ブックマーク / wapa.hatenablog.jp (118)

  • ニンテンドー3DS、国内600万台販売達成〜DS上回るも今後は怪物「DSLite」との比較に - わぱのつれづれ日記

    値下げ以降好調な売上をキープしているニンテンドー3DS。 先々週はGWの余波で落ち込みも見られており、600万台達成直前ながら先週での達成がどうか?というところもありましたが、一足早くファミ通のエンターブレインが「600万台達成」のニュースを報じました。 ニンテンドー3DSの国内累計販売台数が600万台を突破 - ファミ通.com 負荷情報で傾向が異なる報道記事 このソースで、他のメディアもいくつか報じています。 ニンテンドー3DS、実売600万台突破 (オリコン) - Yahoo!ニュース ニンテンドー3DS 累計販売600万台突破 ― スポニチ Sponichi Annex 社会 復活なるか!? 「ニンテンドー3DS」600万台を突破 DS上回る15カ月で - MSN産経west 一番味も素っ気もない報道がファミ通ですね。他のメディアが加えている脚色で、各々の個性が見れて面白いというか

    ニンテンドー3DS、国内600万台販売達成〜DS上回るも今後は怪物「DSLite」との比較に - わぱのつれづれ日記
    rig
    rig 2012/05/28
    最近のマスコミの任天堂バッシングを見る限り、かなりの確率でDSの普及スピードを下回ったことを取り上げて「3DS失速」「DSを下回る」といった見出しが踊ることになるでしょう
  • PS Vita、50万台販売とソニー発表〜台湾・香港含む - わぱのつれづれ日記

    いよいよ海外で始まった世界最大の家電展示会のCES。それに合わせて、各種メーカーから様々な発表がなされています。そんな中、日を代表するメーカーであるソニーもPS関連でプレスリリースを出しています。 4Gamer.net ― SCE,2011年の年末商戦期に全世界で合計650万台のPSプラットフォームハードウェアを販売。PS Vitaは約3週間で50万台の実売を記録 「自社調査による推計値」でVita50万台 PS Vitaが50万台を実売で達成という発表です。ただ、これはちょっとトリックがあり、日だけで無く12/23に発売開始した台湾と香港も含んだ数字となっています。また、集計期間も昨年という形でなく1/5まで。集計もエンターブレインやメディアクリエイトでなく「自社集計による推定値」となっています。 まず、「メーカーで自社集計ってどうやってるの?」というのが大きな疑問。基的にメーカー

    PS Vita、50万台販売とソニー発表〜台湾・香港含む - わぱのつれづれ日記
    rig
    rig 2012/01/12
    今回3G版が19万台の販売ということは、まだ31万台もの初回限定版が残っていることになります。今年も4:5ぐらいの売上比率になるのだとすると、残り31万台がさばけるのに一体どれだけかかるのか。
  • 12月第5週ゲーム販売〜3DS 19.8万台、Vita 4.3万台 - わぱのつれづれ日記

    昨年末は3DSとPS Vitaという2つの新ハードが出揃い、その売上対決が注目を集めました。PS Vitaは初週は3DSと僅差の戦いになったものの、クリスマス週の最大商戦期ではソフトの注目度の差か、48.2万台と大きく伸びた3DSに対してVitaは7.2万台で初週からの下落率77%という、最近ではXbox360の次に大きな下落率となり、明暗を分けた形となっていました。 ゲーム機クリスマス週販で明暗〜PS Vita 7.2万台と急落 - わぱのつれづれ日記 上記の記事で、自分はいろいろと落ち込んでいる分析をしてみたのですが、所詮素人の分析。メディアクリエイトやエンターブレインの詳細な分析を期待したのですが、なんと両方共Vitaについて一言も触れないという奇妙なことに。 (cache) 今週のランキング | メディアクリエイト 【ゲームハード販売台数、ハード別ソフト販売割合】集計期間:2011

    12月第5週ゲーム販売〜3DS 19.8万台、Vita 4.3万台 - わぱのつれづれ日記
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    rig 2012/01/06
    両方共Vitaについて一言も触れないという奇妙なことに/上記のような状況から業界側・メーカー側としてもあまり芳しくない状況であると暗に示されているように思います/やはり大きいのは値段の高さではないでしょうか?
  • ゲーム機クリスマス週販で明暗〜PS Vita 7.2万台と急落 - わぱのつれづれ日記

