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3DCGの検索結果(絞り込み: 3 users 以上)10544 件中 1 - 40 件目

  • はじめての3Dポリゴンメイク :: デイリーポータルZ

    埼玉生まれ、神奈川育ち、東京在住。会社員。好きなキリンはアミメキリンです。右足ばかり靴のかかとがすり減ります。(インタビュー動画) 前の記事:上の句「ココロも満タンに」 企業キャッチコピー...

    はじめての3Dポリゴンメイク :: デイリーポータルZ
    • 3DCG - プレイステーションでポリゴンに隙間が空くのはなぜか|teratail

      ポリゴンのラスタライザを書いていて気になったのですが、 初代プレイステーションにおいてしばしばポリゴンとポリゴンの間にわずかな隙間が空く状況が発生したようです。 これはなぜ発生するのでしょ...

      3DCG - プレイステーションでポリゴンに隙間が空くのはなぜか|teratail
      • 3Dワールド生成シミュレーター『FlowScape』Steamで配信開始。リアルで美しい世界が簡単操作で作り出せる | AUTOMATON

        オーストラリアのインディースタジオPixel Forest Gamesは8月15日、Steamにて『FlowScape』の配信を開始した。本作はリアルな3D空間を簡単に生成できる3Dシミュレーター。美麗なハイレゾグラフィックの...

        3Dワールド生成シミュレーター『FlowScape』Steamで配信開始。リアルで美しい世界が簡単操作で作り出せる | AUTOMATON
        • 300枚以上のハイクオリティなテクスチャを使い放題な「sharetextures.com」がとっても素晴らしい!! | CG GEEKS

          300枚以上のハイクオリティなテクスチャを使い放題な「sharetextures.com」を紹介させて頂きます!! 4096×4096ピクセルの高解像度テクスチャを無料で配布している「sharetextures.com」!! 木やコン...

          • Japanese anime studio Khara moving to Blender — blender.org

            Japanese anime studio Khara moving to Blender August 15th, 2019 User Stories Pablo Vazquez The following article is based on the original released by Engadget Japan. ”We finally got a 3D ...

            Japanese anime studio Khara moving to Blender — blender.org
            • 邦キチ! 映子さん Season3/第8話

              二度あることは三度あるーー!!邦画プレゼン漫画という謎ジャンルを完全に確立した感のある『邦キチ』が、またしても帰ってきた! 今回も「映画について語る若人の部」を舞台に、邦画へのどうしようもな...

              邦キチ! 映子さん Season3/第8話
              • 「ありがとうハッカドール」「末永く忘れません」 5年の歴史に明るくお別れ : J-CASTニュース

                アニメ・ゲーム・マンガなどサブカルチャー向けのニュースアプリ「ハッカドール」が2019年8月15日をもってサービスを終了する。 2014年8月15日からの5年間に感謝をこめて、ツイッターでは「#ありがと...

                「ありがとうハッカドール」「末永く忘れません」 5年の歴史に明るくお別れ : J-CASTニュース
                • 「やっと3Dツールが紙とペンのような存在になる」エヴァ制作のカラーがBlenderへの移行を進める理由とは?(西田宗千佳) - Engadget 日本版

                  株式会社カラー(以下、カラー)といえば、ご存じ庵野秀明氏が代表を務める映像企画・制作会社だ。現在は2020年6月公開に向け、『シン・エヴァンゲリオン劇場版』を制作中である。 そんなカラーが、7月...

                  「やっと3Dツールが紙とペンのような存在になる」エヴァ制作のカラーがBlenderへの移行を進める理由とは?(西田宗千佳) - Engadget 日本版
                  • 描くように世界を作れる3Dワールド作成シミュ『FlowScape』8月15日よりSteamで発売! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

                    描くように世界を作れる3Dワールド作成シミュ『FlowScape』8月15日よりSteamで発売! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
                    • 「物語の命の火を消さないでいたい」ージョン・ファヴロー監督、「ライオン・キング」に吹き込んだ新たな“魂” - ねとらぼ

                      1994年に公開されたディズニーのアニメーション作品を、最新の技術を駆使して映画化した「ライオン・キング」が8月9日に公開されました。劇中で走り回るシンバやティモン、プンバァ、ナラといったおな...

