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openframeworksの検索結果(絞り込み: 3 users 以上)775 件中 1 - 40 件目

  • Jetson Nano で AI応用ソフトを作る - Take’s diary

    今回は Jetson nanoにインストールしたOpenFrameworksから、OpecCVとDarknet(YOLO)を動かす方法を書きます。 Jetson nanoでAI系のソフトをインストールして動かしてみたけれど、これを利用して自分の目...

    Jetson Nano で AI応用ソフトを作る - Take’s diary
    • macOSでのopenFrameworksのIDEはQt Creatorが良かった - miso-engine

      openFrameworksもv0.10.0がリリースされたことだしと思い、oFを書く時のmacOSのIDEを調査&比較してみた。結果はQt Creatorがコード補完の精度と速度、アドオンの扱いやすさの点でベストだと思う。比較...

      macOSでのopenFrameworksのIDEはQt Creatorが良かった - miso-engine
      • プログラミング de 落書き – openFrameworksの動画とソースを公開

        [ Video ] [ About ] 色を持つ座標を線で結ぶ。線がグラデーションに。 Connect the coordinate. Coordinate has color. [ Source ] #pragma once #include "ofMain.h" class ofApp : public ofBaseApp...

        プログラミング de 落書き – openFrameworksの動画とソースを公開
        • openFrameworks で glm を利用する - Qiita

          本記事では、openFrameworksでglmで利用するにあたっての気づきと注意をまとめます。現在のリリース候補版 (0.10.0) でようやくglmのデフォルトの組み込みが実装されましたが、2016年の中頃にはすでにg...

          openFrameworks で glm を利用する - Qiita
          • Display HSB(HSV) Scalar with ofxFlowTools | nakayasu.com

            ofxFlowToolsは流体映像を生成するopenFrameworksの強力なアドオンだ。様々なパラメータを調整することで、粘りのある流体から墨汁のようなものまでかなり幅広い表現を実現することができる。 私もダン...

            Display HSB(HSV) Scalar with ofxFlowTools | nakayasu.com
            • ビジュアル・プログラミングの勉強方法|深津 貴之 (fladdict)|note

              ビジュアルアートの教本、「Generative Design」が、ついに再販されました!長らく欠品でプレミアムがついていた一品です。 以下はGenerative Designの序文への寄稿を、一部加筆修正したもの。表現者、...

              ビジュアル・プログラミングの勉強方法|深津 貴之 (fladdict)|note
              • openFrameworksでやっておくとよいこと - miso-engine

                仕事するたびに毎回忘れてしまった!って思ったりするのでまとめておく。 設計編 全体の設計を考える アプリを分けてOSCで連携する 規模が大きい & 期間が長い場合はAPIを先に定義し、各々がモックで開...

                openFrameworksでやっておくとよいこと - miso-engine
                • openFrameworksでドーム映像制作 - uitspitss blog

                  [2017/05/18追記] 3つ目の動画で使用している楽曲の使用許可をいただけたので、音ありに変更。 その他のスナップショットに追加。 今回は、ドーム状のスクリーンに投影する映像を作った話です。 ドー...

                  openFrameworksでドーム映像制作 - uitspitss blog
                  • openFrameworksのofLight, ofMaterialの機能を調べる - aa develop

                    openFrameworksのofLightとofMaterialの機能について調べるために,guiでofLight, ofMaterialのパラメータを操作できるプログラムを書いた. ambient colorは全体,diffuse colorは反射しているところ...

                    • Daily Sketches in 2016 - zach lieberman - Medium

                      (note: this article has a fair number of images and animated gifs. Just an FYI if you are on mobile or slower connection.) In 2016 I started an experiment of doing daily sketches in the f...