    先週はクリスマス番。週末は3連休となりおもちゃ売り場もごった返していたようですね。 先日はエンターブレインから先に3DSの数字だけ発表されており、体約51万台で400万台突破、ソフトでもマリカ7とマリオ3Dが売上を伸ばしてミリオン突破と景気のいい数字が踊っていました。 一方で、12/17に発売されたPS Vitaも2週目。毎年各ハードが大きな週販を上げるクリスマス週でどこまで売上を伸ばすか注目されていました。そんなクリスマス週のランキングが発表となりました。 4Gamer.net ― 「無双OROCHI2」20万,「Gジェネレーション 3D」9万などが登場の「週間販売ランキング+」。「マリオカート」&「マリオ3Dランド」はミリオン達成 メディアクリエイト集計では、3DSの週販が48.2万台。対してVitaの売上は先週の32.4万台に対して7.2万と、大きな落ち込みとなっています。全

    ゲーム機クリスマス週販で明暗〜PS Vita 7.2万台と急落 - わぱのつれづれ日記
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    rig 2011/12/29
    ソフト週販でも20位以内ではVitaのソフトがランクインしていません/ソフトの売上を見ても、思った以上にハード好き以外への訴求力が弱い、といった印象
  • インタビューから見るPS Vitaの戦略 - わぱのつれづれ日記

    昨日のソニーカンファレンスで詳細の明らかになったPS Vita。サプライズらしいサプライズが無く、3G通信関連の複雑さやプランのいまいちさから、ネットでの反応ははいまいちなところがあるようです。 さて、そんなVitaですが、いくつか注目される項目について、ソニー関係者のインタビューが掲載されています。 ソニーの「ヴィータ」は「3DS」と競合せず=SCE幹部 | Reuters 【西田宗千佳のRandomTracking】開発責任者に聞く「PlayStation Vita/Suite」の正体 -AV Watch 以下、こちらのインタビューから何点か興味深いところをピックアップしてみてみようかと思います。 主体は3Gモデル〜スタートダッシュ狙う まずは、ロイターのSCEJ河野プレジデントのインタビューから。先日のソニーカンファレンスの司会を務めていた方ですね。ネットだと、PSN情報漏洩問題公表

    インタビューから見るPS Vitaの戦略 - わぱのつれづれ日記
    rig
    rig 2011/09/21
    大企業特有のちぐはぐさというか、利権が絡んだ泥臭さというか、その辺でバランスが悪いというか、顧客第一に成りきれていないというか、そういったところが見えてしまっている
  • 旧型PS3、4/1の新ファーム3.21からLinuxのインストール&実行が不可に - わぱのつれづれ日記

    単なるゲーム機としてだけでなく、Linuxをインストールしてスーパーコンピュータとしての利用も可能だったPS3。 PLAYSTATION 3(80GB) クリアブラック【メーカー生産終了】 出版社/メーカー: ソニー・コンピュータエンタテインメント発売日: 2008/10/30メディア: Video Game購入: 10人 クリック: 160回この商品を含むブログ (92件) を見る 一方で、薄型になった新型PS3ではそのOSインストール機能が削除され、また旧型については先日の閏年バグ問題でシステムクロック関連での不具合があることも明らかとなりました。 そんな旧型PS3において、とうとうLinuxなどの他OSのインストールおよび実行が、次のファームウェアより不可となることが明らかになりました。 PlayStation.com(Japan) | インフォメーションセンターからのお知らせ 4/

    旧型PS3、4/1の新ファーム3.21からLinuxのインストール&実行が不可に - わぱのつれづれ日記
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    rig 2010/03/30
    今回のアップデートで、これらCellのアマチュアによる利用の道は閉ざされた/実質的にPS3でのオープンなソフト開発は終焉を迎えた
  • SCEがPSN関連のPS3不具合について状況報告〜24時間以内の解決を約束 - わぱのつれづれ日記

    時間3/1午前9時(グリニッジ標準時3/1午前0時)頃から世界を襲ったPlaystation Networkの接続障害とそれに関連するPS3の不具合。詳細な情報が公式からあまり提供されず、ユーザーによるデータ破損報告や修理交換例の多いエラーコード表示への困惑の声などが多数上がっていました。 Playstation Networkで障害が発生〜オフラインにも影響? - わぱのつれづれ日記 そんな中、ようやくSCEの公式ページで、今回の状況についての現状報告があげられました。まず最初に上げられたのは欧州と北米。同一の英語の文面が同時に上げられています。また、その後しばらくして日でも別途日語の案内がされています。 欧州:PSN Error Update – PlayStation.Blog.Europe 米国:Latest info on PlayStation Network Stat

