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nintendoの検索結果(絞り込み: 3 users 以上)30192 件中 1 - 40 件目

  • スプラトゥーンシリーズは“イカ”にして遊びやすさを保ちながら進化したのか。「スプラトゥーン3」をより一層楽しむための短期連載:第2回

    スプラトゥーンシリーズは“イカ”にして遊びやすさを保ちながら進化したのか。「スプラトゥーン3」をより一層楽しむための短期連載:第2回 ライター:高橋祐介 任天堂の「スプラトゥーン」シリーズ最新作となるSwitch用ソフト「スプラトゥーン3」を“より一層楽しむため”の短期連載企画。その第2回をお届けしよう。 2回目のテーマは「スプラトゥーンシリーズは“イカ”にして遊びやすさを保ちながら進化したのか」。2015年5月に登場したシリーズ1作目のWii U用ソフト「スプラトゥーン」で生まれた新しい遊びが,2017年7月にSwitchでリリースされた第2作「スプラトゥーン2」ではどう変わったのか。本シリーズの魅力の一つである,世界観設定やストーリーの奥深さに触れられる部分も振り返りながらお伝えしたい。 シリーズポータルサイト「スプラトゥーンベース」 関連記事 「スプラトゥーン3」をより一層楽しむため

    スプラトゥーンシリーズは“イカ”にして遊びやすさを保ちながら進化したのか。「スプラトゥーン3」をより一層楽しむための短期連載:第2回
    • スプラトゥーン3:イカ研究所極秘レポート | Nintendo Switch | 任天堂

      この先は、バンカラ地方のイカたちについて研究している イカ研究員のレポートが集められたヒミツのレポート置き場です。 読まなくても『スプラトゥーン3』を十分お楽しみいただけますが、 バンカラ地方のイカたちのくわしい生態、ハイカラ地方との違い、 彼らの行っているバトルの裏側がどうしても知りたい人は、 のぞいてみるといいことがあるかもしれません。

      スプラトゥーン3:イカ研究所極秘レポート | Nintendo Switch | 任天堂
      • 【スプラトゥーン3】すりみ連合PV 「蛮殻ミックスモダン」

        【ウェブサイト】 https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html 【再生リスト:Nintendo Switch】 https://www.youtube.com/playlist?list=PLPh3p_yYrx0Czy6UCWAg3ZKcCdyt0ztdR 動画に含まれる情報は公開日時点のものです。

        【スプラトゥーン3】すりみ連合PV 「蛮殻ミックスモダン」
        • Nintendo Switch本体で表示できるゲームは「2000本」まで。海外メディアが報じ注目集める - AUTOMATON

          Nintendo Switchが2017年3月に発売されてから、およそ5年半が経った。これまでには多数のゲームがリリースされており、ユーザーのなかには、内蔵ストレージやmicroSDカードに非常に多くのゲームを保存している人もいるだろう。ただ、Nintendo Switch本体の仕様として、一定数以上のゲームは表示できないのだという。海外メディアNintendo Lifeが報じている。 同メディアによると、Nintendo Switch本体にて表示できるゲーム・アプリは、2000本が上限とのこと。すなわち、「すべてのソフト」画面に表示できるゲームなどのアイコンの総数が、2000個までということだ。これはあくまで“表示できる数”の上限であり、“インストールできる数”の上限ではない。 では、仮に2000本のゲームをインストールしてある状態にて、さらにもう1本ゲームをインストールするとどうなるの

          Nintendo Switch本体で表示できるゲームは「2000本」まで。海外メディアが報じ注目集める - AUTOMATON
          • スーパーファミコン版『スーパーパンチアウト!!』発売から20年以上を経て、2人対戦などの“隠し要素”が発見される。Nintendo Switchでも再現可能 - AUTOMATON

            任天堂のスーパーファミコン向けボクシングゲーム『スーパーパンチアウト!!』にて、1998年の発売から20年以上が経って、新たなチートコードが発見され注目を集めているようだ。海外メディアNintendo Everythingなどが報じている。 『スーパーパンチアウト!!』は、任天堂のボクシングゲーム『パンチアウト!!』シリーズの2作目。1985年にアーケード版が先行して稼働開始したのち、海外では1994年に、日本では1998年にスーパーファミコン向けに発売された。画面奥に相手選手が立つ三人称視点を採用し、プレイヤーは世界の強豪を相手に3分間の一本勝負に挑む。前作からの新要素としてはダッキングなどが追加。相手のパンチをガードしたりかわしたりしながら、隙を見て相手にパンチを叩き込むのだ。 本作のスーパーファミコン版においては、サウンドテストモードや、海外版で日本語キャラ名をつけられるといったチー

