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非同期の検索結果(絞り込み: 3 users 以上)901 件中 1 - 40 件目

  • Rustの非同期プログラミングをマスターする - OPTiM TECH BLOG

    こんにちは、R&Dチームの齋藤(@aznhe21)です。 さあみなさん、ついにこの時がやってまいりました。 本日2019/11/8にリリースされたRust 1.39により、あらゆる環境で最高速な非同期プログラミングが可...

    Rustの非同期プログラミングをマスターする - OPTiM TECH BLOG
    • C# 8.0 非同期ストリーム

      DOWNLOAD THAT BOOKS INTO AVAILABLE FORMAT (2019 Update) ......................................................................................................................... ............

      C# 8.0 非同期ストリーム
      • Java 5.0時代の非同期処理技術から学び直すScala/Java非同期処理 - Speaker Deck

        All slide content and descriptions are owned by their creators.

        Java 5.0時代の非同期処理技術から学び直すScala/Java非同期処理 - Speaker Deck
        • Cloud Tasks か Cloud Pub/Sub かの選択  |  Cloud Tasks のドキュメント  |  Google Cloud

          ビジネスがデジタル変革の初期段階であっても、その最中であっても、Google Cloud のソリューションとテクノロジーで成功への道筋をつけることができます。

          • コーディング作業が爆速に! すぐ使える便利なHTML5スニペット15個まとめ - PhotoshopVIP

            海外サイト CatsWhoCode で公開された Hyper Useful, Ready To Use HTML Snippets by Jean-Baptiste Jung より許可をもらい、翻訳転載しています。 HTMLはとても簡単に作成できますが、Webページの制作...

            コーディング作業が爆速に! すぐ使える便利なHTML5スニペット15個まとめ - PhotoshopVIP
            • asyncioでPythonの非同期処理を書いてみる | Developers.IO

              こんにちは、CX事業本部の夏目です。 LambdaでAWSリソースへアクセスする際に直列的に処理するのではなく、並列的に処理したいことは度々あります。 NodeだとPromiseを使えば簡単にできるのですが、Pyt...

              asyncioでPythonの非同期処理を書いてみる | Developers.IO
              • 【Unity】非同期処理を簡単に記述できる「UniTask」の使い方をいくつか紹介 - コガネブログ

                はじめに 「UniTask」を Unity プロジェクトに導入することで 非同期処理を簡単に記述できるようになります この記事では「UniTask」の使い方をいくつか紹介していきます 目次 はじめに 目次 検証環境 ...

                【Unity】非同期処理を簡単に記述できる「UniTask」の使い方をいくつか紹介 - コガネブログ
                • useEffect完全ガイド — Overreacted

                  あなたは Hooks を使って複数のコンポーネントを書きました。ちょっとしたアプリも作ったことがあるでしょう。満足もしている。API にも慣れて、その過程でコツも掴んできました。しかも重複したロジッ...

                  • Promise.allSettled と Promise.any | blog.jxck.io

                    Intro Promise.allSettled() と Promise.any() の仕様策定が進んでいる。 両者は近いレイヤの仕様では有るが、作業の進捗には差がある。 Promise.allSettled は Stage 4 であり、 Chrome や Safari TP ...

                    Promise.allSettled と Promise.any | blog.jxck.io
                    • Rustのasync/awaitをスムーズに使うためのテクニック - Qiita

                      RustのFutureとasync/awaitは、「時間のかかる処理」をするときに、「処理が終わるまでOSスレッドをブロックする(同期Rust)」のではなく、「当該処理を中断して、そのOSスレッドを別のタスクの処理に使...

                      Rustのasync/awaitをスムーズに使うためのテクニック - Qiita
                      • CSSを非同期ロードする最も簡単な方法 - Qiita

                        CSS読み込みの<link rel="stylesheet">は同期なので、レンダリングブロックします。 どういうことかというと、CSSファイルの読み込み・パースが終わるまで画面描写が止まってしまいます。 これに対策す...

