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非同期の検索結果(絞り込み: 3 users 以上)962 件中 1 - 40 件目

  • 非同期と並列 / morrita - Message Passing

    karino2 が 並列プログラムから見たFuture というビデオを作って公開していたので、引っ越しの荷造りをしながら眺めた。 長いのでここにざっくりとした主張をまとめると: Future/Promise (およびその後...

    非同期と並列 / morrita - Message Passing
    • SaaS系スタートアップのリアルなAWSアーキテクチャ設計

      概要 AI革命のインフラを目指すSaaS系スタートアップのFastLabel(最近資金調達しました!記事はこちら)で働いているが、今までGCPで動かしていたインフラを訳あってAWSに基盤を載せ替えることになっ...

      SaaS系スタートアップのリアルなAWSアーキテクチャ設計
      • 【PHP8.1】PHPで簡単に非同期処理を書けるようになる - Qiita

        PHPは長きにわたり同期的、すなわち、あらゆる処理を上から順に実行していくというスタイルを取ってきました。 しかしたとえば、複数のURLからデータを取ってきて結果をまとめたいといった場合、時間の...

        【PHP8.1】PHPで簡単に非同期処理を書けるようになる - Qiita
        • 毎月30%増! オンライン版の音楽教室が、まだまだ伸びそうな理由:水曜インタビュー劇場(メロディ公演)(1/6 ページ) - ITmedia ビジネスオンライン

          毎月30%増! オンライン版の音楽教室が、まだまだ伸びそうな理由:水曜インタビュー劇場(メロディ公演)(1/6 ページ) オンラインの音楽教室に、生徒がじわじわ集まっていることをご存じだろうか。...

          毎月30%増! オンライン版の音楽教室が、まだまだ伸びそうな理由:水曜インタビュー劇場(メロディ公演)(1/6 ページ) - ITmedia ビジネスオンライン
          • Python と Playwright でブラウザを自動操作させるコードを自動生成したよ(追記あり) - Qiita

            【2021-02-17 追記】 たくさんの方にご覧いただいているみたいで恐縮です。。みなさんに共感頂けて感無量です。。 宣伝で申し訳ないのですが、事前に宣言していた通りこの記事の内容+αをウェビナーで...

            Python と Playwright でブラウザを自動操作させるコードを自動生成したよ(追記あり) - Qiita
            • Rustの非同期ランタイムが多すぎる?io_uringなやつを使おう! - nttlabs - Medium

              AWS、Google、Microsoftらが、Rust Foundationを設立し、今やRustでなければクラウドネイティブじゃない、と言っても過言ではありませんよね。クラウドネイティブと言えば、スケーラブルなシステム、Go...

              Rustの非同期ランタイムが多すぎる?io_uringなやつを使おう! - nttlabs - Medium
              • 原理原則から適切なgoroutineの数を考える

                概要 動機 goroutineを使ってパフォーマンスを改善する際に、どれくらの数で並行処理すればいいのか分かりませんでした。そこで、そもそもどのような仕組みなのか調べ、どのような性質の仕事が改善され...

                原理原則から適切なgoroutineの数を考える
                • プログラミング1年くらいやってつまづいたこと | ここにかく

                  プログラミングを本格的に始めてから1年くらい経ったので、今まで印象に残ったつまづきポイントを書いておく。 C言語 去年の今頃は 42 Tokyo の Piscine に参加していた(そのときの記事)。 このとき...

                  プログラミング1年くらいやってつまづいたこと | ここにかく
                  • そうです。わたしがReactをシンプルにするSWRです。

                    この記事について SWRについて色々と学んだので、その知見をここで共有したいと思います💪 ※ 基本的に以下の公式サイトの情報を参考にしています📖 そのため、この記事で出すサンプルコードなどは主に...

                    そうです。わたしがReactをシンプルにするSWRです。
                    • JavaScriptの基礎知識をGIFアニメで分かりやすく解説 -総まとめ | コリス

                      JavaScript QuestionsのLydia Hallie氏の「JavaScript Visualized」シリーズすべての翻訳を完了したので、まとめて紹介します。 JavaScriptエンジンの仕組みをはじめ、イベントループ、スコープチェー...

