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cocos2dの検索結果(絞り込み: 3 users 以上)7642 件中 1 - 40 件目

  • iOSシミュレータにプッシュ通知を送ってみる - Qiita

    ※本記事は一般に公開されている範囲で書いています。スクリーンショットの添付は自粛します Xcode 11.4 からiOSシミュレータがプッシュ通知のシミュレーションをサポートしますね。 Simulator supports...

    iOSシミュレータにプッシュ通知を送ってみる - Qiita
    • iOSアプリ内にAPIアクセスキーを保持するベストプラクティス(Swift) - Qiita

      はじめに iOSアプリ開発において、APIアクセスキーの管理方法に疑問を持ちました。 iOSアプリ開発で、APIアクセスキーなどの機密情報を管理するベストプラクティスを実は知らない privateリポジトリだ...

      iOSアプリ内にAPIアクセスキーを保持するベストプラクティス(Swift) - Qiita
      • Cocos2d-xをやめてUnityに移行した話@2019冬 - PG日誌

        ご注意: この記事はアプリを一本もリリースしていないクソ雑魚の寝言で完全に個人の感想です。勢いで書いた結果内容がでかなり悪い感じに書き上がってしまいました。読んで気を悪くする人もいると思う...

        Cocos2d-xをやめてUnityに移行した話@2019冬 - PG日誌
        • どこよりもわかりやすいiOS最強課金まとめ - Qiita

          準備 1. 契約 / 税金 / 口座情報の設定 App内課金を提供するには、有料App契約に署名し、税金および口座情報を設定する必要があります。 App Store Connectの「契約 / 税金 / 口座情報」のページで各種...

          どこよりもわかりやすいiOS最強課金まとめ - Qiita
          • 【要アップデート】Xcode 11.2ではiOSアプリをApp Store Connectにアップロードできなくなりました | Developers.IO

            【要アップデート】Xcode 11.2ではiOSアプリをApp Store Connectにアップロードできなくなりました | Developers.IO
            • iPhoneをかざすだけでオートメーション発動 NFCタグとショートカットで作業効率が爆上がり | reliphone

              iOS 13ではサードパーティー向けのNFC関連機能が大幅に拡張されまして、iOS 13.1ではショートカットアプリにオートメーションという機能も追加されています。 中でも注目すべきは、ショートカットアプ...

              iPhoneをかざすだけでオートメーション発動 NFCタグとショートカットで作業効率が爆上がり | reliphone
              • Application Loader亡き後の私たちはどうやってipaをアップロードするのか - ナカザンドットネット

                10/25追記: Application Loaderの後継となる公式アプリとして、TransporterがMac App Storeに公開されました。 Transporter Apple開発ツール無料apps.apple.com これで安泰ですね。 Xcode 11がMac App ...

                Application Loader亡き後の私たちはどうやってipaをアップロードするのか - ナカザンドットネット
                • 爆速でiOS13に対応するためにやったこと - Qiita

                  個人開発アプリでiOS13対応をしたので、やったことや躓いたことをメモしておきます。 小規模アプリなのもあり、対応自体は1時間もかからず終わりました(macOS、Xcodeのアプデ含めても2時間くらい)。 ...

                  爆速でiOS13に対応するためにやったこと - Qiita
                  • iOSDC 2019セッション資料まとめ - Qiita

                    iOSDC2019登壇資料、スライドのまとめです。 Twitter等で見つけ次第掲載しますが、もし資料を見かけた方or資料を公開した登壇者の方がいらっしゃいましたら、コメント等でお声がけください。 スライド...

                    iOSDC 2019セッション資料まとめ - Qiita
                    • iOS 13における必須対応について

                      はじめに こんにちは、主にiOSアプリの開発を担当している川島と申します。 iOS 13のリリースが間近に迫りつつあり、またWWDC2019ではSwiftUIを始めとした新しいツール等の発表、ARKit2やCombineフレー...

                      iOS 13における必須対応について
                      • iOS 13 プッシュ通知ヘッダー必須問題(未解決)とNSDataのdescriptionの話 - ナカザンドットネット

                        いろいろ触ってみたんですが、なんだか状況がよく見えないので会社ブログやQiitaに書くわけにもいかず、ひとまず個人ブログで供養しますみたいなやつです。 Motivation apns-push-typeを付与しないとど...