                        CSSを非同期ロードする最も簡単な方法 - Qiita
                        • Yahoo!ショッピングで実践!表示速度カイゼン10選 〜 Web編 〜|Yahoo!ショッピング公式|note

                          こんにちは! Yahoo!ショッピングのひらやま(@rhirayamaaan)です。 インターネットを使っていると、いろいろなページにアクセスしますよね。 ただ、ページにアクセスしたときに、なかなかページが表...

                          Yahoo!ショッピングで実践!表示速度カイゼン10選 〜 Web編 〜|Yahoo!ショッピング公式|note
                          • 遅延読み込み、無限スクロールなど、要素と境界の交差を非同期で検出する1Kbの超軽量スクリプト -Bounds.js | コリス

                            画像の遅延読み込みや無限スクロールを実装する際、ページ上に境界を定義し、その境界に要素が入ったかどうか判定して実行します。要素と境界の交差を非同期に検出し、パフォーマンスを改善する1Kbの軽...

                            遅延読み込み、無限スクロールなど、要素と境界の交差を非同期で検出する1Kbの超軽量スクリプト -Bounds.js | コリス
                            • 最近のJava Webフレームワーク / Java Web Framework javaq2019 - Speaker Deck

                              All slide content and descriptions are owned by their creators.

                              最近のJava Webフレームワーク / Java Web Framework javaq2019 - Speaker Deck
                              • Promiseとasync-awaitの例外処理を完全に理解しよう - Qiita

                                はじめに JavaScriptは非同期処理との闘いです。 人類が非同期処理を倒すために、Promiseやasync-awaitという最終兵器を生み出して、劇的にクリーンで平和な世界が生まれたという話は以前しました => (...

                                Promiseとasync-awaitの例外処理を完全に理解しよう - Qiita
                                • barba.js [v2]で簡単に非同期画面遷移を取り入れてページ高速化!|notes by SHARESL

                                  barba.jsって? 端的に言うと非同期画面遷移が簡単にできるライブラリ。 このサイトでも使っていますが、デモも作ってみました。 DEMO 最近はREST API + フレームワークなどで簡単にサクサク見れるSPA...

                                  barba.js [v2]で簡単に非同期画面遷移を取り入れてページ高速化!|notes by SHARESL
                                  • UniTask – Unityでasync/awaitを最高のパフォーマンスで実現するライブラリ | Cygames Engineers' Blog

                                    Cy#の河合です。今回、『UniTask』という新しいUnity用の非同期処理ライブラリを公開しました。 [GitHub – Cysharp/UniTask] 新規公開、ではありますが、実は新しいわけではなく、元々UniRxの機能とし...

                                    UniTask – Unityでasync/awaitを最高のパフォーマンスで実現するライブラリ | Cygames Engineers' Blog
                                    • 多分わかりやすいC#の非同期処理その1 〜 ThreadとTask 〜 – SIOS Tech. Lab

                                      こんにちは、サイオステクノロジー技術部 武井です。今回は、C#を学び始めた人たちが一番始めに当たる関門であろう非同期処理ついて解説したいと思います。2回シリーズの第1回目はThreadとTaskです。...

                                      多分わかりやすいC#の非同期処理その1 〜 ThreadとTask 〜 – SIOS Tech. Lab
                                      • Rails 非同期でいいね機能(Ajax) - Qiita

                                        はじめに いいねの非同期の代表格はTwitterですね。 Twitterと同じように投稿に対してのいいね機能を非同期通信を用いて実装します。 実装 Railsの基礎の部分は説明は省き、コマンドのみを下記に記述し...

                                        Rails 非同期でいいね機能(Ajax) - Qiita
                                        • Railsでの非同期処理とDelayed Job | RE:ENGINES

                                          はじめに大量なデータのインポートやメールの送信など、処理時間が長くなるタスクを実行する際は非同期で実行することが多いと思います。RailsではActive Jobという便利な仕組みにより、非同期処理を簡...

