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cellに関するropebreakのブックマーク (11)

  • 重力波の観測プロジェクト:スパコンでなく『PS3』が活躍 | WIRED VISION

    重力波の観測プロジェクト:スパコンでなく『PS3』が活躍 2007年10月23日 サイエンス・テクノロジー コメント: トラックバック (0) Bryan Gardiner 2007年10月23日 Gaurav Khanna博士の8台の『PLAYSTATION 3』(PS3)は、Linuxと独自コードを使用して複雑な演算をこなしている。 Photo Credit:Gaurav Khanna とんでもない価格設定とソフトの不足が原因で、家庭用ゲーム機として大人気のプラットフォームになっているとは言いがたいソニーのゲーム機『PLAYSTATION 3』(PS3)が、科学研究の分野で新たな活躍の場を見いだしている模様だ。 現在、相互に接続された8台のPS3が、太陽の100万倍ほどの質量を持つ超巨大なブラックホールが星を飲み込んだとき起きる現象や重力波といった宇宙の謎を解こうと懸命になっている。

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    ropebreak 2007/10/23
    「8台のPS3で、これまで使っていたスーパーコンピューティング・ノード200個分と同じ能力を発揮」
  • Cellの性能を活かして難病解析 - PS3版『Folding@home』がリリースへ | ホビー | マイコミジャーナル

    ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は15日、プレイステーション 3(PS3)向けに、「Folding@home」を支援するアプリケーションの提供を開始すると発表した。 Folding@homeは、人間のタンパク質の折りたたみ現象を研究し、関連の疾病を理解することを目的に発足した、SETI@homeのような分散コンピューティングプロジェクトで、米スタンフォード大学が推進している。 タンパク質の折りたたみ現象は、コンピュータシミュレーションによって解析を行うが、1台のコンピュータだけでは最大で30年ほどかかると予測されることから、同大学ではFolding@homeに参加しているコンピュータなどに、それぞれシミュレーションに伴う演算の一部をタスクとして送り、多数の端末が並列処理することで解析にかかる時間の短縮を図っている。 Folding@homeに参加することで、PS3に搭載され

  • PlayStation 3のデモが国内初披露--リアルな映像描写を追求

    ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は7月21日、PlayStation事業の今後の戦略について紹介する関係者向けイベント「PlayStation Meeting 2005」を東京都内で開催した。会場では次世代ゲーム機「PlayStation 3(PS3)」の評価機を用いたデモが国内で初めて披露された。 PS3は同社がIBMや東芝と共同で開発した「CELL」プロセッサを搭載した点が特徴だ。CPUの浮動小数点演算能力は218Gフロップと、現行のPlayStation 2の約35倍のパワーを持つ。 説明に立ったSCE社長兼グループCEOの久夛良木健氏は、PS3が新たにもたらす価値について紹介した。同氏によれば、PS3では人物や背景の動きを物理シミュレーションによって表現できるようになり、よりリアルな表現が可能となったという。 これまで背景や人物の動きに関する描写はゲームクリエイター

    PlayStation 3のデモが国内初披露--リアルな映像描写を追求
  • PS3でMac OSが動く?--ソニー、CellプロセッサによるTigerサポートを示唆

    ソニーの次期ゲーム機「PlayStation 3(PS3)」に搭載される「Cell」プロセッサが、アップルのMac OS X「Tiger」をサポートする可能性が出てきた。 ソニーの英国サイトで先ごろ、PS3の販促を目的とした情報が掲載されたが、このなかに「オペレーティングシステムについても、まだはっきりとしたことは決まっていない。PS3に搭載されるCellプロセッサは、LinuxAppleのTigerなど、さまざまなシステムをサポートできる」 ("The operating system has also yet to be clarified. The integrated Cell processor will be able to support a variety of operating systems (such as Linux or Apple's Tiger).")とい

    PS3でMac OSが動く?--ソニー、CellプロセッサによるTigerサポートを示唆
    ropebreak
    ropebreak 2005/10/28
    単純に興味深い。出来るんなら買っちゃうね。でもappleは許可するのか?
  • 米コンピュータメーカー、「Cell」プロセッサ搭載のコンピュータを開発へ

    石油会社および軍事関連請負業者向けにコンピュータを製造するMercury Computer Systemsは、将来の同社製コンピュータにCellプロセッサを採用する予定だと発表した。同社の決定は、IBMにとって、Cellプロセッサの普及における第一歩を記すことになる。 IBMとの間で締結された複数年契約の下、Mercuryは、さまざまな業界向けアプリケーションを稼働するCellチップベースのコンピュータを製造する。業界向けアプリケーションの例としては、地震データの処理や、MRIデータからの画像生成などが挙げられる。 「PlayStationと、まったく同じチップを使う」とMercuryの最高技術責任者(CTO)Craig Lundは述べる。ただし、Mercuryのコンピュータ上とPlayStationでは、I/O構造など複数の点で大きな違いがある。 Cellは、Powerプロセッサベースの