                        iOS 13 プッシュ通知ヘッダー必須問題(未解決)とNSDataのdescriptionの話 - ナカザンドットネット
                        • 【Swift/iOS】ナビゲーションバーのカスタマイズ | カピ通信

                          ナビゲーションコントローラー(Navigation Controller)を利用した時に自動で適用されるナビゲーションバー(Navigation Bar)のカスタマイズ方法について解説します。 storybord上でもあ […]

                          【Swift/iOS】ナビゲーションバーのカスタマイズ | カピ通信
                          • SwiftUIチュートリアルをやってみた その1 - Swift・iOSコラム - Medium

                            SwiftUIというのが出ましたね。チュートリアルがあるそうなのでやってみます。これからチュートリアルを読む人が、負担が3割くらい少なくなることを目指して書きます。 Creating and Combining Views次...

                            SwiftUIチュートリアルをやってみた その1 - Swift・iOSコラム - Medium
                            • Appleの新しいUI構築フレームワーク「SwiftUI」を学ぶための教材まとめ #WWDC19 | DevelopersIO

                              SwiftUI はWWDC 2019のキーノートで発表された iOS/MacアプリなどのUIを構築するためのフレームワーク です。デベロッパーフレンドリーなコーディング&直感的なデザインツールの組み合わせで、超簡単...

                              Appleの新しいUI構築フレームワーク「SwiftUI」を学ぶための教材まとめ #WWDC19 | DevelopersIO
                              • アップル、アプリ申請の4割却下 審査の実態を初開示 (写真=AP) :日本経済新聞

                                【シリコンバレー=白石武志】米アップルは29日、「iPhone」などの自社製品向けのアプリ配信サービスに登録申請されるアプリのうち、40%をプライバシー上の懸念などを理由に却下していると明らかにした...

                                アップル、アプリ申請の4割却下 審査の実態を初開示 (写真=AP) :日本経済新聞
                                • XcodeGenによる新時代のiOSプロジェクト管理 - クックパッド開発者ブログ

                                  こんにちは。モバイル基盤部の@giginetです。平成最後のエントリを担当させていただきます。 iOSアプリの開発では、Xcodeが生成するプロジェクトファイルである、*.xcodeprojをリポジトリで共有するの...

                                  XcodeGenによる新時代のiOSプロジェクト管理 - クックパッド開発者ブログ
                                  • UICollectionView再入門 - Qiita

                                    はじめに iOSアプリ開発においてUICollectionViewは頻繁に使用するコンポーネントです。 これまで何度かUICollectionViewを使った画面の開発をしましたが、なんとなく制約をつけたりするだけでイメージ...

                                    UICollectionView再入門 - Qiita
                                    • Storyboard派がコードでUIを実装するためのチュートリアル - Qiita

                                      この記事の目的 StoryboardでUIを実装してきたiOSエンジニアが、コードだけでUIを実装できるようになるのがゴールです。 初心者向け。 対象 コードでUIを実装する方法を学びたい方 Storyboardかコード...

                                      Storyboard派がコードでUIを実装するためのチュートリアル - Qiita
                                      • 複数のAppleIDの2ファクタ認証を1台のiOS端末+Macで行う方法 - Qiita

                                        開発用AppleIDの2ファクタ認証が必須に 2019年2月27日から、Appleの開発者アカウント(オーナーアカウント)に、2ファクタ認証が必須となります。 1つのMacと1つのiOSデバイスで、しかも開発者アカウ...

                                        複数のAppleIDの2ファクタ認証を1台のiOS端末+Macで行う方法 - Qiita
                                        • 「アプリで開く」を実現する、Firebase Dynamic Linksの実装と運用Tips - ログミーTech

                                          「アプリで開く」を実現する、Firebase Dynamic Linksの実装と運用Tips Firebase Dynamic Links導入事例 2018年12月12日、株式会社サイバーエージェントにて「CA.swift」の 第7回が開催されました。Ab...

