主催 株式会社IDCフロンティア ■ イベント内容 ・株式会社トーセ:ヒットタイトルを支えるデベロッパー軍団 ・株式会社ORATTA:「戦国アスカZERO」 ・株式会社ドリコム:「ダービースタリオン マスターズ」 ・XFLAG スタジオ:「モンスターストライク」 など数々のビッグタイトルを手がける企業様がここまで語るか!?というところまで開発者目線で語るこの企画! 会場はおなじみ Yahoo! JAPANの社員食堂「BASE 11」です。 開発者からインフラエンジニアまで様々なジャンルでの裏話が盛りだくさん。 暑い夏に、ドリンク片手に熱い話題を語らいましょう。 ゲーム・アプリ開発に携わるすべての方 必見のセミナーです。 <プログラム> 時間 内容
2016/06/10 定員追加しました!70名→120名 ドリコム社のご好意によりスペースを最大まで拡大いたしました 2016/06/08 定員追加しました!60名→70名 2016/06/06 定員追加しました!45名→60名 ソーシャルゲーム・オンラインゲームのKPI管理、どうやっていますか? ユーザは本当に満足していますか? 労力をかけてリリースしたゲームを成功に導くためには、DAU、ARPUなど、基本的なKPI管理が必要なのはもちろん、日々行われるゲーム内のイベントやプロモーション等もトータル的に把握し、様々なデータを分析してKPI指標の精度・スピードを向上させ、ゲーム運営のPDCAを高速に繰り返すことが必要不可欠です。 このセミナーでは、データドリブンなゲーム運営に取り組む ドリコム様、ORATTA様をお迎えし、ゲームを成功に導くためのデータ分析・KPI管理のノウハウや、そ
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