                      「物語の命の火を消さないでいたい」ージョン・ファヴロー監督、「ライオン・キング」に吹き込んだ新たな“魂” - ねとらぼ
                      • 【ネタバレ】「ドラゴンクエスト んほぉ~このユアストーリーたまんねえ~」とかいう映画に少しビンタをする:たろちんのブロマガ - ブロマガ

                        大好評ボコされ中の映画「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」を観てきました。ネタバレ感想などガンガン見てから行ったけど、まあみんなが殴っている理由は体感できた。 僕は「総監督・脚本:山崎貴...

                        【ネタバレ】「ドラゴンクエスト んほぉ~このユアストーリーたまんねえ~」とかいう映画に少しビンタをする:たろちんのブロマガ - ブロマガ
                        • 映画ドラクエがとてもハイコンテクストだった話 - 鼻猫亭

                          映画ドラゴンクエスト、ユア・ストーリーを見たんだけど、ちょっと色々書きたくなったので書いておきます。積極的にネタバレします。 最初に私自身のことを言えば、ドラクエは1からほぼリアルタイムで...

                          映画ドラクエがとてもハイコンテクストだった話 - 鼻猫亭
                          • デジタルモーション株式会社 2D/3DCGのモデリング・モーション制作はご相談ください

                            INFORMATION 2019.08.05Webサイトリニューアル 2019.03.08バーチャルマーケット2 企業出展 2019.02.11求人に「3Dデザイナー」を追加 2019.02.11Webページをプチリニューアル[Webページ全体にSDキャ...

                            デジタルモーション株式会社 2D/3DCGのモデリング・モーション制作はご相談ください
                            • なぜ『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』は賛否両論の問題作なのか?それはゲーマーに対するふかい愛があるからだ - ドラゴンクエスト ユア・ストーリー

                              ※注意:本記事には、映画『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』の大きなネタバレを含んでいる。 インターネットを巡っている皆さんならご存知だろうが、『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』に対し...

                              なぜ『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』は賛否両論の問題作なのか?それはゲーマーに対するふかい愛があるからだ - ドラゴンクエスト ユア・ストーリー
                              • PolyQuilt(ポリキルト)1.0 - マウス操作だけで直感的にローポリモデリングが可能なBlender 2.8向け無料アドオン!

                                PolyQuilt(ポリキルト)1.0 - マウス操作だけで直感的にローポリモデ... 2019-08-02 0 8 views sakana3氏による、マウスのドラッグや長押しなどで、直感的にローポリモデリングが行えるBlender 2.8向...

                                PolyQuilt(ポリキルト)1.0 - マウス操作だけで直感的にローポリモデリングが可能なBlender 2.8向け無料アドオン!
                                • オープンソースの3DCG制作ツール「Blender」の最新版v2.80が正式公開 - 窓の杜

                                  オープンソースの3DCG制作ツール「Blender」の最新版v2.80が正式公開 - 窓の杜
                                  • Blender2.8で戸惑う所まとめ【2.79と比べた困りやすい違い】 | 忘却まとめ

                                    Blender2.8では、Blender2.79と比べて様々な部分が変更された。 この記事では、自分で躓いた点やTwitterでよく見かけた戸惑いやすい所をまとめる。 インストールしたらBlender2.79が上書きされた https...

                                    Blender2.8で戸惑う所まとめ【2.79と比べた困りやすい違い】 | 忘却まとめ
                                    • Maya Indie & 3ds Max Indie 発表! - 年間収入10万ドル以下ユーザー向けに年間250ドル!ただし日本を除く

                                      Why the NEW Blender 2.8 is a BIG DEAL - ... 2019-08-02 0 647 views Blender Guru によるBlender 2.8の紹介映像「Why the NEW Blender 2.8 is a BIG DEAL」で、Blender 2.8の6つの特徴を解説されて...

                                      Maya Indie & 3ds Max Indie 発表! - 年間収入10万ドル以下ユーザー向けに年間250ドル!ただし日本を除く
                                      • 4. 浮動小数点数 | Unity Learning Materials

                                        プログラミングでおなじみのfloat、その表現力の限界を具体的に探ってみましょう。問題のあるケースではどんな事故が起き得るのか、具体例を交えてその性質をおさらいします。

                                        4. 浮動小数点数 | Unity Learning Materials
                                        • 月額880円から使える個人クリエイター向け アニメーション作成ツール 「OPTPiX SpriteStudio Personal」 - デザインってオモシロイ -MdN Design Interactive-

                                          株式会社ウェブテクノロジは、7月30日、アニメーション作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」の個人クリエイター向けライセンス「OPTPiX SpriteStudio Personal」をリリースすると発表した。これに伴い、...