    SCEがPSN関連のPS3不具合について状況報告〜24時間以内の解決を約束 - わぱのつれづれ日記
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    rig 2010/03/02
    新型では発生していない、というところも興味深いところ/PS3は、これまでに機能や仕様のことなる多数の型番の機種をリリースしています。これらをすべて動作可能な形で検証することに、無理が生じてきているのかも
  • 北米11月度NPD発表〜MW2はXbox360で420万本・PS3で190万本を達成 - わぱのつれづれ日記

    でもクリスマス商戦が近づき、FF13の発売も間近ということで盛り上がってきていますが、北米の方では11/26のThanksgivingの翌日、BlackFridayからホリデーシーズン開始しており、年間でもっともものが売れる時期といわれています。そんなBlackFridayの週末を含む北米11月度のNPD売り上げ情報が発表されたようです。 November NPD: Modern Warfare 2 sells 6 million, DS dominates hardware 以下、その内容について簡単に触れてみたいと思います。 体売り上げ台数順位に大きな変動なし〜PS3は昨年比倍増 以下に、昨年の11月度売り上げのときの記事を参考にしながら情報を記してみようと思います。 参考:北米NPD11月ゲーム販売結果が判明〜Wiiは1ヶ月で200万台を販売 - わぱのつれづれ日記 機種 20

    北米11月度NPD発表〜MW2はXbox360で420万本・PS3で190万本を達成 - わぱのつれづれ日記
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    rig 2009/12/14
    勢いだけで見ればWiiの落ち込みとPS3の上昇っぷりが見られますね。ただ、それであっても結局売り上げ比率が変わらない、ということは、北米で大勢が覆ることはない、ということでしょうか。
  • モンスターハンター3、初週約58.3万本〜Wii本体は約9.3万台 - わぱのつれづれ日記

    Wiiで発売されたモンスターハンター3。 サードがなかなか売れないWiiにおいて、欠けているユーザーを引き込むソフトとして任天堂も猛プッシュしていた作品でしたが、その初週の販売数が忍さんのところで紹介されています。 Wii「モンスターハンター3(tri)」初週で58.3万を販売、他|忍之閻魔帳 こちらによれば、初週の販売数は約58.3万。土曜発売なので、土日二日分の数字となりますね。発売前から100万出荷が発表されていた作ですが、来週がお盆休みで流通がとまることも考えれば初週に6割程度捌けたのであればまずまず、といったところでしょうか。 この数字は、一応据置での前作、MH2の累計売上を上回っている模様。PS3のMGS4の初週販売数も超えており、今世代のサードソフトの最高初動を記録した形になりますね。来週以降の伸びで、累計でもトップに躍り出る可能性が高そうです。 また、肝心のWii

    モンスターハンター3、初週約58.3万本〜Wii本体は約9.3万台 - わぱのつれづれ日記
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    rig 2009/08/06
    PS3のMGS4の初週販売数も超えており、今世代のサードソフトの最高初動を記録した形
  • モンスターハンター3発売 - わぱのつれづれ日記

    停滞気味のWiiの救世主的存在として、一身に期待を集めるモンスターハンター3。いよいよ日発売されました。 モンスターハンター3(トライ)(通常版) 特典 モンスターヘッドフィギュア付き - Wii 出版社/メーカー: カプコン発売日: 2009/08/01メディア: Video Game購入: 9人 クリック: 48回この商品を含むブログ (97件) を見る 人気タイトルの長年待ち望んだ新作、ということで各所でいろいろ盛り上がりがあったようですね。 カプコン、Wii「モンスターハンター3(トライ)」発売記念イベントを秋葉原と有楽町で開催。秋葉原では参加者全員でカウントダウン! - GAME Watch 狩猟解禁にハンター500人! ヨドバシAkibaに4904時間の次課長井上も駆けつけた - ファミ通.com ファンのために超特急で移動! 辻プロデューサーの握手&サイン会も開催されたビ

    モンスターハンター3発売 - わぱのつれづれ日記
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    rig 2009/08/02
    PS3やXbox360が十分な普及台数を見せていない中、PS2のSD資産をつかってPSPおよびWiiで稼げるようになれば、サードとしてもおいしい
  • 戦場のヴァルキュリア2がPSPで登場 - わぱのつれづれ日記