            スーパーファミコン版『スーパーパンチアウト!!』発売から20年以上を経て、2人対戦などの“隠し要素”が発見される。Nintendo Switchでも再現可能 - AUTOMATON
            • SteamがNintendo SwitchのJoy-Conを正式サポートへ、ベータテスト開始。Joy-Conの“おすそわけ”にも対応 - AUTOMATON

              Valveは8月5日、Steamクライアントの最新ベータ版を配信したと発表した。先日正式サポートされた、任天堂のNintendo Switch Online加入者向け復刻コントローラーの互換性向上がおこなわれたほか、新たにNintendo SwitchのJoy-Conへのサポートが追加されている。 Joy-Conは、Nintendo Switchの標準コントローラーだ。本体に付属するほか(Nintendo Switch Liteは除く)、単品でも販売中。Joy-Con(L)とJoy-Con(R)という左右のモデルがあり、2つを組み合わせると、アナログスティック2本と各種ボタンがフルに扱える1つのコントローラーとなる。加速度センサーやジャイロセンサーが内蔵され、またHD振動機能も搭載されている。 またJoy-Conの左右のモデルそれぞれが、単一のコントローラーとしても機能することが特徴だ。横

              SteamがNintendo SwitchのJoy-Conを正式サポートへ、ベータテスト開始。Joy-Conの“おすそわけ”にも対応 - AUTOMATON
              • 3DSファイナルセールが続々開催!パッケージソフトが1000円を切る激安祭り! - 絶対SIMPLE主義

                キャンペーン・セール情報|任天堂 いよいよ3DS/WiiUのニンテンドーeショップへの残高追加が8月30日で終了だ! Q5.残高の追加ができなくなったあと、購入したいソフトなどがあるのに残高が足りない場合はどうすればいいですか? A5.ニンテンドーネットワークIDをお使いの場合、ニンテンドーアカウント(※)に連携して残高をまとめることで、任天堂ホームページからクレジットカードやニンテンドープリペイドカードを用いて残高を追加していただけます。 ※ 無料で作成できます。 https://www.nintendo.co.jp/support/information/2022/0216.html これでゲームが買えなくなるわけではなく、 ニンテンドーアカウントに連携してホームページから残高を追加すれば、 完全終了の2023年3月28日まではゲームを買うことが出来る。 3DS本体から直接残高を追加す

                3DSファイナルセールが続々開催!パッケージソフトが1000円を切る激安祭り! - 絶対SIMPLE主義
                • 「スプラトゥーン3」をより一層楽しむための短期連載:第1回。根底にあるゲームの面白さに触れ,“イカ”にして人気シリーズになったのかを考える

                  「スプラトゥーン3」をより一層楽しむための短期連載:第1回。根底にあるゲームの面白さに触れ,“イカ”にして人気シリーズになったのかを考える ライター:高橋祐介 2015年5月に1作目「スプラトゥーン」が誕生し,その2年後の2017年7月にリリースされた第2作「スプラトゥーン2」でさらなる躍動を見せ,今やゲームファンで知らない人はいないであろう人気ゲームとなった「スプラトゥーン」シリーズ。そのシリーズ最新作である「スプラトゥーン3」の発売日である2022年9月9日が近づき,「期待がふくらみすぎてヤバい,もう待ちきれない!」と気持ちが高まっているファンも少なくないはず。 そんな「スプラトゥーン3」をより一層楽しむべく,発売まで(およそ)1か月となった本日(8月6日)より,シリーズを振り返ったり新作情報をまとめたりする全3回の短期連載企画をお送りしよう。初回は「スプラトゥーンは“イカ”にして人気

                  「スプラトゥーン3」をより一層楽しむための短期連載:第1回。根底にあるゲームの面白さに触れ,“イカ”にして人気シリーズになったのかを考える
                  • 任天堂の暑中見舞いメールで、マリオが乳首を解禁。原点回帰の2022乳首 - AUTOMATON