                                          「アプリで開く」を実現する、Firebase Dynamic Linksの実装と運用Tips - ログミーTech
                                          • XcodeのUIテストフレームワーク「XCUITest」のTips - Qiita

                                            XCUITestでUIテストの自動化にチャレンジしています。 その中で得られたTipsを記します。 環境 Xcode 10.1 Swift 4.2 そもそも、XCUITestとは Xcodeに統合されているUIテストフレームワークです。 シナ...

                                            XcodeのUIテストフレームワーク「XCUITest」のTips - Qiita
                                            • Hyperion-iOSをもうちょっと便利にする - Qiita

                                              こんにちは、nirazoです。 Airメイトという飲食店の経営支援サービスのiOSアプリエンジニアをやっています。 iOSエンジニアの皆さん、Hyperion-iOSは使っていますか? iPhoneの実機やSimulator上でデザ...

                                              Hyperion-iOSをもうちょっと便利にする - Qiita
                                              • 個人アプリ開発を支える技術と開発フロー - Qiita

                                                iOS Advent Calendar 2018 の 10 日目です。 アプリをいくつかリリースしたり、ハッカソンでアプリを作ってきた中で個人的に定石となってきた開発フローや使っているツールなどをざっくりと時系列順で...

                                                個人アプリ開発を支える技術と開発フロー - Qiita
                                                • App Store Connect API - Apple Developer

                                                  Automate your workflow with the App Store Connect API. Gain the flexibility to customize your workflows so you can focus on creating great apps. This REST API lets you automate tasks on A...

                                                  App Store Connect API - Apple Developer
                                                  • Kotlin/Nativeチュートリアル Android, iOS編 | AABrain

                                                    October 24, 2018Kotlin/Nativeチュートリアル Android, iOS編 2019/01/30 Kotlinのアップデートによりいくつか変更点があります。 一応追記していますが、追いきれない部分もありますので各自確認お願...

                                                    Kotlin/Nativeチュートリアル Android, iOS編 | AABrain
                                                    • ReactNativeを既存アプリに組み込むのを断念したメモ - Qiita

                                                      弊社のアプリはフルネイティブでswift/kotlinで書いているんだけど、どうしても同じ機能を作るときにまとめて作れないかとモヤモヤする。かといってクロスプラットフォームな開発はcordova/titaniumな...

                                                      ReactNativeを既存アプリに組み込むのを断念したメモ - Qiita
                                                      • GitHub - AirtestProject/Poco: A cross-engine test automation framework based on UI inspection

                                                        Dismiss All your code in one place Over 40 million developers use GitHub together to host and review code, project manage, and build software together across more than 100 million project...

                                                        GitHub - AirtestProject/Poco: A cross-engine test automation framework based on UI inspection
                                                        • 【Xcode】カスタムフォントを追加する|新卒エンジニアの開発日記

                                                          はじめに 現在在籍している会社でiOSアプリを開発してる際にデザイナーさんからこのフォントを使いたいと言われましたが、Xcodeでデフォルトで用意されているフォントではなかったので自分たちで追加し...

                                                          • BOOTH iOSアプリはどうやって有料ダウンロード商品の販売を解禁したか? #booth_pm #booth - pixiv inside

                                                            おばんです、給料日であることをいいことに、にじさんじくじに課金しまくったBOOTH iOSエンジニアの @danbo-tanaka です。 平素よりBOOTH iOSアプリをご贔屓いただき、ありがとうございます。 みなさん...

                                                            BOOTH iOSアプリはどうやって有料ダウンロード商品の販売を解禁したか? #booth_pm #booth - pixiv inside
                                                            • さよならSketch、こんにちはFramer X|敢太|note

                                                              Jorn van Dijk(@jornvandijk)のリツイートから2ヶ月近く経った先日、ようやくFramer X βの招待が届きました。Trailerが格好良すぎてReactとシームレスになるのかという期待で一杯だったので嬉しかっ...

                                                              さよならSketch、こんにちはFramer X|敢太|note
                                                              • 株式会社はてなに入ってからの半年を振り返る - がんばってなんか書く

                                                                早いもので、先日の8/10で株式会社はてなに入社して半年が経った。 会社としても期の変わり目で、振り返りがあったので、それも踏まえて残しておく。 そして、忘れていたが、去年は突然にお盆休みが発...

