザー体験デザインを得意とするIBM岸本拓磨氏の二人に話を伺った。 濃厚な60分の取材を終えて見えてきたのは、ゲームがディスプレイから溶け出して物理空間にとろりと溶け込んでいく世界だ。そこには、ゲームの世界から飛び出したエージェントが私の分身として存在している。しかもその世界は私が生成AIで作り上げたオリジナルの世界だ。 三宅氏が東京大学で研究しているサイバーとフィジ

                                                                                    「次世代のゲーム、どう面白くなる?」 AI、メタバース、空間コンピュータがゲームに起こす革命 | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン)