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ブックマーク / www.4gamer.net (91)

  • なんでサービスをやめないんですか?――「ダメ運営」をキチンと払拭したい。生まれ変わりを公言する運営チームが語る,「R2」の変更点と将来

    なんでサービスをやめないんですか?――「ダメ運営」をキチンと払拭したい。生まれ変わりを公言する運営チームが語る,「R2」の変更点と将来 編集長:Kazuhisa カメラマン:田井中純平 4Gamer読者かつR2プレイヤーであれば,生まれ変わるR2である「R2 -Reunion-」はすでにご存じのことと思う。明日12月16日に及ぼされる変更は,今までと打って変わって「プレイヤーの意見を元に大幅改善」したものであり,それに向けて,BOTへの対策/高額な有料アイテムの変更など,運営体制すら含めた大きな変更が施されるという。 「R2 -Reign of Revolution」,プレイヤーの意見を元に大幅改善。タイトルを「R2 - Reunion-」に変更して新たなスタートを切る とはいえ,2009年4月23日のサービス開始時に,4Gamerが把握しているだけでも2万人ものプレイヤーがいたR2も,最

    なんでサービスをやめないんですか?――「ダメ運営」をキチンと払拭したい。生まれ変わりを公言する運営チームが語る,「R2」の変更点と将来
  • 「今のオンラインゲームは気に入らない」――ドワンゴの川上氏と麻生氏が語るニコ動,そしてネットサービス

    「今のオンラインゲームは気に入らない」――ドワンゴの川上氏と麻生氏が語るニコ動,そしてネットサービス 編集部:TAITAI カメラマン:田井中純平 12→ 10月9日に発売された「ニコニコ動画が未来をつくる ドワンゴ物語」は,“ちょっと不思議な会社”ドワンゴの社史を綴った書籍。ゲーム廃人達を集めて事業を立ち上げるなど,ドワンゴ初期のとてもユニークな物語が描かれている。著者は,ITジャーナリストとして知られる佐々木俊尚氏 ドワンゴという名前を聞いて,4Gamer読者の皆さんは何を連想するだろうか。世間一般的には「いろメロミックス」や「アニメロミックス」など,携帯電話向けサービスの運営元であり,近年では「ニコニコ動画」を運営するニワンゴの親会社として,その名を思い浮かべる人が多いかもしれない。 しかしドワンゴは,古くからの読者なら知っているかもしれないが,元々はゲーム用のマッチングサービスやオ

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  • [TGS 2009]今までよりもアグレッシブに! 「ときめきメモリアル4」,メタルユーキ氏インタビュー

    [TGS 2009]今までよりもアグレッシブに! 「ときめきメモリアル4」,メタルユーキ氏インタビュー 編集部:TeT 東京ゲームショウ2009の一般公開日(9月26,27日)には,KONAMIブースに「メモリアル4」が出展される。12月3日(木)に発売されるこの作品は,1994年にPCエンジン用ソフトとしてリリースされ,恋愛シミュレーションゲームというジャンルを築き上げた「ときめきメモリアル」の,四つめのナンバリングタイトルにして,前作「ときめきメモリアル3〜約束のあの場所で〜」から8年ぶりの新作だ。 作の基的なシステムに関しては,先日掲載した試遊レポートを参照していただくとして,ここではプロデューサーのメタルユーキ氏へのインタビューをお届けしよう。 PSPというプラットフォームを選んだ理由や,今回の作品で描こうとしているもの,過去の作品との関連性,そしてPlayStation Ne

    [TGS 2009]今までよりもアグレッシブに! 「ときめきメモリアル4」,メタルユーキ氏インタビュー
  • 「Blade Chronicle」がニコニコ動画のIDでプレイ可能に

    Blade Chronicle」がニコニコ動画のIDでプレイ可能に Blade Chronicle: Samurai Online 配信元 ゲームズアリーナ 配信日 2009/09/10 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> ニコニコ動画のアカウントが オンラインRPG「ブレイドクロニクル」に対応 株式会社ニワンゴ(社:東京都中央区、代表取締役:杉誠司)が運営する、WEBサイト上で再生される動画に対しリアルタイムでコメントを付けられる「ニコニコ動画(ββ)」( http://www.nicovideo.jp/ )のアカウントが、9月10日(木)より、ゲームズアリーナ有限責任事業組合2号(※)製作による多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームBlade Chronicle: Samurai Online』のゲームプレイに対応します。 「和×幕末×ファンタジー

