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jenkinsに関するrightgo09のブックマーク (16)

  • GitLab と Jenkins を連携する (1) - Qiita

    はじめに 以前は「貧者の GitHub Enerprise」などと言われることもあった GitLab ですが、「GITLABはブランチ毎に書き込み権限を制限できるという点においてGitHubよりも圧倒的に優れている」という意見も見られるなど、機能面、安定面ともに着実に進歩しています。 そのインストールの難しさが話題に挙がることもありましたが、公式インストールドキュメント はとてもよく書かれていますし、Chef の Cookbook なども多数存在します。個人的に Chef より Ansible が使い易かったため、CentOS 用の playbook も書きました。 以上のような状況から、GitLab は何らかの理由で GitHubGitHub Enterprise を利用できない環境においても、Git および Pull Request (Merge Request) による開発フロ

    GitLab と Jenkins を連携する (1) - Qiita
  • Docker + Jenkins + serverspecでpuppetのmanifestをCIする

  • 失敗からはじめるSelenium - Cybozu Inside Out | サイボウズエンジニアのブログ

    こんにちは。kintone 開発チームの長谷川&宮田です。 みなさんテスト書いてますかー? 品質の高い製品をリリースし続けるためにはテストを書くのは当たり前。でも実際にテストを書いたりメンテナンスをするのは大変なこと。特に、ユニットテストではなく Selenium のようなブラウザテストはコストが高く、運用が難しい面も。。 kintone チームでも Selenium を使って自動化試験を行なっています。 ここ1年ぐらいで随分テスト周りの仕組みが整備され、製品の品質向上に繋がっていることを実感していますが、 最初の頃は失敗も多く自動化試験としてはあまり機能していませんでした。今回はそんな kintone チームの自動化試験への取り組みの失敗とその改善について紹介したいと思います。 Selenium の失敗あるある 始めに昔の取り組み(失敗談)をいくつか簡単に紹介します。 テストの目的が曖昧

    失敗からはじめるSelenium - Cybozu Inside Out | サイボウズエンジニアのブログ
  • Androidアプリのビルド/テストはCIでここまで変わる

    Androidアプリのビルド/テストはCIでここまで変わる:グリーはいかにしてJenkinsを導入したのか(3)(1/2 ページ) グリーのサービス開発における継続的インテグレーションと、CIツールであるJenkinsの導入について、CI導入のモチベーション、進め方のポイントを中心に説明します。今回は、apkの作成までの自動化を手始めに、徐々に自動化の資産を積み上げていくことで開発ワークフローを改善していく過程を紹介します。 前回の「JenkinsでCIすればiOSアプリのビルドは、もう面倒くさくない」に続き、今回はAndroidアプリ開発とJenkinsについて紹介します。 Androidアプリのビルド Android開発の継続的インテグレーションの第一歩として、まずはAndroidアプリをJenkinsでビルドしてapkファイルを作成してみましょう。あらかじめJenkins、Andro

    Androidアプリのビルド/テストはCIでここまで変わる
  • Vagrant + Chef Solo + serverspec + Jenkins でサーバー構築を CI - naoyaのはてなダイアリー

    Jenkins おじさんと戯れること半日、うまくいったので備忘録を残しておく。 やりたかったのは Chef で構築したサーバーを Jenkins で CI する、というもの。このときサーバーはテストが終わる度に破棄して、テスト開始時に再度真っ新な状態から立ち上げたい。(こういうサーバーを壊して作ってというテストはなんという名前で呼ばれるのだろう?) 仮想サーバーを破棄/作成をプログラマブルにやるのはもちろん Vagrant プロビジョニングは Chef Chef の環境を整えるのに knife-solo 0.3.0.pre3 テストは serverspec コードは Github に上げる (https://github.com/naoya/jenkins-vagrant-test) CI は Jenkins という構成になっている。ひとまず Jenkins や Vagrant はローカル

    Vagrant + Chef Solo + serverspec + Jenkins でサーバー構築を CI - naoyaのはてなダイアリー
    rightgo09
    rightgo09 2013/05/22
    やってみる
  • ChefのrecipeをJenkinsで継続的インテグレーションする方法