    サクラ大戦のチームが中心で開発し、PS3において高い評価を受けている「戦場のヴァルキュリア」。 戦場のヴァルキュリア PLAYSTATION 3 the Best 出版社/メーカー: セガ発売日: 2009/03/05メディア: Video Game購入: 11人 クリック: 82回この商品を含むブログ (83件) を見る DLCを積極的に展開したり、アニメ化もされたりといろいろな展開を見せていましたが、その続編がいよいよ発表となりました。 『戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校』人気シミュレーションRPGの続編がPSPで - ファミ通.com そのプラットホームは、PS3ではなくPSP。これには結構意表をつかれましたね。ただ、考えてみればPSPGoも控えており、GTSPやアサシンクリードといった大型タイトルもPSP版を発表、その他和ゲーとしてもメタルギアソリッドの編はPSP、ぼく

    戦場のヴァルキュリア2がPSPで登場 - わぱのつれづれ日記
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    rig 2009/07/19
    結局、PS2時代のゲームで、今のところゲーム性そのものを引き上げられているゲームが少ないということ/「違いが分かるファン」・・・悪く言えば狭い層にしかうけない
  • Wii Motion Plus対応「Wii Sports Resport」日本で6月、海外で7月発売 - わぱのつれづれ日記

    最近、めっきり新機軸のソフト発表が無く、話題性に乏しかったWii。バイオハザード5や龍が如く3など、大型タイトルが相次いで出たPS3に、3月の月販で上回られるなど、一時期の勢いが感じられません。新作タイトルもPS3を中心に発表されていることや、Wiiの売上上位がWiiFitやマリオカートといった定番ばかりであることも、そうしたWiiの失速感を漂わせているように思います。 そんな中、Wiiのモーション認識の精度を高める周辺機器「Wii Motion Plus」対応のソフトとして昨年のE3で発表されていた「Wii Sports Resort」が、いよいよ日では6月、海外では7月に発売することが決定したようです。 任天堂、「Wii Sports Resort」を6月に発売 - ITmedia News 任天堂、「Wiiスポーツリゾート」を国内6月・海外7月に発売=宮専務 | Reuters

    Wii Motion Plus対応「Wii Sports Resport」日本で6月、海外で7月発売 - わぱのつれづれ日記
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    rig 2009/04/10
    バイオ5や龍が如く3といった有名タイトル続編をそろえたPS3に2ヶ月で2.5万台程度しか差を詰められていないことから見ても、よほどの事が無い限り、販売台数的なWiiの優位が変わることもないでしょう
  • バーチャルコンソール新規配信タイトル発表〜FC悪魔城伝説やAC源平討魔伝、64ムジュラなど - わぱのつれづれ日記

    先日のGDC2009における任天堂岩田社長の基調講演においてSDカードメニューやアーケードゲームの配信が電撃発表され、盛り上がりを見せるWiiのバーチャルコンソール。そんな中、日3月末〜4月に配信されるタイトルの発表がありました。以下がそのリストです。 3/31配信タイトル ファミコン たけしの挑戦状 アーケード 源平討魔伝 4月配信予定タイトル ファミコン 悪魔城伝説 スーパーファミコン デア ラングリッサー 星のカービィ3 NINTENDO64 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 マスターシステム ファンタシースター PCエンジン 忍者龍剣伝 アーケード スペースインベーダー Wii | バーチャルコンソール タイトル一覧 VCの大きな発表があった直後だっただけに、中々のタイトルと量ですね。この中で、個人的に思い出深いタイトルを取り上げて見たいと思います。 特殊チップ採用で名曲揃いの「悪魔

    バーチャルコンソール新規配信タイトル発表〜FC悪魔城伝説やAC源平討魔伝、64ムジュラなど - わぱのつれづれ日記
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    rig 2009/03/28
    家族で楽しめるゲーム、直感的な面白さを味わえるゲーム、そして今回のような懐かしいゲーム。「ゲーマー」という言葉を変に特定層に限定して用いるのでなければ、Wiiは十分にゲーマーがゲームを楽しめるハード
  • MS泉水氏が語る、Xbox360の2008年度分析と次年度展望 - わぱのつれづれ日記