  • ラブの摂り過ぎにご注意ください。危険な恋愛コミュニケーションゲーム,「ラブプラス」をレポート

    ラブの摂り過ぎにご注意ください。危険な恋愛コミュニケーションゲーム,「ラブプラス」をレポート ライター:マフィア梶田 KONAMIは,ニンテンドーDS用ソフト「ラブプラス」を9月3日(木)に発売する。 作は“彼女”と過ごす毎日を体験できるコミュニケーションゲーム。現実の季節や時間と連動してゲーム内の世界が変化していくRTC(リアルタイムクロック)システムを搭載しており,ヒロインと恋人同士になるまでの過程よりも,結ばれた“その後”の生活を重点的に描いているのが大きな特徴だ。 稿では実際にプレイした筆者の薄気味悪い感想を交えつつ,ゲームの概要を紹介して行こう。 高嶺愛花(CV:早見沙織) 主人公と同学年で,テニス部のチームメイト。文武両道の優等生で,箱入りのお嬢様。周りから注目される半面,近寄りがたい雰囲気から少し距離を置かれている 小早川凛子(CV:丹下 桜) 主人公の下級生で,同じ図書

    ラブの摂り過ぎにご注意ください。危険な恋愛コミュニケーションゲーム,「ラブプラス」をレポート
  • どうしてこんな“罪作り”なゲームを作ってしまったんですか? 「ラブプラス」開発スタッフに聞く

    どうしてこんな“罪作り”なゲームを作ってしまったんですか? 「ラブプラス」開発スタッフに聞く ライター:マフィア梶田 KONAMIが明日(9月3日)発売する,ニンテンドーDS用ソフト「ラブプラス」は,可愛い“彼女”と過ごす日々を体験できるコミュニケーションゲームだ。現実の日時と連動して発生するさまざまなイベントや,タッチペンを用いたあま〜いスキンシップを楽しめるのが最大の特徴である。 ゲームの概要については先日の記事を参照していただくとして,ここでは作のプロデューサーである内田明理氏と,ディレクターの石原明広氏へのインタビューをお届けする。 なぜこんなゲームを作ってしまったのか? なぜヒロインはあの三人なのか? といった,多くの人が抱いているであろう疑問に加え,開発過程の苦労話などをまとめて聞いてきた。 内田プロデューサーの作品は“コミュニケーション”重視 4Gamer: 日はよろしく

    どうしてこんな“罪作り”なゲームを作ってしまったんですか? 「ラブプラス」開発スタッフに聞く
  • 【切込隊長】MMO系RPGはどうしてクリッコゲームばっかりなのか?

    【切込隊長】MMORPGはどうしてクリッコゲームばっかりなのか? ライター:山一郎 切込隊長 / アルファブロガーにしてゲーマー。その正体は,コンテンツ業界で今日も暗躍(?)する投資家 切込隊長:茹で蛙たちの最後の晩餐ブログ:http://kirik.tea-nifty.com/ 何の酔狂か,修羅の形相の4Gamer編集者から連載の執筆依頼を頂戴した切込隊長であります。 読者からすると「何屋だお前」という雰囲気がするかもしれないが,平たく言えば,ゲーム屋がゲームを出すために必要な資金をどこからか引っ張ってきて企画を企画として成立させるための仕事,が中心である。まあ,制作委員会とかコンテンツファンドとかそういうもんを立ち上げる仕事だ。 世間的には「財務」とか「調達」とか言う。最近は,ゲームよりアニメやテレビ仕事のほうが多いような気もするが,気にしない。ゲームもアニメも「コンテンツ」だか

    【切込隊長】MMO系RPGはどうしてクリッコゲームばっかりなのか?
  • 7月2日発売! PC版「ストリートファイターIV」のベンチマークソフトを4Gamerに掲載

    ベンチマーク 「ストリートファイターIV」(PC)ベンチマーク 発売元:カプコン Text by touge 7月2日に発売が予定されている,PC版「ストリートファイターIV」のベンチマークソフトを4Gamerに掲載した。 作は,カプコンのお家芸ともいえる格闘ゲームシリーズ「ストリートファイター」の最新作として,2008年7月にアーケードで登場した「ストリートファイターIV」のPC移植版。すでにXbox 360版とPLAYSTATION 3版が先行して発売されており,全世界で200万以上が出荷されている(関連記事),大人気タイトルだ。 PC版の存在は,その発表当初からアナウンスされていながらなかなか動きがなく,アーケードとXbox 360,PLAYSTATION 3での盛り上がりを横目に,涙を呑んだPCゲーマーも多かろうというもの。そんなPCゲーマーの期待に答え,満を持しての登場となる

