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tweenとstudyに関するruedapのブックマーク (2)

  • NUTSU » [as]Tween on Spline Curve

    最近、Tween系のライブラリは群雄割拠の様相を呈しているけど、僕は相変わらずTweenerです。慣れてるし量的な感じになると自前実装だし。 てなわけで、Tweenerの拡張をひとつ。Tweenerにはベジェ曲線上をTweenさせる「_bezier」があるのだけど、それのスプライン曲線版 「SplineModifiers」 です。 できあがりはこんな感じ。ポイントドラッグして曲線を変えてみてください。 使い方はこんな感じ。 import caurina.transitions.Tweener; //初期カー SplineModifiers.init(); //_splineで使えるよ Tweener.addTween( moveObj, { x:targetX, y:targetY, time:2, _spline:[ {x:x1,y:y1}, {x:x2,y:y2}, {x:x3,y:y

  • Tweener 1.31.66 を試す(6) ~ColorShortcuts(2)~【閃光的網站・弛緩複合体 -Review Division-】

    Tweener 1.31.66 を試す(6) ~ColorShortcuts(2)~ 2007/10/18 22:48 - tweener Tweener 1.31.66 で整備された特殊プロパティを扱う際のコード記述の実例。 今回は ColorShortcuts で定義された特殊プロパティのうち、ColorMatrix で制御するものについての話になります。 前回も示しましたが、ColorMatrix 制御の特殊プロパティは以下の4つになります。 当はあと二つあるんですが、いまいちよく分からなかったので割愛。 「明るさ」「コントラスト」「色相」「彩度」はフォトショップなんかでおなじみの項目だから、どういう結果になるのかはイメージしやすいですよね。 リポジトリで取得できるドキュメントには、Tweenerによるこれらの変化の度合いはフォトショップのそれとは設定が違います的なことが書いてあり

    ruedap
    ruedap 2009/03/24
    明度、コントラスト、色相、彩度のトゥイーン
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