                                          Railsでの非同期処理とDelayed Job | RE:ENGINES
                                          • JavaScript/TypeScript で Promise を直列実行できるが、結局どう実装すればよいのか?(可読性・実行速度) - Qiita

                                            JavaScript/TypeScript で Promise を直列実行できるが、結局どう実装すればよいのか?(可読性・実行速度) 目的 こんな記事を書いた JavaScript/TypeScript で Promise を直列実行する で。たくさん...

                                            JavaScript/TypeScript で Promise を直列実行できるが、結局どう実装すればよいのか?(可読性・実行速度) - Qiita
                                            • JavaScript/TypeScript で Promise を直列実行する - Qiita

                                              2019/05/19 追記 パフォーマンス測定した JavaScript/TypeScript で Promise を直列実行できるが、結局どう実装すればよいのか?(可読性・実行速度) 目的 複数の Promise を直列実行したい 同期的実...

                                              JavaScript/TypeScript で Promise を直列実行する - Qiita
                                              • イメージで伝われ!図解JavaScriptの非同期処理 - メモを揉め

                                                ものすごい久しぶりのブログ更新になってしまいましたが、今回はJavaScriptの非同期処理について書いてみたいと思います。 このテーマはうまく説明できない部分が毎回ちょいちょいあるのですが、こうし...

                                                イメージで伝われ!図解JavaScriptの非同期処理 - メモを揉め
                                                • Promiseとはなんぞや?!できるだけわかりやすく説明してみた(ついでにasync/awaitも) - Qiita

                                                  PromiseやAsync/awaitという言葉をよく耳にするようになってきましたが、どういう仕組みか理解せず苦しんでいる方も多いのではないでしょうか? 実は自分もこの記事書くまではかなり苦戦していました…...

                                                  Promiseとはなんぞや?!できるだけわかりやすく説明してみた(ついでにasync/awaitも) - Qiita
                                                  • 私が async/await、promise をちゃんと理解するまでのステップ1,2,3 - Qiita

                                                    これは何? javascript の async/await を使いこなすために必要な事柄について、私なりに説明したものです。 書いてあること ステップ1)await 使えば待ってくれる 必要最小限の async/await、及び、...

                                                    私が async/await、promise をちゃんと理解するまでのステップ1,2,3 - Qiita
                                                    • 【AWS】API GatewayからLambdaを非同期で実行する - Qiita

                                                      はじめに 最近Web APIを素早く用意するためにAWSのAPI Gateway + Lambdaの構成をよく使います。 しかし、サービスの質の向上や、仕様のためAPIはレスポンスを早く返さなければならない場合が多々ありま...

                                                      【AWS】API GatewayからLambdaを非同期で実行する - Qiita
                                                      • 新雑誌「n月刊ラムダノート」の『「コルーチン」とは何だったのか?』の草稿を公開します - まめめも

                                                        『Ruby でつくる Ruby』などでお世話になっているラムダノートが、新しい雑誌「n月刊ラムダノート」を創刊しました。 www.lambdanote.com コンピュータ関係の技術情報の記事だけが載るそうです。創刊号...

                                                        新雑誌「n月刊ラムダノート」の『「コルーチン」とは何だったのか?』の草稿を公開します - まめめも
                                                        • gRPC を使って1万接続を達成するまでの話 - wandbox.org - Medium

                                                          先日、Wata で1万接続を達成した という記事を書きましたが、gRPC で1万接続するにあたって引っかかったところを纏めました。 Wata サーバは簡単に言えば PubSub サーバです。今回達成したのは Publis...

                                                          gRPC を使って1万接続を達成するまでの話 - wandbox.org - Medium
                                                          • ドメイン駆動設計、どこまでやるべき? 開発現場の“問題”を乗り越えるためにできること - ログミーTech

                                                            ゲーム開発におけるドメイン駆動設計とサーバレスアーキテクチャ 佃松三郎氏(以下、佃):みなさん、こんにちは。最初に「TECH × GAME COLLEGE」についてお話しさせてもらいたいと思います。 私...