    環境構築の自動化のツールとして一番注目されているのがChefです。 Recipeと呼ばれるインストールや設定のためのスクリプトを書いておき、それを使って新しいサーバを速攻で作ったり、Chef Serverを使えば複数のサーバ群に対して環境を一定に保つことが可能です。 ChefのRecipeは単なるrubyのスクリプトです。そしてrecipeでよく起こる問題として以下のようなものがあります。 外部サイトからtarballを取得してインストールしているような場合に、配布元の移転や、新バージョンの公開と旧バージョンの配布停止によって、recipeがコケるphpでよく使われるライブラリの配布形態であるpearのチャンネル情報が追加になったりURLが変更になる。インストールすれるパッケージがバージョンアップされ、依存関係が増えたりする。上記のようなことがあるので、recipeを定常的に動作確認してい

    ChefのrecipeをJenkinsで継続的インテグレーションする方法
  • JenkinsにAndroidアプリのテスト環境を構築する その1 - Qiita

    Jenkinsを使ってAndroidアプリのテスト環境を構築する。今更感がある内容だけど、ひとまとめになった情報がなかったので、メモも兼ねてココにまとめておく。構築した感想としては、Jenkinsにまともに触るのがはじめてな上に、Androidアプリ開発の事情も加わって、知識ゼロから構築するのは意外と大変だったということ。 前提条件 前提条件は次のとおり。 Jenkinsサーバはローカルネットワークに用意 ソースコードは git & bitbucket.orgのプライベートリポジトリで管理 EclipseでのAndroidアプリのプロジェクトは、アプリ体とテストコードの2つを用意 Jenkinsでのビルド&テストは、Androidのバージョンや解像度別に行う 構築環境環境 主なソフトウェアの種類とバージョンは次の通り。 Ubuntu 12.04(64bit) Desktop Jenkin

    JenkinsにAndroidアプリのテスト環境を構築する その1 - Qiita
  • Jenkins casual notification using Remote access API - 烏賊様

    はじめに このエントリは Jenkins Advent Calendar jp 2011 の21日目分です。 はてなダイアリーで書くのが流行っているようですが、あえてのはてなブログからお送りします。 今日は、ビルド結果の通知とリモートアクセスAPIの組み合わせについて話します。 Jenkinsの通知処理 Jenkins は各種プラグインが揃っており、そのうちの幾つかはこのアドベントカレンダーでも紹介されています。通知系のプラグインも IRC Plugin や Growl Plugin, Skype Plugin など色々揃ってますね。これらを使えば、ジョブのビルド結果をいろんな手段で通知させることができます。 これら通知系のプラグインを使っていると、メッセージをカスタマイズしたくなると思います。私はなりました。Growl などはデフォルトでもいいのですが、IRC 通知の場合、ビルド結果で色

    Jenkins casual notification using Remote access API - 烏賊様
  • JenkinsでAndroidのユニットテスト+リリースビルドまで自動化

    そういえば、LinuxでJenkinsを動かしてAndroidのビルドとかやってたけど、 記事にまとめて無かったや。 やったこと ・前準備色々 ・Jenkinsの設定をする(OS:ScientificLinux) ・Androidのアプリのプロジェクトを複数のOS,ディスプレで自動でデバッグビルドする ・Androidのアプリのテストプロジェクトを自動でビルドし、実行する ・Androidのアプリのプロジェクトをリリースビルドして、回収する。 ・テストのカバレッジを←文字化け発生する 前準備 ・ライブラリ群のインストール yum -y install glibs-devel.i686 zlib-devel.i686 libstdc++-devel.686 何よりもここが面倒くさかった。 ・antのインストール #wget http://archive.apache.org/dist/ant

    JenkinsでAndroidのユニットテスト+リリースビルドまで自動化
  • JenkinsでCI(継続的インテグレーション)すればAndroidアプリ開発はもう怖くない

    Androidエミュレータの設定 次に起動時にAndroidエミュレータが起動するよう設定します。OSのバージョン、スクリーンの粒度、スクリーンのサイズ、言語、SDカードのサイズの順に設定します。 サーバなどディスプレイのない環境では、必ず[Show emulator window]のチェックボックスを外してください(ディスプレイの応答待ちでエミュレータが起動しません)。

    JenkinsでCI(継続的インテグレーション)すればAndroidアプリ開発はもう怖くない
  • Continuous Integration of iOS Projects using Jenkins, CocoaPods, and Kiwi - 9elements

    This article explains the set up of a Continuous Integration (CI) environment for Xcode projects that use Kiwi to implement unit tests. It shows how to configure Jenkins to set up the correct Ruby environment for CocoaPods, how to install all necessary gems and pods, and finally how to run the Kiwi specs from the command line within a Jenkins build job. The article assumes that the Xcode project i

    Continuous Integration of iOS Projects using Jenkins, CocoaPods, and Kiwi - 9elements
  • Jenkins と始める Android プロジェクトでの CI - Ant 基本編 - sandbox