                                                                株式会社はてなに入ってからの半年を振り返る - がんばってなんか書く
                                                                • Wormholy - シェイクジェスチャーでネットワークログを表示 MOONGIFT

                                                                  iOSアプリを作っていて、トラブルになりやすいのがネットワークです。送信したデータと受信したデータが正しいのかデバッグする機会は多いです。そこでプロキシソフトウェアを使って解析したりするでし...

                                                                  Wormholy - シェイクジェスチャーでネットワークログを表示 MOONGIFT
                                                                  • Storyboardとの付き合い方 2018

                                                                    Aug 12, 2018 少し前に、自分のStoryboardの使い方をツイートしたら割と反応があったので、改めてまとめてみようと思います。これまで何年かiOSアプリの開発をしてきて、Storyboardとの付き合い方は何...

                                                                    Storyboardとの付き合い方 2018
                                                                    • fastlane match でiOSアプリ開発者を「証明書管理の苦しみ」から解放せよ! - BizReach Tech Blog

                                                                      はじめまして、ビズリーチ・キャンパスでiOSアプリエンジニアをやっている河内です。 河内と書いてコウチと読みます。 今回は、iOSアプリ開発で誰もが苦しめられる証明書関連についてお話したいと思い...

                                                                      fastlane match でiOSアプリ開発者を「証明書管理の苦しみ」から解放せよ! - BizReach Tech Blog
                                                                      • スター500越えのアニメーションライブラリ「Sica」の作成秘話 | CyberAgent Developers Blog

                                                                        パフォーマンスとしては、CABasicAnimationとCAKeyframeAnimationが良かったため、今回はCABasicAnimationを元にアニメーションを実装しようと考えました。しかし、CABasicAnimationを扱う場合、いくつ...

                                                                        スター500越えのアニメーションライブラリ「Sica」の作成秘話 | CyberAgent Developers Blog
                                                                        • 1 つの画面で効率よく iOS アプリ開発を行う方法

                                                                          iOSアプリケーションを開発しているとシミュレータでデバッグすることが多くあります。 しかし、通常では画面が大きくない場合、 開発しているXcodeなどのエディタとシミュレータをスイッチする必要が...

                                                                          1 つの画面で効率よく iOS アプリ開発を行う方法
                                                                          • WebフロントエンジニアがDart × Flutterに入門した話

                                                                            Flutterとは、Dartという言語でモバイルアプリを開発するためのSDKです。iOSアプリとAndroidアプリを同じコードベースで実装できるとのことで、普段はWebアプリを開発している私にもとっつきやすそうな...

                                                                            WebフロントエンジニアがDart × Flutterに入門した話
                                                                            • MicroViewControllerで無限にスケールするiOS開発 by tarunon | プロポーザル | iOSDC Japan 2018 - fortee.jp

                                                                              レギュラートーク(30分) MicroViewControllerで無限にスケールするiOS開発 iOSDC Japan 2018 `MicroViewController`という仕組みを導入したことで我々はメンバーの誰もが経験したことのない開発速度...

                                                                              • アップル、仮想通貨マイニングを禁止--「iPhone」などで(CNET Japan) - Yahoo!ニュース

                                                                                Appleは、同社製デバイスを使った仮想通貨のマイニング(採掘)を取り締まろうとしている。 Appleは、先週開催したWorldwide Developers Conference(WWDC)で、「iOS」搭載端末で仮想通貨マイニングを...

                                                                                アップル、仮想通貨マイニングを禁止--「iPhone」などで(CNET Japan) - Yahoo!ニュース
                                                                                • ややこしいiOSアプリ配布方法の俯瞰とケースバイケースの配布方法選定 - Qiita

                                                                                  はじめに iOSのNativeアプリケーションの配布には、Apple Developer Programや企業向けのApple Developer Enterprise Programといった有償開発ライセンスの制約が付き纏います。これらライセンスの概要...

                                                                                  ややこしいiOSアプリ配布方法の俯瞰とケースバイケースの配布方法選定 - Qiita