                                                            ドメイン駆動設計、どこまでやるべき? 開発現場の“問題”を乗り越えるためにできること - ログミーTech
                                                            • imgタグにはdecoding="async"を設定しておいた方が良い理由 | BeGeek

                                                              あまり知られていないですがimgタグにはsrcやalt以外にもdecodingという属性を設定することができます。こちらの属性はimgをどのように読み込むかを指定するもので、設定自体も簡単なので、ぜひ設定し...

                                                              imgタグにはdecoding="async"を設定しておいた方が良い理由 | BeGeek
                                                              • Microservices Patterns を読んで(1) - kencharosの日記

                                                                Chris Richardson 氏の Microservices Patterns を読んだ。 Microservices Patterns: With examples in Java 作者: Chris Richardson出版社/メーカー: Manning Publications発売日: 2018/11/19メディア...

                                                                Microservices Patterns を読んで(1) - kencharosの日記
                                                                • CoroutineがネットワークI/O待ちになったときに他のCoroutineが実行されるのか - Qiita

                                                                  private fun startNetworkEventByCoroutine() { repeat(20) { val taskName = "coroutine#$it" GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) { withContext(Dispatchers.IO) { Log.d(tag, "$taskName: start"...

                                                                  CoroutineがネットワークI/O待ちになったときに他のCoroutineが実行されるのか - Qiita
                                                                  • [Unity]Rxとasync/awaitの使い分けについて - Qiita

                                                                    UniRxでRxとasync/awaitのどちらを使用すべきか迷うときってあると思います。 今回はケース別に同じ処理を書いてみてどちらのほうが書きやすいかについて検証したいと思います。 ちなみに、どちらを使...

                                                                    [Unity]Rxとasync/awaitの使い分けについて - Qiita
                                                                    • Callback を撲滅せよ - Yahoo! JAPAN Tech Blog

                                                                      こんにちは。言語サポート(Node.js)チームの伊藤(@koh110)です。 Node.js v10 も10月にLTSとなり async/await によるフロー制御は当たり前のように利用されるようになってきました。JavaScriptの非...

                                                                      Callback を撲滅せよ - Yahoo! JAPAN Tech Blog
                                                                      • 2019年にもなって未だに非同期I/Oを使わずPHP、Python、Ruby等でProcessを浪費しているサービスが増える理由とは! - Qiita

                                                                        2019年にもなって未だに非同期I/Oを使わずPHP、Python、Ruby等でProcessを浪費しているサービスが増える理由とは! はじめに 間違えている箇所があれば指摘していただきたい 特にPHP,Python、Rubyを本...

                                                                        2019年にもなって未だに非同期I/Oを使わずPHP、Python、Ruby等でProcessを浪費しているサービスが増える理由とは! - Qiita
                                                                        • 【Python】asyncioの代替ライブラリtrioを調べてみた - 歩いたら休め

                                                                          この記事はPython その2 Advent Calendar 2018の遅れてきた15日目の記事です。 最近、クローリング用のプログラムのasyncioを使った並行処理のプログラミングをしており、「asyncioのベストプラクティ...

                                                                          【Python】asyncioの代替ライブラリtrioを調べてみた - 歩いたら休め
                                                                          • 回復性の高いMicroservicesアーキテクチャを支える技術 - Mercari Engineering Blog

                                                                            メルカリバックエンドエンジニアの@yagi5です。 Mercari Advent Calendar 2018の23日目を担当します。 モノリシックなシステムは、障害が発生するとシステムが全停止してしまうことが一般的です。 しか...

                                                                            回復性の高いMicroservicesアーキテクチャを支える技術 - Mercari Engineering Blog
                                                                            • Androidと非同期処理 とCoroutine1.0.0 - Speaker Deck

                                                                              - Kotlin1.3とCoroutine1.0.0とJetpack - なぜAndroidでコルーチンを使いたいか - Androidでコルーチンを使う準備 - 並行処理を書く(直列、並列、スコープと例外) - おまけ1: Rx with Coroutine - おま...

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                                                                                  All slide content and descriptions are owned by their creators.

                                                                                  Rust速習会3 - Speaker Deck