    Goal Jenkins で達成出来る事は沢山ありますが、この記事では複雑な設定を伴わないで実現可能な、apk の自動生成、テストの自動実行までを対象とします。 またビルドツールも Ant, Maven, Gradle, Ivy 等がありますが、標準でもサポートされており、最小構成な Ant を選択しています。 ※ Jenkins でどこまで自動化したいかによりますが、様々なタスクを実行しようと思うと豊富な Plugin を持つ Maven が便利ではあるので、それはまた別途。 ant でビルド出来る様にする Jenkins で CI するには、まずはプロジェクトをコマンドでビルド出来る必要があります。 Eclipse で作成したプロジェクトでは、そのままではビルドする事が出来ない為、後から Android SDK に含まれるコマンドを利用して Ant 用の build.xml を生成しま

    Jenkins と始める Android プロジェクトでの CI - Ant 基本編 - sandbox
  • JenkinsプラグインのGitHub pull request builder pluginを使ってみる - 技術めも

    現在、GitHubのPull Requestでコードレビューし、問題なければマージするというフローで開発しているのですが、 コードは問題なさそうなのでマージしてみると、specが落ちている・・といったことがありました。 そこで、Pull Requestされた時点でそれをマージしspecを実行してくれる、そしてその結果を通知してくれる といったことが自動でできれば良いなと考えていました。 そこで発見したのがGitHub pull request builder pluginというJenkinsのプラグインです。 このプラグインは、以下のようなことをやってくれます。 Pull Requestされた(またはそのPull Requestにコミットを積み重ねた)時にそれを検知し、自動でマージしビルドしてくれる (実際はcrontabで設定したタイミングで) GitHubのPull Requestペー

  • Jenkinsで外部パラメータで与えたブランチを対象にビルドできるようにしておくと凄惨性あがって墓ドル - ( ꒪⌓꒪) ゆるよろ日記

    テストが終わるまでの時間で書いてみる。 Jenkinsでジョブを実行させるときに、外部パラメータで任意のブランチを対象にビルドできると墓ドル。 例えば、自分のローカルブランチをマージするまえに、テストが通るか確認したい場合とか。 そんなのローカルでテストすりゃーいいじゃんって言われるかもしれないが、 テスト全部通すのに時間が掛かるようになってると、とりあえずCIに実行を投げておいてあとで確認するほうがずっと効率がいい。 F.Y.I: Building github branches with Jenkins ジョブの設定 「ビルドのパラメータ化」にチェックをつけて、以下のようにbranchって名前のパラメータを設定しておく。 「ソースコード管理システム」で「Branches to build」のところに、設定したパラメータである"$branch"を入れておく。 ジョブの設定は以上。上記の方

    Jenkinsで外部パラメータで与えたブランチを対象にビルドできるようにしておくと凄惨性あがって墓ドル - ( ꒪⌓꒪) ゆるよろ日記
  • Jenkins を Mac で使う | hazi.tech

    Macでいろんなスクリプトの実行を行う際の管理ツールとして、Jenkinsを使ってみることにしたのでメモ。 インストール Jenkinsは普通に、homebrewにいるので、homebrewからインストールする。 ちなみに、オフィシャルサイトにいけばOS X用パッケージファイルもある。 $ brew install jenkins バージョンも最新でした。 $ brew info jenkins jenkins: stable 1.477, HEAD http://jenkins-ci.org /usr/local/Cellar/jenkins/1.477 (3 files, 47M) * https://github.com/mxcl/homebrew/commits/master/Library/Formula/jenkins.rb ==> Caveats If this is you

  • JenkinsでCIすればiOSアプリのビルドは、もう面倒くさくない

    続いて、開発するアプリの登録を行います。アプリの登録では【1】アプリ名や識別名などの登録、【2】プロビジョニングプロファイルを作成しダウンロード、インストールします。 これらの準備が終わったら、App Storeへ公開するためのアプリ開発、パッケージング、アップロードといった流れになります。 「Jenkins Xcode Integration Plugin」でビルドを自動化 このアプリ公開までの作業のうち、いくつかをJenkinsによって自動化することで継続的にアプリを公開できるようになります。通常、アプリのビルドやパッケージングはXcodeから行うことになりますが、Jenkinsから実行する場合にはXcodeのコマンドラインツールである「xcodebuild」などを使って処理を行います。 Jenkinsジョブからシェルを起動してxcodebuildなどのコマンドを直接実行するか、「Je

    JenkinsでCIすればiOSアプリのビルドは、もう面倒くさくない
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