    7月2日発売! PC版「ストリートファイターIV」のベンチマークソフトを4Gamerに掲載
  • 日本ファルコムのゲーム音楽3000曲以上が本日から無料で利用可能に。「ファルコム音楽フリー宣言」

    ファルコムのゲーム音楽3000曲以上が日から無料で利用可能に。「ファルコム音楽フリー宣言」 編集部:山 日ファルコムは日(6月5日),「ファルコム音楽フリー宣言」と銘打ち,これまで20年以上にわたって制作/販売してきた3453曲を含む,同社のすべてのゲーム音楽について,一部の用途を除き,無料/許諾申請不要で利用できるようにしたと発表した。 音楽著作権管理団体に楽曲の著作権管理を委託せず,すべて自社で管理する方針を採っている,同社ならではの試みといえそうだ。 今回のファルコム音楽フリー宣言により,同社のゲーム音楽を,演奏会での演奏やイベントのBGMといった用途に,自由に,しかも無料で使えるようになったのである(有償でのコンテンツ販売などは例外)。 もちろん使えるといっても,完成している楽曲そのものの入手には,購入する必要があるのでご注意を。 なお,ファルコム音楽フリー宣言の特設ペー

  • 4Gamer.net ― 同人ゲーム開発の現在と将来を探る研究会をレポート。いま,同人ゲームの抱えている問題点とは?

    同人ゲーム開発の現在と将来を探る研究会をレポート。いま,同人ゲームの抱えている問題点とは? ライター:徳岡正肇 IGDA日 同人・インディーゲーム部会 第1回研究会 「同人・インディーゲーム開発の現状と課題」をレポート さる2009年5月2日,東京の文京学院大学,郷キャンパスにおいてIGDA(International Game Developers Association)日が主催する研究会,「同人・インディーゲーム開発の現状と課題」が開催された。これはタイトルどおり,現在の日のインディーゲーム開発に関し,実際にフリー/同人ゲームを作っているクリエイターに講演をしてもらうという企画であり,連休中にも関わらず会場には160名近い参加者が詰めかけた。 ※4Gamerでは自主制作のゲームを通常「インディーズ」と表記しますが,稿ではIGDAジャパンの講演タイトルに従って,「インディー」

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  • あの“ゲームの神様”遠藤雅伸氏がMMORPGに言いたい放題。「ドルアーガの塔」からケータイゲームまで,存分にどうぞ

    あの“ゲームの神様”遠藤雅伸氏がMMORPGに言いたい放題。「ドルアーガの塔」からケータイゲームまで,存分にどうぞ 編集長:Kazuhisa 編集部:山 カメラマン:田井中純平 123→ 日ゲーム史に残る傑作アーケードゲーム「ゼビウス」「ドルアーガの塔」といった作品を世に送り出した“ゲームの神様”といえば,そう,現在モバイル&ゲームスタジオ取締役会長を務める遠藤雅伸氏である。 今回4Gamerでは,その遠藤氏にインタビューを行う機会を得た。MMORPGに対して抱える不満や,理想とするMMORPG像,そして現在,遠藤氏が取り組んでいるケータイゲームの魅力などについて,氏ならではの切り口で存分に語ってもらったのである。 まさに,すべてのゲームファン,ゲーム業界関係者必読のインタビューといえるだろう。 アニメはMMORPG版ドルアーガの塔の宣伝ではない MMORPG版「ドルアーガの塔」 4G

    あの“ゲームの神様”遠藤雅伸氏がMMORPGに言いたい放題。「ドルアーガの塔」からケータイゲームまで,存分にどうぞ
  • PC版「ストリートファイターIV」の発売日が5月1日発表に

    PC版「ストリートファイターIV」の発売日が5月1日発表に 編集部:touge 人気格闘ゲーム「ストリートファイターIV」の開発を手がけるカプコンは,同作のオフィシャルブログにて,PC版の発売日を5月1日に発表すると明らかにした。 ストリートファイターIV オフィシャルブログ 同作のPC版は,その発売が予告されておりながら,これまではっきりとした情報が出ていなかったタイトル。昨年7月にアーケード版がリリースされて以後,すでにXbox 360版とPLAYSTATION 3版が発売されており,4月24日には初のタイトルアップデートも予定されている(関連記事)。PC版はまだなのかとヤキモキしていた人も(筆者を含め)多いのではないだろうか。 オフィシャルブログの今回の告知によると,発売日のヒントとして「今年の夏、超・暑くなる前には」と書かれており,どうやら夏休みシーズンには十分間に合いそうな雰囲気

