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モンスト1,300億円、FGO 982億円、ポケGO 890億円。2017年のアプリ収益データとツイートまとめ。 スマホゲームやアプリの収益データ(2017年)を簡単にまとめておきます。 世界のスマホゲーム収益ランキング(2017)世界でのスマホゲーム収益ランキング。 1位:Arena of Valor(1,900億円) 2位:Fantasy Westward Journey(1,500億円) 3位:モンスターストライク(1,300億円) 4位:クラッシュ・ロワイヤル(1,200億円) 5位:クラッシュ・オブ・クラン(1,200億円) 6位:Fate/Grand Order(982億円) 7位:リネージュ2 レボリューション(980億円) 8位:キャンディークラッシュ(910億円) 9位:ポケモンGO(890億円) 10位:Ghost Story(860億円) 参考:SuperData h
Hakuro Matsuda さんをゲストに迎えて、WWDC 2017 について話しました。 Show Notes WWDC Keynote, June 2017 iMac - Apple USB Power Delivery NEW YubiKey 4C featuring USB-C revealed at CES 2017 Google to OEMs: Don’t use Qualcomm Quick Charge; USB-PD is the future AMD Threadripper 1920 12-Core CPU & Vega 16GB/8GB Cards Leaked Intel’s Core i9 Extreme Edition CPU is an 18-core beast iMac Pro Apple's Metal 2 API Adds External GP
なぜそこにアラブ人。スマホゲームに飢えた「アラブの課金王」国境を越える。そこに「存在しないはずのアラブ人」が欧米のアプリストアをつかう真実。 新興国のゲーム市場に詳しい、メディアクリエイトさんを取材しました。世界中のアプリストアに出現し、ゲームに課金していくアラブ人の謎とは? ※株式会社メディアクリエイト チーフアナリスト 佐藤翔さん <目次> 1、世界進出をはじめた「アラブのスマホゲーマー」たち。 2、石油王から生まれた「無職の課金王」も存在し得る。 3、中東の「ゲーム規制」はきびしくない。 4、ブラジルは通信料が高い。 5、ラテンアメリカで「ゲーム機」を遊べるのは富裕層だけ。 6、10分/数円であそべる、中南米の「アーケードゲーム型」エミュレーター。 7、アルゼンチンには「ビットコイン」で給与を支払う会社があるらしい。 8、中南米で未だに「公衆電話」がつかわれる謎。 9、ラテンアメリカ
How to watch Polaris Dawn astronauts attempt the first commercial spacewalk
関連記事 Google Playでの買い物に「家族用お支払い」方法追加へ Googleが、「Google Play Music」のファミリープラン提供開始に合わせ、「Google Play」での支払い方法に、家族の“管理者”が登録したカードを家族のメンバーが使える「家族用お支払い」を追加した。 iOSアプリの過去5年間でのダウンロードランキング、1位、2位、4位がFacebookのアプリに アプリ調査会社のApp Annieが、米Appleの世界のApp Storeにおける過去5年間のアプリおよびゲームのダウンロードおよび売上高ランキングを発表した。アプリではFacebookのアプリが上位10位以内に4本ランクインした。 アプリ開発者なら誰もが知ってる「App Annie」の実態に迫る スマホアプリの市場調査に欠かせないツール「App Annie」。一体どんなことを分析できるのか、また多く
App Storeのランキングを不正に操作していると問題視されている「リワード広告」。その中心的役割を担っている「おこづかいアプリ」が少なくとも26個、すべて8月7日23時過ぎ、一斉に削除されていたことが分かりました。 8月7日午後11時に突然削除された「おこづかいアプリ」たち 今回対象となったのは、「ECナビ」「パカポン」「お金つむつむ」「アルぱっか~ん」「ゴマっち!」「おこづかいクエスト」などのおこづかいアプリ。中にはかなり多くのユーザー数を抱えている人気アプリも含まれています。 おこづかいアプリというのは、表示されるアプリをダウンロードするとポイントがもらえ、ポイントを溜めることでiTunesカードや電子マネーなどに交換できるというもの。報酬(リワード)目当てにダウンロードが殺到することで、出稿しているアプリを不正にランキング上位へ導くものです。 「リワード広告」の中心的役割を果たす
The BJP-led National Democratic Alliance (NDA) has emerged victorious in India’s 2024 general election, but with a smaller majority compared to 2019. According to post-election analysis by Goldman Sachs, UBS,… The tech layoff wave is still going strong in 2024. Following significant workforce reductions in 2022 and 2023, this year has already seen 60,000 job cuts across 254 companies, according to