                    任天堂は8月5日、ニンテンドーアカウント登録者向けに暑中見舞いメールを送信した。その中で、マリオの胸部に乳首が描かれている。紆余曲折を経てまたしても描かれるマリオの乳首。 マリオは、任天堂が誇る国民的人気キャラクターだ。配管工としてのキャリアルーツをもち、現在はさまざまな「マリオ」シリーズ作品で幅広い活躍を見せている。そしてマリオは哺乳類ということで、当然胸部には乳首を備えている。世界のスーパースターとはいっても、乳首をもつという点で我々と同じということで、親近感を覚える人も多かっただろう。 マリオの乳首が注目を集めるようになったのは2017年末のこと。『スーパーマリオ オデッセイ』にて、パンツ服を購入することで、マリオがパンイチ姿に変身。上半身は裸となっており、その胸部に描かれた薄い色素の栗色乳首が全世界で注目を集めた。マリオには乳首がある。世界がはっきり認識した瞬間であった。2019年

                    任天堂の暑中見舞いメールで、マリオが乳首を解禁。原点回帰の2022乳首 - AUTOMATON
                    • 「世界樹の迷宮」「真・女神転生」シリーズなど,アトラスの3DSタイトルが最大86%オフになる“ニンテンドー3DSファイナルセール”がスタート

                      「世界樹の迷宮」「真・女神転生」シリーズなど,アトラスの3DSタイトルが最大86%オフになる“ニンテンドー3DSファイナルセール”がスタート 編集部:Igarashi アトラスは本日(2022年8月4日),同社がニンテンドーeショップにて配信中の,ニンテンドー3DSタイトルがお得に購入できる「アトラス ニンテンドー3DSファイナルセール」を開始した。期間は8月30日までで,3DSを対象としたセールは今回が最後とのことだ。 今回対象となるのは,「ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー」や「世界樹の迷宮」シリーズ,「真・女神転生IV FINAL」など11タイトルで,最大86%オフの割引率となっている。 タイトルの一覧や割引率は,下記リリース文でチェックしてほしい。 「アトラス」公式サイト ★対象タイトル全て1,000円★ 「アトラス ニンテンドー3DSファイナルセール」本日スタート!

                      「世界樹の迷宮」「真・女神転生」シリーズなど,アトラスの3DSタイトルが最大86%オフになる“ニンテンドー3DSファイナルセール”がスタート
                      • スクエニ傑作リメイク『タクティクスオウガ リボーン』11月11日発売決定。PSP版『運命の輪』をベースに、現代向けに再創造 - AUTOMATON

                        スクウェア・エニックスは8月4日、タクティカルRPG『タクティクスオウガ リボーン』を発表した。発売日は11月11日。Steam版の発売日は11月12日。対応プラットフォームはPS4/PS5/Nintendo Switch/PC(Steam)。通常版の価格は5480円(税込)。 『タクティクスオウガ』は1995年にクエストから発売されたSFC向けシミュレーションRPGだ。ヴァレリア諸島と呼ばれる地域で起こった民族紛争をテーマに、プレイヤーの選択によって分岐する物語が描かれる。独自システムを生かした高い戦術性や重厚なストーリーが評価されており、発売から27年が経っても色あせない魅力を持つ作品だ。 今回発表された『タクティクスオウガ リボーン』は、2010年に発売されたPSP向けリメイク作『タクティクスオウガ 運命の輪』をさらにリメイクしたものだ。本作の特徴として、まずは映像表現力の向上が挙げ

                        スクエニ傑作リメイク『タクティクスオウガ リボーン』11月11日発売決定。PSP版『運命の輪』をベースに、現代向けに再創造 - AUTOMATON
                        • 任天堂の4~6月、純利益28%増 為替差益が押し上げ

                          スイッチの販売台数について任天堂は、23年3月期に前期比9%減の2100万台の販売を計画している。22年4~6月期のマイナス幅はこれより大きかった。 4~6月期の営業利益は15%減の1016億円、売上高は5%減の3074億円だった。 純利益が前期比29%減の3400億円を見込む23年3月期通期の業績予想は据え置いた。スイッチの部品不足が続けば、計画達成が難しくなる可能性もある。

                          任天堂の4~6月、純利益28%増 為替差益が押し上げ
                          • 「いなくなったポケモンたちにお会いできるかも」カスタマーサポートのおかげで1400匹のポケモンと再会した話

                            せき @sokyo_0815 ユーチューブで「任天堂の神対応」を紹介する動画を見てしまい、ふと思い出してしまった。 自分がどうしてここまでポケモンにのめり込んでしまったかを書き連ねました。 長文&駄文なんだけど、読んでもらえたら。 自分の中で、企業のカスタマーサポートに感動を初めて覚えた話です。 pic.twitter.com/RBBBdPj78T 2022-08-01 01:08:28