                      JavaScriptの基礎知識をGIFアニメで分かりやすく解説 -総まとめ | コリス
                      • async/await は Promise を置き換えない - Okapies' Archive

                        まとめ async/await 構文は、Promise で書ける処理のうち特定のケースしか表現できない 特定のケースとは、ある非同期処理の前処理と後処理がそれぞれ 1 個ずつの場合のみである async/await 構文は初...

                        async/await は Promise を置き換えない - Okapies' Archive
                        • 『UniTask2』を使って快適なUnityライフを!

                          自己紹介 HN: すいま 所属班: プログラム班 回生: 4回生 Twitter: @SuimezZZ はじめに メリークリスマス!! こんにちは。4回生のすいまです。 まず今回このようなイベントを開いてくれたSBさんに感謝...

                          『UniTask2』を使って快適なUnityライフを!
                          • Linuxにおける非同期IOの実装について - Qiita

                            はじめに Linux 5.1に新しい非同期IOの仕組みとしてio_uringがマージされてから既に1年以上経ってしまいましたが、これまでのLinuxにおける非同期IOの使い方や実装を見ていきながら、io_uringが登場し...

                            Linuxにおける非同期IOの実装について - Qiita
                            • もしあなたが急にAndroidアプリを業務で作るはめになった場合の選択肢(2021年初頭版) - Qiita

                              本記事はAndroid Advent Calendar 2020の2020/12/01分です。 初っ端ということなので、2020年末と2021年頭でのAndroidエンジニアとして初めて業務でやる場合に抑えておいたほうが良い最低限の部分を書...

                              もしあなたが急にAndroidアプリを業務で作るはめになった場合の選択肢(2021年初頭版) - Qiita
                              • ソケットAPIが遅すぎる?新たなio_uringを試す!. 新しいAPIが作られるたびに、私たちは、古いAPIを置き換えるだけで高速化という… | by FUJITA Tomonori | nttlabs | Medium

                                新しいAPIが作られるたびに、私たちは、古いAPIを置き換えるだけで高速化という夢をみます。何度夢破れても、高速なAPIが追加されたと聞けば、試さずにはいられませんよね! 今回は、Linuxカーネル5.1...

                                ソケットAPIが遅すぎる?新たなio_uringを試す!. 新しいAPIが作られるたびに、私たちは、古いAPIを置き換えるだけで高速化という… | by FUJITA Tomonori | nttlabs | Medium
                                • Optionalは引数に使うべきでない、という幻想について - ぐるぐる~

                                  継続渡しすると戻り値は引数になるから「Optional は戻り値にのみ使うべき」というルールは無意味だよ、という話。 あ、そういう話ね、と分かった方はこれ以上読む必要はありません。 Mono が Async + ...

                                  Optionalは引数に使うべきでない、という幻想について - ぐるぐる~
                                  • Dropboxが新開発した「非同期処理フレームワーク」はどのように構築されているのか? - GIGAZINE

                                    複数のプログラムを順番に処理していく同期処理システムでは、どこかひとつの処理に時間がかかると後続の処理がまるごと遅れてしまいます。そんな同期処理に対し、ある処理の完了を待たずに次の処理を...

                                    Dropboxが新開発した「非同期処理フレームワーク」はどのように構築されているのか? - GIGAZINE
                                    • レンダリングを妨げるリソースの除外/CSSを非同期で読み込む / Web Design Leaves

                                      レンダリングを妨げるリソースの除外/CSSを非同期で読み込む PageSpeed Insights や Chrome の拡張機能 Lighthouse を使ってページをテストすると「レンダリングを妨げるリソースの除外」という項目が...

                                      • Node.js Dual Packages (CommonJS/ES Modules) に対応した npm パッケージの開発 - Cybozu Inside Out | サイボウズエンジニアのブログ

                                        こんにちは。フロントエンドエキスパートの平野(@shisama_)です。 フロントエンドエキスパートチームでは業務時間の 30 % の時間で技術探究を行っています。 今回は探究した技術の中から Node.js の ...

                                        Node.js Dual Packages (CommonJS/ES Modules) に対応した npm パッケージの開発 - Cybozu Inside Out | サイボウズエンジニアのブログ
                                        • async/await を完全に理解する

                                          この記事ではasync/awaitについて完全に理解する[1]ことを目標に説明します。 完全に理解するために一部厳密には正確ではない表現をしますがご了承ください。 (明らかに事実と異なる内容が含まれている...

                                          async/await を完全に理解する
                                          • JavaScriptの非同期処理を理解する その2 〜Promise編〜 | さくらのナレッジ

                                            こんにちは!小田島です。前回の「コールバック編」を納稿したとき、アイキャッチ画像はJavaScriptのロゴにタイトルの文字を入れただけというとんでもないやっつけ仕事だったのですが、さくナレ編集部...

                                            JavaScriptの非同期処理を理解する その2 〜Promise編〜 | さくらのナレッジ
                                            • Pythonの非同期プログラミングを完全理解 - Qiita

                                              非同期プログラミングについて、聞いたことのある人は多いと思います。例えば、フロントエンドで使われているJavaScriptはシングルスレッド言語で、メインスレッドをブロッキングさせないため、様々な...

                                              Pythonの非同期プログラミングを完全理解 - Qiita
                                              • Rust でお気楽非同期プログラミング - Qiita

                                                Rust 1.39 からは async/await が安定化され、非同期処理がぐっと書きやすくなりました。 Futureトレイトを自分で実装したり、loop_fnで所有権を取り回したりmap_errでエラー型を魔改造したり すること...

                                                Rust でお気楽非同期プログラミング - Qiita
                                                • React17におけるuseEffectの破壊的変更を理解する

                                                  しばらく前、React 17 RCが発表されました。現行のReact 16に比べて、いくつかの破壊的変更がある一方、新機能が何もないというのが特徴です。Reactチームとしては、新機能が無いとはいえ、破壊的変更...

                                                  React17におけるuseEffectの破壊的変更を理解する
                                                  • RustのgRPCがGoよりも遅い?. 夏のある日、GoのgRPCが、Rustよりも2倍早いという記事を見つけました。「… | by FUJITA Tomonori | nttlabs | Medium

                                                    夏のある日、GoのgRPCが、Rustよりも2倍早いという記事を見つけました。「おいおい、測定ミスだろ」と強がっていましたが、日々、不安は高まっていきます。真実の愛であれば、疑うことは許されませんが...

                                                    RustのgRPCがGoよりも遅い?. 夏のある日、GoのgRPCが、Rustよりも2倍早いという記事を見つけました。「… | by FUJITA Tomonori | nttlabs | Medium
                                                    • Promiseをthrowするのはなぜ天才的デザインなのか - Qiita

                                                      ReactのConcurrent Modeが最初に発表されたのはもう1年近くも前のことです(記事執筆時点1)。Concurrent Modeはたいへん奥深い機能で正式版がたいへん待ち遠しいですが、Concurrent Modeの代名詞とし...

                                                      Promiseをthrowするのはなぜ天才的デザインなのか - Qiita
                                                      • 【JavaScript】本日未明、[ async - await ]さんが死体で発見され... - Qiita

                                                        「な、なんじゃこりゃあああぁあっtっt!!!!」 ・・・ ・・・ ・・・ 非同期処理を"ちゃんと"理解して使いたい 『非同期処理なんとなくの理解で書いている...』 『動いてるし、ヨシ!』 令和プログ...

                                                        【JavaScript】本日未明、[ async - await ]さんが死体で発見され... - Qiita
                                                        • Elasticsearchクラスタを再構築し、無停止で切り替えるベストプラクティス - Hatena Developer Blog

                                                          はてなブックマークチームのid:taraoです。はてなブックマークでは、以前はオンプレミスなElasticsearchクラスタを運用していましたが、AWS上にAmazon Elasticsearch Serviceのクラスタを構築して切り...

                                                          Elasticsearchクラスタを再構築し、無停止で切り替えるベストプラクティス - Hatena Developer Blog
                                                          • neue cc - async decoratorパターンによるUnityWebRequestの拡張とUniTaskによる応用的設計例

                                                            UniTask v2も2.0.30まで到達し、いい加減そろそろ安定したと言える頃合いです(ほんと!)。GitHub Star数も1000を超えて、準スタンダードとして安心して使ってもらえるレベルまで到達したと思うので、...

                                                            • JavaScriptからGo言語に乗り換えた感想 - 新しいことにはウェルカム

                                                              JavaScript(TypeScript)で書かれたプログラムを、Go言語で書き直しました。 その動機や、書き換えた結果などを書こうと思います。 また、今回Go言語が初めてだったので、Go言語とはどういったものかや...

