Platform: All Version: Flash MX 2004 オブジェクト指向プログラミングを実践する際には、クラスのプロパティに直接アクセスすることは推奨されません。クラスではよく、特定のプロパティの読取り用のアクセスに"get"メソッド、書込み用のアクセスに"set"メソッドを定義するということが行われます。たとえば、クラスにuserNameというプロパティがあるとします。 var userName:String; このときクラスのインスタンスからプロパティに直接アクセスさせる(たとえば、obj.userName = "Jody")のでなく、クラスに2つのメソッドgetUserNameとsetUserNameをつぎのように実装します。 function getUserName():String { return userName; } function setUserNam