松永伸司 RCGS 2021年度第1回定例研究会 2021.06.16 1. イントロ 1.1 自己紹介 1.2 発表の目的 1.3 発表の流れ 2. 『ビデオゲームの美学』を分解する 2.1 サーベイ:ゲーム研究の方法論 2.2 哲学者は外に出ない 2.3 『ビデオゲームの美学』の構造 2.4 概念操作の基本パターン 2.5 理論の評価 3. 哲学者のうれしさ 3.1 哲学者の積み木 3.2 積み木の使い道 4. 参考文献 Bryson, Anthony Alan. 2009. "The View from the Armchair: A Defense of Traditional Philosophy." PhD dissertation, University of Iowa. DOI: https://doi.org/10.17077/etd.gkgbbp09 Cordes, M