                                                              JavaScriptからGo言語に乗り換えた感想 - 新しいことにはウェルカム
                                                              • なぜDiscordはGoからRustへ移行するのか - MISONLN41's Blog

                                                                DiscordがGoで書かれていたコンポーネントをRustに移行しているらしい。Windowsの低レイヤ層の一部で採用されるなど、近年どんどん注目を集めているRustだが、DiscordはなぜRustを選んだのか。その最大...

                                                                なぜDiscordはGoからRustへ移行するのか - MISONLN41's Blog
                                                                • 表面的な部分に惑わされない - 半空洞男女関係

                                                                  自分は去年にgolangを始めたのだが、だいぶ面白かった。golangそのものは登場してからすぐ試したりはしていたが、 := といった構文や、型を後ろにつけるスタイル、classがなくstructでよしなにやってい...

                                                                  表面的な部分に惑わされない - 半空洞男女関係
                                                                  • Async in C#, .NET, and Unity: Allocation and state machine builders

                                                                    Async in C#, .NET, and Unity: Allocation and state machine builders While helping with little something that uses Unity I came across the rabbit hole async/await support is in Unity. Hist...

                                                                    • UniTask v2 – Unityのためのゼロアロケーションasync/awaitと非同期LINQ | Cygames Engineers' Blog

                                                                      Cy#の河合です。去年、UniTask – Unityでasync/awaitを最高のパフォーマンスで実現するライブラリという形で紹介させていただきましたが、今回全てのコードを書き換えた新バージョンをリリースしました...

                                                                      UniTask v2 – Unityのためのゼロアロケーションasync/awaitと非同期LINQ | Cygames Engineers' Blog
                                                                      • Pythonハッカーガイドブック -達人が教えるデプロイ、スケーラビリティ、テストのコツ- - forest book

                                                                        マイナビ出版 さんから献本していただきました。ありがとうございます! book.mynavi.jp 本書は初学者向けではなく、Python である程度プログラミングができるようになった後にスキルアップするための...

                                                                        Pythonハッカーガイドブック -達人が教えるデプロイ、スケーラビリティ、テストのコツ- - forest book
                                                                        • JavaScriptの非同期処理Promise、AsyncとAwaitの仕組みをGIFアニメで解説 | コリス

                                                                          JavaScriptの非同期処理Promise、AsyncとAwaitの仕組みをGIFアニメで解説した記事を紹介します。 ⭐️🎀 JavaScript Visualized: Promises & Async/Await by Lydia Hallie 下記は各ポイントを意訳したも...

                                                                          JavaScriptの非同期処理Promise、AsyncとAwaitの仕組みをGIFアニメで解説 | コリス
                                                                          • 4歳娘「パパ、Promiseやasync/awaitって何?」〜Promise編〜 - Qiita

                                                                            スペシャルサンクス @sega_yuu @frodo821 とある休日 娘(4歳)「ねえパパ」 ワイ「なんや、娘ちゃん?」 娘「非同期って何?」 ワイ「ひ、非道鬼!?」 娘「そうそう、非同期処理とかいうやつ」 ワイ...

                                                                            4歳娘「パパ、Promiseやasync/awaitって何?」〜Promise編〜 - Qiita
                                                                            • スナック「jQuery」 - Qiita

                                                                              ……あら、いらっしゃい。 若いお客さんなんて珍しいわねえ。昔は、この街一番の人気店でね、若いお客さんもたくさんいたんだけどさ。最近はめっきり減っちゃってね。 何飲む? ……水割り? わかったわ...

                                                                              スナック「jQuery」 - Qiita
                                                                              • Rustのasync/awaitとスケジューラの話 / rust-async-await - Speaker Deck

                                                                                Transcript の と スケジューラの話 About Me • • ブロックチェーン技術を軸にプライバシー保護やインターオペラビリティなど の研究開発 @zoom_zoomzo Osuke None LayerXでのRustの使い方 • 暗号プロ...

                                                                                Rustのasync/awaitとスケジューラの話 / rust-async-await - Speaker Deck
                                                                                • Concurrent Mode時代のReact設計論 (1) Concurrent Modeにおける非同期処理 - Qiita

                                                                                  Concurrent Modeは、現在(2020年3月)実験的機能として公開されているReactの新しいバージョンです。Reactの次のメジャーバージョン(17.x)で正式リリースされるのではないかと思っていますが、確証...

                                                                                  Concurrent Mode時代のReact設計論 (1) Concurrent Modeにおける非同期処理 - Qiita