6月11日、LINEによる定額聴き放題音楽サービス「LINE MUSIC」がいよいよ始まりました(関連記事)。朝のめざましテレビで紹介されたこともあり、App Storeランキングでも初登場1位という大快挙で話題持ち切りとなっています。 初登場でいきなり1位はかなりの快挙 ところがそんな中で、なぜかTwitterでは「LINE MUSIC」に対する不満の声がちらほらと現れはじめています……。 「インストールしてみたけどあれただのYouTubeじゃないの?」「YouTubeから引っ張ってきてるだけじゃん」――どうやら音楽アプリだと思ったら、YouTubeにある動画を表示しているだけ、という声がちらほら。実はこれ、App Storeの検索にワナがあったのです。検索窓で「LINE MUSIC」を検索してみると……。 App Storeの検索窓に「LINE MUSIC」と入力すると…… 出てきたの
ゲームやシンセサイザー、DAW(デジタルオーディオワークステーション)、インタラクティブなオーディオアプリ、バーチャル楽器アプリ、そして今注目のバーチャルリアリティアプリなど、低レイテンシのオーディオ機能に強く依存する多数のモバイルアプリは、全てAppleのプラットフォーム、App StoreとiOSデバイスで成功し、App StoreとiOS開発者に巨額の利益をもたらしています。こういったアプリはAndroidには ほぼ存在しません。 Androidの10ms問題 (ほとんど理解されておらず、多大な影響をもたらしうる非常に困難な技術的課題)のために、前述のような 利益を生み出すアプリがまともなパフォーマンスを発揮できない どころか、現時点ではAndroid上に公開すらされないのです。 スタートアップと開発者は、iOSでは成功しているアプリ( 10 ms以下のオーディオレイテンシを必要とす
・上場からわずか3ヶ月足らずでの業績下方修正3月5日、昨年12月18日に上場したスマートフォンゲーム開発のgumi【3903】が業績予想の下方修正を発表した。新興企業としては珍しい、東証一部への直接上場からわずか3ヶ月足らずのことだ。翌日は260万株もの大量の売りが殺到し、終日値段が付かずに2081円のストップ安比例配分となった。公開価格=初値の3300円からの下落幅は1219円。発行済株式総数が2866万株なので、この日までに349億円もの時価総額が失われたことになる。果たしてこの巨額のマネーはどこへ消えたのだろうか。 ・上場ゴールの定義その行方を解説する前に、本件に関連して盛り上がっている、ある人物の勘違いを正しておこう。 上場ゴールと騒ぐ奴は馬鹿 http://thestartup.jp/?p=14117 今回のgumiのようなIPO銘柄のことを、我々個人投資家は「上場ゴール」と呼ん
ブログ引っ越しました。 ↓ https://note.mu/rocketstaff ミクシィの子会社である株式会社Diverseが運営し、App Storeの売上ランキングを上位100位を3年以上維持している、出会いアプリYYC(ライブドア→LINE→ミクシィ順で買収されてます)と 渋谷や新宿などの繁華街を中心に巨大な看板広告や広告トラックでお馴染みのハッピーメールのアプリ版がApp StoreからリジェクトされてApp Store内の検索とランキングから表示はもちろんURLからダウンロードさえできなくなりました。(日本時間、2015年2月27日から現在(3月2日)まで) おそらく4パータンのリジェクトケースがありますが、今回は以下4番のリジェクトですので、一番ダメージが大きいと思います。 ランキングには表示されないが検索できて、アプリは正常に利用できる。 検索とランキングから表示されない
調査会社のCanalysは4月8日(現地時間)、世界50カ国以上のアプリストアの第1四半期(1~3月)におけるアプリダウンロード状況に関する調査結果を発表した。対象となったアプリストアは、米AppleのApp Store、米GoogleのGoogle Play、米MicrosoftのWindows Phone Store、カナダBlackBerryのBlackBerry World。 同四半期にダウンロードされたアプリ総数は前期比11%増の134億本で、有料アプリからの収益は前期比9%増の22億ドルに上った。4つのアプリストアで、ダウンロード数が最も多かったのはGoogle Playで、全体の51%を占めた。売上高では、App Storeが最も多く、全体の74%だった。 地域別では、南アフリカ、ブラジル、インドネシアなどの新興国でのダウンロード数が急成長した。成熟市場でも増加スピードは衰え
Yellow, an asset financier for solar energy and digital devices in Africa has raised $14 million series B funding in a round led by Convergence Partners with participation from the Energy Entrepreneur Fisker, the electric carmaker founded by the Danish auto designer Henrik Fisker, is gearing up to enter the Chinese market where competition is increasingly cut-throat, following in the footsteps of
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