                            「いなくなったポケモンたちにお会いできるかも」カスタマーサポートのおかげで1400匹のポケモンと再会した話
                            • 円安で際立つ家庭用ゲーム機の割安感、転売阻止に値上げが必要との声

                              急激な円安を受けても家庭用ゲーム機の価格が据え置かれていることから、割安な価格を背景に海外輸出を視野にした転売行為が国内で熱を帯びている。転売という従来想定されていなかった要因により、各社はゲーム機を値上げすべきだとの声が高まっている。 ソニーグループ、米マイクロソフト、任天堂の3社は、1ドル=100円で設定した日本や米国などの主要市場の価格をこれまでのところ変更していない。この1年で円が対ドルで2割以上下落した結果、国内の価格に割安感が生まれた。 例えば任天堂「スイッチ」の有機ELモデルは国内税込み価格が3万7980円。直近の為替レートで換算すると290ドル弱となり、米国内の税抜き価格350ドルを下回っている。ゲーム機供給が部材不足や物流混乱の影響を受ける中で活発化したのが、定価購入したゲーム機をオークションサイトや買い取り屋などに持ち込みより高い価格で販売する転売行為だ。 PS5が8万

                              円安で際立つ家庭用ゲーム機の割安感、転売阻止に値上げが必要との声
                              • セクシーリズムゲーム『ビートリフレ』Steamにて8月1日配信。発売延期となったNintendo Switch向け『マッサージフリークス』が、“規制解除パッチ”と共にPCへ - AUTOMATON

                                ホーム 全記事 ニュース セクシーリズムゲーム『ビートリフレ』Steamにて8月1日配信。発売延期となったNintendo Switch向け『マッサージフリークス』が、“規制解除パッチ”と共にPCへ 全記事ニュース

                                セクシーリズムゲーム『ビートリフレ』Steamにて8月1日配信。発売延期となったNintendo Switch向け『マッサージフリークス』が、“規制解除パッチ”と共にPCへ - AUTOMATON
                                • JVN#17625382: ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ WAP-001 における複数の脆弱性

                                  任天堂株式会社が提供するニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ WAP-001 には、複数の脆弱性が存在します。

                                  • 開発者に訊きました : ゼノブレイド3|任天堂

                                    さて、今作の世界の成り立ちや、それを支えるこだわりについてはよく理解できました。そこでひとつお訊きしたいのですが、モノリスソフトさんは、まずストーリーを固めてからあそびの部分を工夫されているのか、それとも、つくりたいあそびが先にあって、そのためのストーリーを考えられているのか、どちらなのでしょうか。 軸はストーリーです。 高橋さんの考える物語や世界があって、 それをお客さまが手に取れるものとして開発する。 もちろん、高橋さんからあそびの提案もあるので そういうのは極力、仕様に落とし込みます。 それに加えて、シナリオをスタッフ全員で読み込んで、 「笛を吹く主人公がいるから、笛を使ったあそびを入れよう。」 というように、ストーリーを土台にしながら世界を膨らませて、 あそびの形につくり込んでいきます。

                                    開発者に訊きました : ゼノブレイド3|任天堂
                                    • 開発者に訊きました : ゼノブレイド3|任天堂

                                      ここまで今作のストーリーや、その背景について伺ってきたのですが、それらを表現するためのビジュアル面での工夫も伺いたいと思います。キャラクターのデザインはどのようにつくられたのでしょうか。 今回は『ゼノブレイド2』に引き続き、 齋藤さん※4にキャラクターデザインを担当いただきました。 ただ、今までよりもシリアス寄りの話になっているので、 等身を上げて年齢層の上がったようなデザインにしたり、 衣装も今回、ストーリーのトーンに合わせて あまり派手になり過ぎないようにしてもらったり・・・ イメージビジュアルでは異なる服装をしていますが 最初の登場シーンでは、主人公たちは画像それぞれの国家の軍服を着ています。 そういった服装のデザインも含めて、 シリアスな話に合うストイックなスタイル に調整していただきました。

                                      開発者に訊きました : ゼノブレイド3|任天堂
                                      • 開発者に訊きました : ゼノブレイド3|任天堂

                                        任天堂のモノづくりに対する考えやこだわりを、 開発者みずからの言葉でお伝えする 「開発者に訊きました」の第6回として、 7月29日(金)に発売となる『ゼノブレイド3』 の開発者の皆さんに話を訊いてみました。 まず、簡単に自己紹介をお願いできますでしょうか。