                                          月額880円から使える個人クリエイター向け アニメーション作成ツール 「OPTPiX SpriteStudio Personal」 - デザインってオモシロイ -MdN Design Interactive-
                                          • AdobeやAutodeskなど7社のアプリが新たにNVIDIA RTXレイトレに対応 - PC Watch

                                            AdobeやAutodeskなど7社のアプリが新たにNVIDIA RTXレイトレに対応 - PC Watch
                                            • シェーダー本を書いて得た知見まとめ - Qiita

                                              はじめに これは、『BASIC×SHADER: Unityで学ぶシェーダープログラミング』というシェーダー本 (Kindle) を書いて得た知見のまとめです。 本の概要を「文章」にすると、 本書は、これからシェーダープ...

                                              シェーダー本を書いて得た知見まとめ - Qiita
                                              • 【KiLA】キズナアイ関係者が発した契約に関する暴露、その書き起こし|十頓 工材|note

                                                《いや、上手くいったから。上手くいったから、もうウチに払いたくないってなったんですよ。上手く行き過ぎちゃって、ウチに払うのが馬鹿らしくなったって言う流れです。》 前書き発言者は「辻 昇平(別...

                                                【KiLA】キズナアイ関係者が発した契約に関する暴露、その書き起こし|十頓 工材|note
                                                • CrusherSOP - 断面を手軽に制御!ジオメトリを簡単に素早く思い通りに破壊する為のHoudini向けツール!

                                                  DynRemesh v2.5 - 形状を四角ポリゴンで再構築してくれるアドオン!... 2019-08-07 0 721 views 以前も紹介した、Alberto Gonzalez(AlbertoFX)氏によるメッシュをクアッド(4角形)構成メッシュに再構...

                                                  CrusherSOP - 断面を手軽に制御!ジオメトリを簡単に素早く思い通りに破壊する為のHoudini向けツール!
                                                  • https://www.artstation.com/artwork/Z5Bkrx

                                                    • PolyQuilt(ポリキルト) | PolyQuilt

                                                      移動 点、線、面の上でマウスドラッグでビュー平面状の移動ができます。エッジの頂点は別エッジの頂点に近づける事で結合する事ができます。 頂点作成 何もない空間をクリックで頂点が作成されます。通...

                                                      • Blender 2.8でモデリング【実践編】~使い方を覚えながら作りたいモデルを作る | 3DCG暮らし

                                                        この記事は、 Blender 2.8のモデリングで、よく使うツールの使い方や小ワザについて、3Dモデルを作りながらひと通り解説する内容になっています。 3DCGソフトの使い方を覚えるなら、実際に3Dモデルを作...

                                                        Blender 2.8でモデリング【実践編】~使い方を覚えながら作りたいモデルを作る | 3DCG暮らし
                                                        • 【Blender】リトポロジーにも便利なアドオン、「Bsurfaces」がBlender 2.8にも対応 | 3DCGモデル情報局

                                                          【Blender】リトポロジーにも便利なアドオン、「Bsurfaces」がBlender 2.8にも対応 2019年5月24日 現在ベータ段階のBlender 2.8ですが、Blender 2.79を含む以前のバージョンでは動作した便利なアドオン...

                                                          【Blender】リトポロジーにも便利なアドオン、「Bsurfaces」がBlender 2.8にも対応 | 3DCGモデル情報局
                                                          • GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリングTIPS from ARC SYSTEM WORKS | 初心者魂 今更聞けない使い方

                                                            HOME ブログ 3Dツール , Maya GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリングTIPS from ARC SYSTEM WORKS

                                                            • 「アサシン クリード」「Far Cry」のUbisoftアニメ部門がメインツールにBlenderを採用、開発への積極的な支援も - GIGAZINE

                                                              by Blender Foundation 「アサシン クリード」「Far Cry」「レインボーシックス シージ」で知られるUbisoftのアニメーション制作部門であるUbisoft Animation Studioは、デジタルコンテンツ制作のメイ...