                      Daily Sketches in 2016 - zach lieberman - Medium
                      • 永松 歩 | Ayumu Nagamatsu – This is portfolio Website of Ayumu Nagamatsu

                        永松 歩 / Ayumu Nagamatsu Profile フリーランスのプログラマ。クリエイティブコーディングツールを中心にリアルタイムCG表現をおこなう。主にインスタレーションやVJシステムを制作しながら、ジェネ...

                        • Xcode8 での 'QuickTime/QuickTime.h' file not found を解決する - Qiita

                          概要 タイトルそのままですがXcodeをアップデートして8.~にすると openFrameworksのフォーラムでも報告されていますが、SDKのQuickTimeの部分が取り除かれたみたいで、openFrameworksのバージョンof_v0...

                          Xcode8 での 'QuickTime/QuickTime.h' file not found を解決する - Qiita
                          • openFrameworks 表現を広げる Addon その2 - Qiita

                            目次 - addonを見つけるにあたって(その1に書いてます) - 最近使ってみたオススメのaddon 1. ofxDatGui 2. ofxPDF 3. ofxJpegGlitch 4. ofxEasyFboGlitch 5. ofxPostGlitch 6. ofxGLSLSimplexNoise 7. ...

                            openFrameworks 表現を広げる Addon その2 - Qiita
                            • openFrameworks + GLSLによるFractal Flameの実装 – 永松 歩 | Ayumu Nagamatsu

                              0.このテキストの目的 本記事では、Scott Drave氏のFlameアルゴリズムについて、日本語でごく簡単な解説をしつつopenFrameworksとGLSLの実装例を示します。当該アルゴリズムは、動画などで広く流布して...

                              • gamuza-atom

                                GAmuza IDE for Atom - an OF/OFX/LUA hybrid modular scripting IDE Description GAmuza is the integrated development environment for Live Coding/Scripting Prototyping with openFrameworks Thi...

                                gamuza-atom
                                • QuickTime/QuickTime.h: file not found - beginners - openFrameworks

                                  Hi, I just start to learn “of” two days ago on OSX using Xcode. I built the examples successfully but the compilation failed today after I update my XCode to v.8. It reports that “QuickTi...

                                  • マルチウィンドウ間で映像を共有する - Qiita

                                    更新履歴 10/24:文言のアップデート openFrameworksのv0.9.0から、マルチウィンドウが標準機能で実装できるようになりました。さらに、マルチウィンドウにおいて、ofFboのテクスチャを共有することが...

                                    マルチウィンドウ間で映像を共有する - Qiita
                                    • openFrameworksで簡単にglow shaderみたいなエフェクトを作る - Qiita

                                      void ofApp::setup(){ ofSetFrameRate(60); ofEnableBlendMode(OF_BLENDMODE_ADD); for (int i=0; i<NUM; i++) { boxes[i].setPosition(ofRandom(-500,500), ofRandom(-500,500), ofRandom(-500,500));...

                                      openFrameworksで簡単にglow shaderみたいなエフェクトを作る - Qiita
                                      • oFの映像をキャプるよ - Qiita

                                        フロー 流れとしては、ofxExportImageSequenceで連番書き出し→ffmpegで統合といった感じです。 1.ofxExportImageSequenceで連番書き出し 1-1.比嘉さんのレポジトリからcloneしてきます。 1-2.書き出し...

                                        oFの映像をキャプるよ - Qiita
                                        • 【oF】ofFboを用いた画面描写(勉強中) - Qiita

                                          //setup()内などで fbo.allocate(width, height, colorMode); fbo.begin; ofSetcolor(255); ofCircle(0, 0, 200); fbo.end; //draw()内で fbo.draw(0,0); カラーモードについてですが、「GL_RGBA」,「GL_R...

                                          【oF】ofFboを用いた画面描写(勉強中) - Qiita
                                          • openFrameworksでofThreadを利用しマルチスレッドを実装する - miso-engine

                                            先日openFrameworks(以下oF)を使った仕事でどうしてもシングルスレッドだと画像の処理速度が遅いのでマルチスレッドにしたことがあった。Macを使っていたので、最初はiOSアプリを作っていた時代に使...