                                        開発者に訊きました : ゼノブレイド3|任天堂
                                        • 「任天堂知財部は、公道マリカやマジコンなどオタクのやらかしに対して動いてることのほうが多いのを表現の自由戦士は知らなそう」

                                          黄昏仮面 @TasogarKamen 任天堂知的財産部、マジコンや公道マリカなどどちらかと言えばオタクがやらかしてる事に対して動いてる事の方が多いのを表現の自由戦士は知らなさそう。 2022-07-24 11:46:36

                                          「任天堂知財部は、公道マリカやマジコンなどオタクのやらかしに対して動いてることのほうが多いのを表現の自由戦士は知らなそう」
                                          • 寒がりヤスコ@ギークハウスナハ on Twitter: "今Twitterでホット(炎上)なマッサージフリークスの会社、 22日19時半では「訴えるぞオラァ」だったのに https://t.co/7ywMkr2sGg 同日の23時前には「キャラ名を実在アイドル名から取ってごめんね」(訴… https://t.co/QWyHrEsDib"

                                            今Twitterでホット(炎上)なマッサージフリークスの会社、 22日19時半では「訴えるぞオラァ」だったのに https://t.co/7ywMkr2sGg 同日の23時前には「キャラ名を実在アイドル名から取ってごめんね」(訴… https://t.co/QWyHrEsDib

                                            寒がりヤスコ@ギークハウスナハ on Twitter: "今Twitterでホット(炎上)なマッサージフリークスの会社、 22日19時半では「訴えるぞオラァ」だったのに https://t.co/7ywMkr2sGg 同日の23時前には「キャラ名を実在アイドル名から取ってごめんね」(訴… https://t.co/QWyHrEsDib"
                                            • 「家庭用ゲーム機は必要か」問題 スマホ普及で問われる存在意義

                                              しかし、スマートフォン(スマホ)が普及し、ゲーム機がなくてもゲーム自体は気軽に楽しめる環境が整いつつあります。「パズル&ドラゴンズ」、最近では「ウマ娘 プリティーダービー」のようにスマホゲーム発のヒット作品も登場したことで「家庭用ゲーム機はいずれ不要になるのでは」という声も聞かれます。 私の連載を担当している編集担当者の方もゲームとの接点が少ない人生を歩んできたため、そうした考えを持っているようです。そんな素朴な疑問について、ゲーム業界を20年以上取材するライターがお答えします。 ──ゲームは、もはやスマホで無料で遊ぶのが当たり前。そうなると将来、家庭用ゲーム機は不要になるのでは? 世の中は進歩しますから、遠い未来はそうかもしれません。しかし近い未来でいえば、家庭用ゲーム機の市場がすぐ消えるとは考えづらいですね。 ──どうして? 家庭用ゲーム機の利点は、ゲーム機とソフトを買えば、リッチなゲ

                                              「家庭用ゲーム機は必要か」問題 スマホ普及で問われる存在意義
                                              • ゲームボーイの「ポケットカメラ」でミラーレスカメラが作れるって知ってた?

                                                ゲームボーイの「ポケットカメラ」でミラーレスカメラが作れるって知ってた?2022.07.23 21:0064,741 Andrew Liszewski [原文] ( おおぬま ) Tags : カメラ 4色だけ、だからこそ味が出る むかし夢中になった人も多いであろうゲームボーイ用のカメラ「ポケットカメラ」。低解像度かつモノクロの画質が特徴的で、1998年に発売されて以来いまでもファンが絶えません。 128x128ピクセルのCMOSセンサーが内蔵されており、撮れる画像の解像度は128x112ピクセル(iPhone13のカメラと比べると約8000分の1)。最近では「ポケットカメラ」で月を撮影したり、映像処理でカラー画像にする人も出てきいます。中でも注目なのが、写真家Christopher Gravesさんの「Game Boy Camera M」。一見ただのデジタルカメラですが、実は「ポケットカ

                                                ゲームボーイの「ポケットカメラ」でミラーレスカメラが作れるって知ってた?
                                                • Nintendo Switch版『マッサージフリークス』、発売延期に

                                                  リンク ファミ通.com 秘伝のマッサージで身も心もスッキリ! Switch『マッサージフリークス』が8月4日に発売。リズムに合わせて女の子をマッサージする新感覚ゲーム【追記あり】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com 2022年8月4日(木)、qureateはNintendo Switch向けソフト『マッサージフリークス』を発売する。本作はリズムに合わせて女の子をマッサージする新感覚ゲームとなっている。 172 users 62 qureate公式 @qureate 株式会社qureateの公式アカウントです。最新情報をお届けします。 This is the official account of qureate Inc. We will send you the latest information. お問い合わせ/info@qureate.net qureate.net