                                                              「アサシン クリード」「Far Cry」のUbisoftアニメ部門がメインツールにBlenderを採用、開発への積極的な支援も - GIGAZINE
                                                              • 今日勉強したこと。No.5 - うさうさの翼

                                                                今日は、 #06 天使のBlender2.8入門 テクスチャペイントを解説!!を受講しました。 #06 天使のBlender2.8入門 テクスチャペイントを解説!! - YouTube うさのSasukeくんも、こんな感じでペイントでき...

                                                                今日勉強したこと。No.5 - うさうさの翼
                                                                • BlenderのみでCGモデルリングするゼルダ姫 | CGトラッキング

                                                                  3DCGソフトBlenderとは オープンソースで開発されているフリーの3DCGソフト。 フリーソフトと言っても侮ることなかれ。モデリング、シミュレーション、レンダリング、トラッキング等、機能的には数十万...

                                                                  BlenderのみでCGモデルリングするゼルダ姫 | CGトラッキング
                                                                  • 『マーウェン』ロバート・ゼメキスのキャリア集大成作にみる、“架空の世界”に救われる人々の心理|Real Sound|リアルサウンド 映画部

                                                                    1985年の6月末から7月にかけての日々が描かれる『ストレンジャー・シングス』シーズン3の主要舞台となるのは、インディアナ州ホーキンス(架空の町)のショッピングモールだ。物語が始まるとすぐ、ショ...

                                                                    『マーウェン』ロバート・ゼメキスのキャリア集大成作にみる、“架空の世界”に救われる人々の心理|Real Sound|リアルサウンド 映画部
                                                                    • 20+ Styles of 3D Modeling in 20 Minutes

                                                                      https://www.creativeshrimp.com/3d-modeling-styles.html - Learn more Discover 20+ styles of 3D modeling ranging from good old sub-d modeling to a neural network-aided design. WARNING die h...

                                                                      20+ Styles of 3D Modeling in 20 Minutes
                                                                      • スマホで簡単に3Dキャラ作成、“エモい”写真を撮れるアプリ「VRoidモバイル」登場 - ITmedia NEWS

                                                                        3Dキャラクターを作成し、3D空間や現実世界に重ねて表示した上で撮影できるスマホアプリ「VRoidモバイル」を、ピクシブがリリース。 ピクシブは7月18日、3Dキャラクターを作成し、3D空間や現実世界に重...

                                                                        スマホで簡単に3Dキャラ作成、“エモい”写真を撮れるアプリ「VRoidモバイル」登場 - ITmedia NEWS
                                                                        • フォートナイトの制作会社Epic Gamesが1億3000万円をオープンソースソフト「Blender」に寄付 - GIGAZINE

                                                                          人気バトルロイヤルゲーム「フォートナイト」やFPSゲームの「Unreal」シリーズで知られるEpic Gamesが、オープンソースの3DCGソフト「Blender」を管理するBlender Foundationに120万ドル(約1億3000万円...

                                                                          フォートナイトの制作会社Epic Gamesが1億3000万円をオープンソースソフト「Blender」に寄付 - GIGAZINE
                                                                          • Blender 2.8のこと | 3DCG暮らし

                                                                            Blender 2.8の使い方やTipsのまとめです。 Maya歴10年のトハが、Blender2.8を勉強しながらコツコツ書いていきます。

                                                                            Blender 2.8のこと | 3DCG暮らし
                                                                            • アニメ『BanG Dream! 2nd Season』の3DCGはどのようにして生まれた? 制作陣を徹底取材|Real Sound|リアルサウンド テック

                                                                              アニメ『BanG Dream! 2nd Season』特集 アニメ『BanG Dream! 2nd Season』の3DCGはどのようにして生まれた? 制作陣を徹底取材 2019.05.15 アニメ、ゲーム、コミック、声優によるリアルライブなど様々...

                                                                              アニメ『BanG Dream! 2nd Season』の3DCGはどのようにして生まれた? 制作陣を徹底取材|Real Sound|リアルサウンド テック
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                                                                                  疑似乱数を利用した変位マップ自動生成ソフトウェア「JSplacement」というものがある。SF作品に使えそうなディテールパターン画像を自動生成してくれるので、これをテクスチャマッピング(主に変位マッ...

                                                                                  変位マップジェネレータ「JSplacement」のメモ - 100光年ダイアリー