    PC版「ストリートファイターIV」の発売日が5月1日発表に
  • クレイジーすぎる犯罪行為で街を牛耳れ。PC版「セインツ・ロウ2 日本語版」のレビューを掲載

    全裸で疾走し,糞尿をまき散らして街を牛耳れ! ますます悪ふざけの過ぎる第2弾 セインツ・ロウ2 日語版 Text by マフィア梶田 ズーは1月30日(金),PC版「セインツ・ロウ2 日語版」を発売する。 作は架空の大都市「スティルウォーター」で,一人の人間がギャングとしてのし上がっていく物語を描いたクライムアクションゲームで,前作「セインツ・ロウ」の正統な続編となっている。 前作のラストで船の大爆発に巻き込まれ,壮絶な死を遂げたかと思われていた主人公。しかし,実は意識不明のまま刑務所に収監されており,作で数年ぶりに目を覚ます。 目を覚ますやたちまち脱獄した主人公は,再びスティルウォーターに舞い戻り,かつての所属組織「サード・ストリート・セインツ」(以下,セインツ)の栄光を取り戻すために動き出す……というのが,「セインツ・ロウ2」の大まかなストーリーだ。 刑務所から脱獄し,スティル

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  • 九十九電機,民事再生手続を申し立て。事実上の破綻か

    九十九電機,民事再生手続を申し立て。事実上の破綻か ライター:賈 大龍 PCショップ「ツクモ」各店を運営する九十九電機は,日10:00AMに東京地方裁判所に対して民事再生法適用の申請を行い,受理された。負債総額は約110億円(2008年8月末日時点)。 昨今は一部代理店などに対する未払いが発生していると,市場関係者の間で話題になっていた。 同社が代理店などの債権者に対して行った説明によると,バブル期の不動産取得や業務拡大に伴う多額の借り入れが,今回,民事再生手続を申請した最大の原因であるとのことだ。 同社はここ数年,財務リストラや経営の改善を行うとともに,好調な売り上げを得たことで借入金を大幅に縮小してきたが,最近はPCパーツなど海外仕入れの増加による支払い期間の短縮化や,通信販売やカード決済にともなう手数料の増加,競争激化による利益率の低下によって運転資金の調達が急務となっていた。この

  • 4Gamer.net [CEDEC 2006#07]ニトロプラス弓削田氏が語る,グラフィッカーにとってのプロの仕事

    今回のCEDECには,技術系以外でなかなか“通”なセッションが目立つ。そのなかでも人目を引かずにいないのが,今をときめく(?)ニトロプラスのグラフィッカーによる講演「ヒット作を生み出すグラフィッカーになるために ~全てのグラフィッカーと,その上司に捧ぐ~」であろう。来“絵描き”さんのためのテクニック解説なので,どうしても実践的な話題が中心となっているが,CEDECの催し全体を紹介する観点から,その模様をお伝えよう。 講師を務めたのは,ニトロプラスの弓削田圭祐氏。社内ではグラフィックスのクオリティマネージャーを務め,描く側と指導する側,両方の立場を知る人である。演題から分かるように,講演内容も個々のグラフィッカーおよび,グラフィッカーを使う立場での人材管理と育成という,両面が取り扱われた。 氏はまず,ゲーム作品においてグラフィックスが果たす役割を「(商品として)欲しいと思わせること」とまと

  • 4Gamer.net ― [Gamefest 08#02]ダウンロードコンテンツで儲けるには? アイマス開発者が語るダウンロード販売成功の秘訣(アイドルマスター)

    [Gamefest 08#02]ダウンロードコンテンツで儲けるには? アイマス開発者が語るダウンロード販売成功の秘訣 編集部:TAITAI マイクロソフトが現在開催中のゲーム開発者向けのカンファレンス「Gamefest Japan 2008」にて,Xbox LIVEにおけるダウンロードコンテンツに関するセッションが開かれた。2012年には,全世界3000億円超に成長するとも言われるゲームのダウンロード販売市場。セッションには,マイクロソフトでXbox LIVEのマーケティングなどを担当する大塚友則氏や,ダウンロードコンテンツ分野で驚異的な売り上げを誇る「アイドルマスター」(以下,アイマス)の開発者の田村純一郎氏が登壇。ダウンロード販売をするにあたっての注意点や成功の秘訣(?)など,興味深い話が語られた。 まずマイクロソフトの大塚氏が語ったのは,Xbox LIVE全体の売り上げや傾向について