                                                  Nintendo Switch版『マッサージフリークス』、発売延期に
                                                  • モジモジ on Twitter: "CIA、岸信介、自民党、というつながりを見てくると、アメリカに押し付けられたのは憲法じゃなくて自民党だよな。"

                                                    CIA、岸信介、自民党、というつながりを見てくると、アメリカに押し付けられたのは憲法じゃなくて自民党だよな。

                                                    モジモジ on Twitter: "CIA、岸信介、自民党、というつながりを見てくると、アメリカに押し付けられたのは憲法じゃなくて自民党だよな。"
                                                    • Nintendo Switch向けセクシーリズムゲーム『マッサージフリークス』発売無期延期。「関係各所と協議した結果」、予約もキャンセル - AUTOMATON

                                                      デベロッパーのqureateは7月22日、Nintendo Switch向けリズムゲーム『マッサージフリークス』の発売を延期すると発表した。もともとは8月4日配信予定だった。延期後の発売日は未定。本作は、すでにニンテンドーeショップにて予約受付がおこなわれていたが、今回の決定に伴い予約はすべてキャンセルとなる。 2022年8月4日に発売を予定していた「マッサージフリークス」のNintendo Switch版は関係各所と協議した結果、発売を延期とさせていただくこととなりました。 お客様には、多大なるご迷惑をおかけいたします事、心よりお詫び申し上げます。添付をご一読いただけますと幸いです。 pic.twitter.com/ZbfjArT1V1 — qureate公式 (@qureate) July 22, 2022 『マッサージフリークス』は、マッサージをモチーフにしたリズムゲーム。亡くなった

                                                      Nintendo Switch向けセクシーリズムゲーム『マッサージフリークス』発売無期延期。「関係各所と協議した結果」、予約もキャンセル - AUTOMATON
                                                      • qureate公式 on Twitter: "2022年8月4日に発売を予定していた「マッサージフリークス」のNintendo Switch版は関係各所と協議した結果、発売を延期とさせていただくこととなりました。 お客様には、多大なるご迷惑をおかけいたします事、心よりお詫び申… https://t.co/JT6ggBXMla"

                                                        2022年8月4日に発売を予定していた「マッサージフリークス」のNintendo Switch版は関係各所と協議した結果、発売を延期とさせていただくこととなりました。 お客様には、多大なるご迷惑をおかけいたします事、心よりお詫び申… https://t.co/JT6ggBXMla

                                                        qureate公式 on Twitter: "2022年8月4日に発売を予定していた「マッサージフリークス」のNintendo Switch版は関係各所と協議した結果、発売を延期とさせていただくこととなりました。 お客様には、多大なるご迷惑をおかけいたします事、心よりお詫び申… https://t.co/JT6ggBXMla"
                                                        • 任天堂のWi-Fi機器、使用中止を呼びかけ。2005年/2008年発売の2機種

                                                          任天堂のWi-Fi機器、使用中止を呼びかけ。2005年/2008年発売の2機種
                                                          • 任天堂、セキュリティの懸念から「ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ」「ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ」の使用中止を呼び掛け いずれも発売から10年以上経過した製品

                                                            任天堂、セキュリティの懸念から「ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ」「ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ」の使用中止を呼び掛け いずれも発売から10年以上経過した製品
                                                            • 任天堂が「ニンテンドーWi-Fi」2製品の使用中止を呼びかけ、セキュリティ保護の観点で

                                                              任天堂が「ニンテンドーWi-Fi」2製品の使用中止を呼びかけ、セキュリティ保護の観点で
                                                              • 任天堂、自社販売したWi-Fiルーターなどの利用中止呼び掛け 10年以上経過しセキュリティに問題

                                                                任天堂が、ネットワーク機器「ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ」などの利用停止を呼び掛けた。発売から10年以上が経過しており、セキュリティ上の問題があるという。 任天堂は7月20日、同社が過去に販売していたネットワーク機器「ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ」「ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ」について、利用を停止するようユーザーに呼び掛けた。いずれも発売から10年以上が経過しており、セキュリティ上の問題があるという。 ニンテンドーWi-Fi USBコネクタは2005年に発売。インターネットに接続する環境があるものの、無線LAN環境がない人向けの機器で、PCに接続することでアクセスポイントとして利用できた。 ただし通信の暗号化には、すでに仕様に弱点が見つかっている「WEP」という方式を採用しており、短時間で暗号を解読される可能性がある。そのため、第三者による通信データの改