    2008年度ももうすぐ終わり。ゲーム業界では、各社今年度の目玉タイトルは大体出し尽くした感がありますね。年度末と言うことで弾は出尽くし、大きな発表もなくてゲームファン的には話題に欠けもやもやする時期ではあるのですが、次年度に向けた取り組みをそろそろ語り始める時期でもあります。今回、MSの泉水氏が、日経トレンディでいろいろ語っているようなので紹介してみたいと思います。 もはや100万台は通過点! マイクロソフトXbox 360の次なる野望とは? - デジタル - 日経トレンディネット 7ページにわたる記事で、いろいろと語っていますね。全体を通して感じるのは、良い点悪い点も含めて、日におけるXbox360の現在の位置づけを分析できている、というところでしょうか。過剰にハッタリをかますことはなく、かといって悲観的すぎることもない感じです。以下、内容についてざっと触れてみたいと思います。 今年度

    rig
    rig 2009/03/11
    本体台数的には、既に各社逆転の出来ないレベルに来ている現行のゲーム機ですが、PS2時代と違い客層が一極集中しておらず、まだまだ各陣営いろいろと戦略の打ち所はあるでしょう
  • PS3「ダービータイム オンライン」6/3でサービス終了〜発売から約7ヶ月で - わぱのつれづれ日記

    Wii、PS3、Xbox360と、いずれもオンライン機能が備わっている今世代の据置ゲーム機。そんな中、サービスにかける姿勢は3社で異なっています。ざっくりと言えばWiiとPS3は基無料、Xbox360は対戦は有料という感じですね。 ただ、無料とはいってもどうしても実際にはお金がかかるもの。任天堂の場合は自社のWi-Fiについては広告費と割り切ると公言しているのですが、PS3の場合はそのあたりが不明確だったりします。そんな中、リアルにビジネス的な影響が出てきたものがあるようです。それは「ダービータイム オンライン」というゲーム。 メディア: クリック: 2回この商品を含むブログを見る 2008年11月に発売されたこちらのソフト、「オンライン専用」とうたわれているゲームなのですが、内容的には余り評判はよろしくありません。クソゲーオブザイヤーでも、ノミネート候補として紹介されていたりしますね。

    PS3「ダービータイム オンライン」6/3でサービス終了〜発売から約7ヶ月で - わぱのつれづれ日記
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    rig 2009/03/05
    ポイントはこれがSCE製、ファースト製のソフトであると言うこと/あまり短い期間で終了してしまうと「単にオンライン使用料を前払いしただけ」というのがリアルに消費者にも見えてしまいます
  • FFXIII体験版付きBD版FF7AC、4/16発売〜PS3同梱版も - わぱのつれづれ日記

    国内のHDゲーム市場で断然トップを走るPS3。発売前から発表されていた軸となるタイトルとして、メタルギアソリッド4とファイナルファンタジーXIIIがありました。MGS4はすでに発売され、PS3ではダントツの売れ行きを見せているわけですが、FFXIIIはなかなかゲーム部分が見えてこないところもありました。また、E3では海外でXbox360と同発になることも発表。日国内ではPS3独占のままながら、その内容が明らかになることがずっと期待されていたタイトルです。 そのFFXIII、BD版の「ファイナルファンタジーVIIアドベントチルドレン コンプリート」に体験版として付属されることが昨年明らかにされていましたが、その発売日や詳細が明らかになったようです。 スクエニ、BD「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」4月16日発売決定。「FF XIII

    FFXIII体験版付きBD版FF7AC、4/16発売〜PS3同梱版も - わぱのつれづれ日記
    rig
    rig 2009/01/20
    体験版がちょうど1000円に相当する形/FF7AC+体験版が5900円なので、HDD増量+専用マークが4100円
  • 北米NPD、12月のゲーム販売結果を発表〜DSは月販300万台、Wiiも連続200万台 - わぱのつれづれ日記

    世界的な経済不況の引き金となっているアメリカ経済。しかし、ゲームの分野では不景気にもかかわらず今年もなかなかの売れ行きを見せているようです。ホリデーシーズンが半分かかっていた11月度の販売状況については、以前この日記でも取り上げています。 北米NPD11月ゲーム販売結果が判明〜Wiiは1ヶ月で200万台を販売 - わぱのつれづれ日記 そして、今回12月度の販売結果がNPDより発表されましたので紹介してみたいと思います。 December NPD: DS sells over 3 million, '08 sales reach $21.33 billion - Joystiq Wiiが月販200万台越え 前回のエントリと同一の形式で、まずは12月の販売台数と、11月との比の紹介から。 機種 販売台数 先月差 (比) DS 304万 +147万 (+94%) Wii 215万 +11万 (+

