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2013年4月12日のブックマーク (5件)

  • NLP論文ネタ一覧

    by Graham Neubig 「言語処理を研究したいけれど、ネタが思いつかない」という人は世の中にいるかと思います。 このように困っている人を助けるべく、以下の論文ネタを1,000分考えました*。 面白そうなものがあったら、ぜひご自由に研究してください**。 翻訳別アクセス 割込における複合語構文の分析と自動評価 外国語ネット時間の効果の訳文に関する考察 発話講義のための文の自動評価と文脈の変化方法の評価 京都機械翻訳の曖昧性検証 大規模コーパスを話動画抽出文ふさわし支援システム 画像情報を対象とした文行為発表語の抽出 医薬・半教師条件対訳辞書非対話における日語単語用辞書ANASYS推定 Web検索エンジンを用いた推論曖昧性知識の構築 解説クラスタリング辞書と構築に対する反義を考慮した類別発言 言い動詞・評価者の上位判定に着目した評価語彙いデータ基盤方法 日英統計翻訳における複数の

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    qnighy 2013/04/12
  • Amazon.co.jp歴代ジャズベストセラー100

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    qnighy 2013/04/12
  • 私は高校では文系で数B数cなどはやっていないのですが、大学でゲーム数学という授業があり、数b数cなどを使います。全くできず、... - Yahoo!知恵袋

    私は高校では文系で数B数cなどはやっていないのですが、大学でゲーム数学という授業があり、数b数cなどを使います。 全くできず、やばいです。 私は将来ゲームプログラミングをやろうと思 私は高校では文系で数B数cなどはやっていないのですが、大学でゲーム数学という授業があり、数b数cなどを使います。 全くできず、やばいです。 私は将来ゲームプログラミングをやろうと思 ってるのですが、このゲーム数学は出来ないとヤバイですか? プログラミングをやりたいなら、死ぬきでやるべきですか? また、このゲーム数学を受けなくてもいい、ゲーム制作の役割は何がありますか?

    私は高校では文系で数B数cなどはやっていないのですが、大学でゲーム数学という授業があり、数b数cなどを使います。全くできず、... - Yahoo!知恵袋
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    qnighy 2013/04/12
  • ソシオメディア | iPhone の当たり判定を検証した

    スマートフォンやタブレットなどのモバイルデバイス向けにUIをデザインする際には、タッチ操作に適したコントロール表現を追求しなければいけません。 タッチ操作に適したコントロール表現とは、前回書いたジェスチャもありますが、それ以前に、ボタンやリンクなどのUI要素を指で押しやすい大きさにすることが大切です。 パソコン画面のマウスポインターと違って、タッチスクリーンにおいて指でボタンをタップする場合、指がそのボタンを覆い隠してしまうので、意図した場所に正しく触れているのか分かりにくく、またボタン自体の視覚的なフィードバックも確認しづらいという課題があります。 またマウスポインターではピクセルレベルで画面上の座標を指し示すことができますが、指先ではそのような細かい操作はできません。 ですからタッチデバイスでは、ボタンやリンクが細かく密集しているようなデザインは大きなストレスになります。 最低限の大き

    ソシオメディア | iPhone の当たり判定を検証した
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    qnighy 2013/04/12
  • North Korean Missile Test Delayed by Windows 8

    PYONGYANG (The Borowitz Report)—North Korea’s official news agency announced today that the military’s planned missile test had been put on hold because of “problems with Windows 8.” Intelligence analysts said that the announcement gave rare insight into the inner workings of North Korea’s missile program, which until last year had been running on Windows 95. The announcement from the Korean Centr

    North Korean Missile Test Delayed by Windows 8
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    qnighy 2013/04/12
    ジョークな気がするけどしかし面白い