                                                                任天堂、自社販売したWi-Fiルーターなどの利用中止呼び掛け 10年以上経過しセキュリティに問題
                                                                • 任天堂,セキュリティリスクがある古い無線LAN機器2製品の使用停止を呼びかけ

                                                                  任天堂,セキュリティリスクがある古い無線LAN機器2製品の使用停止を呼びかけ 編集部:千葉大輔 2022年7月20日,任天堂は,同社が2005年に発売した無線LAN機器である「ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ(NTR-010)」と,2008年発売の「ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ(WAP-001)」の使用を中止してほしいとの声明を発表した。 いずれも,無線LANの暗号化技術に「WEP」を採用しているのだが,同方式は第三者によって短時間で暗号が解読される可能性が高いため,セキュリティの観点から使用中止を求めているものだ。 ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ(NTR-010) ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ(WAP-001) 任天堂は,これらの機器を今後も使い続けることで,不正アクセスやコンピュータウイルスの感染といった危険があることから,使用を取りやめて市販

                                                                  任天堂,セキュリティリスクがある古い無線LAN機器2製品の使用停止を呼びかけ
                                                                  • 任天堂が自社のWi-Fi機器2種の使用中止を呼びかけ 不正アクセスやウイルス感染のおそれ

                                                                    任天堂が7月22日、「ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ」と「ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ」の使用中止を呼びかけました。使用を継続すると、外部からの不正アクセスや、コンピュータウイルス感染などのおそれがあるとしています。 以下、画像は任天堂公式サイトから 各商品の発売日は、「ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ」が2005年11月、ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタが2008年9月。どちらも発売から10年以上経過しており、最新のセキュリティに対応していないため使用継続は望ましくないとのことです。 使用を継続した場合に考えられる懸念点 現在もこの2商品を使用している場合は、セキュリティ保護のためすみやかに使用を中止し、市販のネットワーク機器などへ切り替えるよう呼びかけています。 ネット上の声 1|2 次のページへ Copyright © ITmedia, Inc.

                                                                    任天堂が自社のWi-Fi機器2種の使用中止を呼びかけ 不正アクセスやウイルス感染のおそれ
                                                                    • ゲームボーイの生みの親・岡田 智氏が任天堂での開発者時代を語った「黒川塾 八十八(88)」聴講レポート

                                                                      ゲームボーイの生みの親・岡田 智氏が任天堂での開発者時代を語った「黒川塾 八十八(88)」聴講レポート ライター:大陸新秩序 2022年7月15日,トークイベント「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾 八十八(88)」が,東京都内で開催された。このイベントは,メディアコンテンツ研究家の黒川文雄氏が,ゲストを招いて,ゲームを含むエンターテイメントのあるべき姿をポジティブに考えるというものである。 今回のテーマは,「Mr.ゲームボーイ岡田智の半生記」。ゲストとして招かれた岡田 智氏が,かつて任天堂でゲームボーイシリーズの開発を手がけたときのエピソードや,ゲームのハードやソフトを開発する上での発想,苦労話などを披露した。 関連記事 元任天堂・岡田 智氏の独立独歩 前編  “技術的に不可能”を覆したゲーム&ウオッチ 「ビデオゲームの語り部たち」:第27部 メディアコンテンツ研究家の黒川文雄氏

                                                                      ゲームボーイの生みの親・岡田 智氏が任天堂での開発者時代を語った「黒川塾 八十八(88)」聴講レポート
                                                                      • 「ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ」および「ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ」使用中止のお願い|サポート情報|Nintendo

                                                                        平素は、弊社製品をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。 弊社が2005年および2008年に発売したネットワーク機器「ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ(NTR-010)」「ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ(WAP-001)」につきまして、セキュリティ保護の観点で使用を中止し、市販のネットワーク機器などに切り替えていただくようお願い申し上げます。

                                                                        「ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ」および「ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ」使用中止のお願い|サポート情報|Nintendo
                                                                        • プラチナゲームズに元任天堂の山根氏が新・副社長として就任。稲葉氏と神谷氏を交え、プラチナゲームズの進化と野望に迫る独占インタビュー | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                                          2022年1月、稲葉敦志氏がプラチナゲームズの代表取締役社長に就任し、新体制となったプラチナゲームズ。2月にはコンソール機向けの完全新作としては自社初となるパブリッシングタイトル『ソルクレスタ』が発売されたほか、デベロッパーとして開発を手掛けた『BABYLON’S FALL』(スクウェア・エニックス)が3月に発売。さらに、続報が待ち遠しい『ベヨネッタ3』(任天堂)も手掛けている。