    米コンピュータメーカー、「Cell」プロセッサ搭載のコンピュータを開発へ
  • <参考資料> 次世代プロセッサ「Cell」

    報道資料 ここに掲載されている情報は、発表日現在の情報です。 検索日と情報が異なる可能性がございますので、 あらかじめご了承ください。 2005年2月8日 <参考資料> 次世代プロセッサ「Cell」 Cellは最新テクノロジーの導入により、日常生活の中で、高度なブロードバンド・メディア処理をスーパーコンピュータ並みの高性能で実現することを可能とします。 概要: 従来の常識を打ち破るアーキテクチャ・デザイン:8個のSynergistic Processing Units (以下、SPU)とPowerベースコアで構成。4GHzを超えるクロックスピードを実現(初期テストでの評価による) マルチコア・アーキテクチャの採用:高性能な浮動小数点演算機能をもつ8個のSPUと64ビットのPowerベースのプロセッサコアで構成 OSを特定せず、マルチOSの同時実行に対応 設計最適化のために以下を適用:独自の

  • http://hotwired.goo.ne.jp/news/technology/story/20050617302.html

  • 後藤弘茂のWeekly海外ニュース

    ●リアルタイム処理を分散するCellコンピューティング ソニー・コンピューターエンタテインメント(SCEI)が提唱する「Cellコンピューティング」。SCEIがCellコンピューティングを導入する目的は、次世代PlayStation(PS3?)に1,000倍のパフォーマンスを与えることだけではない。最終的な目標は、コンピュータのトポロジーを変え、MicrosoftとIntelが主導してきた従来のコンピューティングのパラダイムを切り替えることだ。 その意味では、Cellコンピューティングは、現在のコンピュータアーキテクチャに対する挑戦とも言える。Cellコンピューティングで、Wintel主流のコンピュータアーキテクチャをひっくり返そうというわけだ。そう考えると、PS3のためにCellコンピューティングがあるというより、Cellコンピューティングという大きな構想があり、その最大のアプリケーショ

    ropebreak
    ropebreak 2005/06/17
    リアルタイムグリッドがcellコンピューティングだって。おおっ!
  • 後藤弘茂のWeekly海外ニュース - なぜゲーム機はPowerPCに、パソコンはx86に偏るのか

    ■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■ なぜゲーム機はPowerPCに、パソコンはx86に偏るのか 据え置き型ゲーム機(ゲームコンソール)向けCPUは、3大コンソールメーカーがPowerアーキテクチャの採用へと動いた。その一方で、広義のパーソナルコンピュータ(Macintoshを含めた場合)のCPUは、ついに最後のAppleがx86へと動いた。 その結果、ゲームコンソール=PowerPC、パーソナルコンピュータ=x86と、CPUアーキテクチャは見事にジャンルによって2分されることになった。 なぜ、ゲームコンソールはPowerPCへ、パーソナルコンピュータはx86へと偏ったのだろう。その背景には、ゲームコンソールとパーソナルコンピュータのエコノミーの違いがありそうだ。 Macintoshもパーソナルコンピュータであるため、どうしてもPC(ここではWindows PCを指す)世界の影響を受ける

    ropebreak
    ropebreak 2005/06/17
    わかりやすい
  • IBM's CELL Processor: Preview to Greatness? - PCSTATS.com

  • SCEI 久夛良木社長インタビュー(1)「PLAYSTATION 3でコンピューティングを変える」

    ■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■ SCEI 久夛良木社長インタビュー(1) 「PLAYSTATION 3でコンピューティングを変える」 PLAYSTATION 3(PS3)を来年投入するソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)。 同社は、PS3をゲーム機を超えたコンピュータエンタテインメントのためのコンピュータと位置づける。同社を指揮する代表取締役社長兼グループCEOの久夛良木健氏に、PS3とCellコンピューティングのビジョンを伺った。 ●PLAYSTATIONを大文字にした理由 【Q】 PS3は、スペックだけを見るなら完全にフル機能のコンピュータだ。なぜ、ここまでリッチな構成にしたのか。 【久夛良木】 我々は、最初から子供のためのゲーム機ではなく、世界中の大人が楽しめるエンタテインメントのためのコンピュータをやろうとして来た。コンピュータを徹底的にやろうと考えてきた。一

    ropebreak
    ropebreak 2005/06/15
    Intelと組んだappleはPS3を超えられるか?
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