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  • 【4Gamer.net】[週刊連載]The Elder Scrolls IV: Oblivion 第1回

    さて,お立ち会い。これからシングルRPG「The Elder Scrolls IV: Oblivion」のプレイ日記を連載していくので,ぜひご覧いただきたい。 というと,なぜこんな,日で正式に発売されていない(直輸入品を扱っている通販サイトやショップで購入する必要がある)ゲームで,連載をするのか疑問に思う人もいることだろう。そんなわけで,連載の編に入る前に,簡単に作について説明しておこう。 Oblivionは,スタンダードなファンタジー世界を舞台にした,シングルプレイ専用のロールプレイングゲームだ。うーん,シンプル。じゃあ何が特徴かというと, とにかく自由! である。無数のダンジョン,クエスト,アイテムが用意された非常に広大な,かつ最新の技術で描かれた美しい世界で,自由気ままに冒険できるのが,Oblivionなのだ。 もっともっと詳しく知りたいという人は,レビュー記事をお読みあれ。

  • 「GeForce 9600 GSO」レビュー掲載。高いコストパフォーマンスに価値あり

    G92コアのエントリーミドルクラスGPUは,誰のための新製品か GV-NX96G384H Text by 宮崎真一 » とくに大きな発表もなくローンチされたNVIDIAの新GPUを,宮崎真一氏がさっそく評価する。ユニークなスペックのG92コア下位モデルだが,果たしてその価値はどこにあるのだろうか。 GV-NX96G384H メーカー:GIGABYTE UNITED 問い合わせ先:リンクスインターナショナル(販売代理店) TEL 03-5812-5820 実勢価格:1万5000円前後(2008年5月12日現在) 2008年5月時点において,高いコストパフォーマンスで人気を集めるNVIDIAのミドルクラスGPU「GeForce 9600 GT」。その下位モデルとしてひっそりとラインナップに追加された「GeForce 9600 GSO」だが,大型連休明けにGIGABYTE UNITED(以下,G

    「GeForce 9600 GSO」レビュー掲載。高いコストパフォーマンスに価値あり
    rakka74
    rakka74 2008/05/14
  • 【4Gamer.net】[特集]「有のの部屋」でよゐこの有野晋哉さんと,ゲームの話をしてみた

    ゲームポットの関連会社である,エム・ヴィ・ピーのポータルサイト「EMPOT」では,オリジナル番組「有ののへや」を配信中だ。 この番組は,お笑いコンビ「よゐこ」の有野晋哉さんが,今をときめくアイドル達を部屋に招いて,一緒に「スカッとゴルフ パンヤ」で遊んだり,カバンの中をあさったり,メガネをかけさせて変な言葉を言わせたり……という内容。 このたび4Gamerは,この“へや”への侵入に成功。“自室”でくつろぐ有野さんに,ゲームのことやアイドルのことなどを,あれこれ聞いてみた。 4Gamer: 今日はよろしくお願いします。いきなりですが,有野さんはコンシューマゲームを中心に,いろいろなゲームを遊んできているそうですね。ただ,オンラインゲームの経験はあまりないと聞きました。ゲーム好きと評されることの多い有野さんが,オンラインゲームをやらずにきた理由を教えていただけますか? 有野さん: うーん,僕,

  • 「King of the World」で,なりすまし女性プレイヤーに厳しい処置

    「King of the World」で,なりすまし女性プレイヤーに厳しい処置 編集部:松隆一 「ネカマ禁止! 女性キャラクターを使うプレイヤーは,人が生物学的に女性であることを証明せよ」という厳しいお達しが出たのは,中国最大手のゲームプロバイダである盛大(Shanda)の子会社Aurora Technologyがサービス中のMMORPG「King of the World」でのこと。いうまでもなく,ネカマとはネットワーク上で女性のふりをする男性のこと。相手をだましたりからかったりというケースもあるが,一般的にネットゲームで男性が女性キャラクターを使うこと自体,日ではとくに問題になっていないように思える。 どうしてそんなことになったのかについての公式の説明は見あたらないが,考えれば考えるほど,気になって眠れなくなりそうだ。うふふ。もしかすると,一人っ子政策のために男性の割合が爆発的に

    rakka74
    rakka74 2007/09/28
    「ネカマ禁止! 女性キャラクターを使うプレイヤーは,本人が生物学的に女性であることを証明せよ」