                                                                          プラチナゲームズに元任天堂の山根氏が新・副社長として就任。稲葉氏と神谷氏を交え、プラチナゲームズの進化と野望に迫る独占インタビュー | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                                          • Wii Uおよび3DSシリーズ向けeショップ、2023年3月28日午前9時にサービス終了へ。コンテンツ購入終了などの詳細発表 - AUTOMATON

                                                                            ニンテンドー3DSシリーズおよびWii Uの『ニンテンドーeショップ』サービス終了について、終了日程などを更新しました。 「残高の追加」は2022年8月30日午後1時30分に終了いたします。 また、「ダウンロードソフトなどの購入(販売)」は2023年3月28日午前9時に終了いたします。 https://t.co/3fhuEXlhoJ — 任天堂サポート (@nintendo_cs) July 19, 2022 今回サービス終了するのは、ニンテンドー3DSシリーズおよびWii U向けのニンテンドーeショップだ。ダウンロード版のゲームや追加コンテンツなどを購入できるオンラインストアである。サービス終了の決定とその終了時期については今年2月に発表されており(関連記事)、今回より詳しい情報が公開された。 まず、ニンテンドーeショップへの残高の追加は、2022年8月30日午後1時30分に終了となる(

                                                                            Wii Uおよび3DSシリーズ向けeショップ、2023年3月28日午前9時にサービス終了へ。コンテンツ購入終了などの詳細発表 - AUTOMATON
                                                                            • 任天堂、3DS・Wii U版「ニンテンドーeショップ」のサービス終了におけるスケジュールを公開 残高追加は8月30日13時30分に終了

                                                                              任天堂、3DS・Wii U版「ニンテンドーeショップ」のサービス終了におけるスケジュールを公開 残高追加は8月30日13時30分に終了
                                                                              • Nintendo Switch『マッサージフリークス』開発元が、作品に関する意見は同社に直接送るよう呼びかけ。刺激的なゲーム内容が一部議論呼ぶ - AUTOMATON

                                                                                デベロッパーのqureateは7月17日、Nintendo Switch向けリズムゲーム『マッサージフリークス』について声明を発表した。本作に関する意見は、同社に直接届くかたちで送るように呼びかけている。また、本作の表現や名称などの調整を検討することにも言及した。 『マッサージフリークス』は、Nintendo Switch向けに今年8月4日に配信予定のリズムゲームだ。主人公の指原圧志(ゆびはらあつし)は、亡くなった祖父から受け継いだマッサージ店を営み、さまざまな悩みを抱え訪れる女の子たちを施術。そして、祖父の借金を返済することを目指す。 圧志は、施術される人物が潜在的に求めている音楽を音波として手袋から伝えて、体の中と外の両方から癒すという秘術を駆使。楽曲に合わせて表示されるボタンを押して、リズムを刻むゲームプレイになるという。また、好感度を上げると女の子と恋愛に発展したり、“健全男子が総

                                                                                Nintendo Switch『マッサージフリークス』開発元が、作品に関する意見は同社に直接送るよう呼びかけ。刺激的なゲーム内容が一部議論呼ぶ - AUTOMATON
                                                                                • ゲーム業界の研究論文を無料公開します|Mori Michiharu|note

                                                                                  集英社の新規事業の担当あらため、集英社ゲームズというゲーム会社でゲーム事業を立ち上げる立場になりました。 noteは本当に久々に更新でして、この1年間のドタバタとか色々と書きたいことはたくさんあるのですが、今日はふと「七年前に書いた論文を公開してみよう!」と思って更新を思い立ちました。 マルチPFの話で思い出したけど、自分はゲーム業界のビジネスモデルで論文書いてまして。各ゲームPFの世代別のシェアを割り出して、そのPFが成功した要因をビジネスモデルで構造分析して、まとめているんですが、興味ある人いますか?どうせ誰にも読まれない論文なので、もしニーズがあるのであれば… pic.twitter.com/ZrKjkTwGgP — もりみちはる@SHUEISHA GAMES (@moritsuu) July 12, 2022 論文の背景あまりおおっぴらにプロフィールには書いてないのですが、実は自分

                                                                                  ゲーム業界の研究論文を無料公開します|Mori Michiharu|note