    北米NPD、12月のゲーム販売結果を発表〜DSは月販300万台、Wiiも連続200万台 - わぱのつれづれ日記
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    rig 2009/01/17
    Wiiが昨年の約1.6倍、DSも1.2倍と売上が拡大。Xbox360も若干の伸びを見せています。一方、PSPとPS3は微減。そしてPS2に至っては昨年の4割以下と、劇的な落ち込みを見せています。
  • 北米NPD11月ゲーム販売結果が判明〜Wiiは1ヶ月で200万台を販売 - わぱのつれづれ日記

    金融崩壊から深刻な世界的不況を引き起こしている北米。電機や車など、暗い話題が連日報道されていますが、そんな中で北米最大の商戦期であるブラックフライデー(11/28)からのホリデーシーズンを含む11月のゲーム販売結果がNPDより発表となったようです。 November NPD: Wii breaks 2m, Gears 2 breaks 1.5m ... what recession? - Joystiq Wiiが月販200万台越え 機種 販売台数 先月差 (比) Wii 204万 +123.7万 (+154%) DS 157万 +107.9万 (+220%) Xbox360 83.6万 +46.5万 (+125%) PSP 42.1万 +22.8万 (+118%) PS3 37.8万 +18.8万 (+99%) PS2 20.6万 +7万 (+51%) いずれのハードも10月分よりは大きく

    北米NPD11月ゲーム販売結果が判明〜Wiiは1ヶ月で200万台を販売 - わぱのつれづれ日記
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    rig 2008/12/14
    2007年11月との比較~Wii大躍進、DS・360現状維持、PS3・PSP減少、PS2激減
  • PS3で「ノンゲーム」も充実〜「Life with Playstation」や映像配信など - わぱのつれづれ日記

    MGS4が初週47万売り上げ、体も約7.7万台と大きく飛躍し、15週連続週販トップのPSPを上回る販売を見せたPS3。 【ゲームハード販売台数、ハード別ソフト販売割合】 集計期間:2008年6月9日〜6月15日 - ファミ通.com 一方で、その翌週はMGS4は約6.7万の販売、PS3体も2.5万台と、PS2の時と同様初動に大きく偏った傾向を見せ、良くも悪くも「従来のゲームの売れ方」を踏襲する形となっていました。 PSP「スーパーロボット大戦A PORTABLE」初週約9万、他|忍之閻魔帳 その従来ゲームの市場については、団塊Jrの年齢上昇と少子化の影響で先細りの影響は避けられないことは、任天堂の岩田社長がDS発売前から繰り返し発言してきたことで、そのスピードの差こそあれ、現状の流れでは国内での縮小は避けられない印象はあります。 そんな中、是が非にでもPS3事業の黒字化を行いたい

    PS3で「ノンゲーム」も充実〜「Life with Playstation」や映像配信など - わぱのつれづれ日記
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    rig 2008/06/27
    「Life with PlayStation」はWiiの「お天気チャンネル」と似た発想ですし、Homeやゲーム内広告はSecondLifeと同様、映像配信についてもXbox360において海外ではすでにディズニーなどと提携して実現されています。
  • 各ゲーム機所有者の動向と満足度について - わぱのつれづれ日記

    日頃各種ゲーム機の販売台数などを記録して分かりやすい形で提示されている「マルガの湖畔」さん。 マルガの湖畔 数多くの市場データを収集されており、それに基づいた分析は自分も参考にさせて頂いています。そのマルガの湖畔さんの日記で、2007年のファミ通ゲーム白書に基づき、「各ハード所有者の動向」について興味深いデータと分析を公開されています。 PS2を稼働しているユーザーは前年より593万人減少し、PS2所有者は他ハードをDS:PSP:Wii=2.5:1:1ぐらいの割合で所持しており(複数所持有)、PS3とxbox360はそれぞれ0.2と0.1ぐらいと大差を付けられている。 PS2所有者の最も満足度の高いハードはWiiであり、DS、PS3と続く。PS2もまだ稼働しているものの、上記3ハードへのシフトが進んでいる。 PS2,DS,Wii所有者に共通してもっとも満足度の高いハードはWiiであり、逆に

    各ゲーム機所有者の動向と満足度について - わぱのつれづれ日記
    rig
    rig 2008/05/28
    「不平を持つ人のみが発言し、それが目立つ」ということが度々あります。そのため「PS2ユーザーにWiiやDSは受け入れられていない」という錯覚を起こしがちですが結局大勢としては大体市場動勢とそこまで剥離していない