                                            openFrameworksでofThreadを利用しマルチスレッドを実装する - miso-engine
                                            • 「クリエイティブ・ミュージック・コーディング」- オーディオ・ビジュアル作品のための、オープンソースなソフトウエア・フレームワークの現状と…

                                              「クリエイティブ・ミュージック・コーディング」- オーディオ・ビジュアル作品のための、オープンソースなソフトウエア・フレームワークの現状と展望 1. Creative Music Coding オーディオ・ビジュア...

                                              「クリエイティブ・ミュージック・コーディング」- オーディオ・ビジュアル作品のための、オープンソースなソフトウエア・フレームワークの現状と…
                                              • HACKist » 「人工知能ラッパー」でDE DE MOUSEさんとコラボしました

                                                NFC (9) Arduino (13) Kinect (5) Craft (6) App (1) Windows Phone (1) Flash (4) Gainer (1) HTML5 (14) Physical Computing (5) Windows8 (4) memo (32) Award (26) Bluetooth (4) Connective Desig...

                                                HACKist » 「人工知能ラッパー」でDE DE MOUSEさんとコラボしました
                                                • openFrameworks、なんでポインタを使うのか? - Qiita

                                                  openFrameworksをワークショップや授業などで教えていると、ポインタの概念にさしかかった時に突然抽象的になってしまい、挫折する人が出てきてしまう。自分のためのメモも兼ねて、なぜポインタを使う...

                                                  openFrameworks、なんでポインタを使うのか? - Qiita
                                                  • yoppa org – メディアラボ I 2016 – 多摩美術大学

                                                    クリエイティブ・ビジュアライゼーションWS 2016年度前期講義(情報デザインコース&メディア芸術コース共同開催) ワークショップGithub Page 曜日:火曜日3〜4限 (田所)、土曜 担当:山辺真幸・田所 淳...

                                                    yoppa org – メディアラボ I 2016 – 多摩美術大学
                                                    • 次の休日にいじりたくなるopenFrameworksのかっこいいやつ5選(コードあり) - Qiita

                                                      はじめに 皆さん、ゴッホの「星月夜-糸杉と村」、ご存知ですか? この解説を参考にですが、この作品は、 ゴッホのエネルギーを発散するかの如く描かれた激情に溢れた夜の表現が印象的な作品みたいです...

                                                      次の休日にいじりたくなるopenFrameworksのかっこいいやつ5選(コードあり) - Qiita
                                                      • Openframe

                                                        Openframe is an open source platform for artists, curators and art enthusiasts to share, discover and display digital art. Openframe is free. Anyone can set up a frame using an HDMI displ...

                                                        • yoppa org – openFrameworks + ofxMSATensorFlow でディープラーニングを試してみる (OS X版)

                                                          ディープラーニングとofxMSATensorFlow 最近、何かと話題のディープラーニング(Deep Learning / 深層学習 / 機械学習)。TensorFlow、Chainer、Caffeなど様々な便利なライブラリもフリーで入手可能で、...

                                                          yoppa org – openFrameworks + ofxMSATensorFlow でディープラーニングを試してみる (OS X版)
                                                          • openFrameworks

                                                            openFrameworksは創造的なコーディングのためのC++のオープンソースツールキットです ダウンロード 最新のリリース(0.11.0)の入手と、openFrameworksを作動させるためのセットアップガイド。 ドキュメ...

                                                            • RICOH THETA S をつかったリアルタイム360°ビューワーをつくった話

                                                              こんにちは! 今回のブログは 研究開発部 泉田 と 開発部 長谷川 の共著でお送りします! 実は先日、RICOH THETA S という360°カメラを購入しました! 今回はこの THETA S を利用して、リアルタイム 36...

                                                              • OF ADDON EXAMPLES | MIZUTANI KIRIN

                                                                Unity – UnityHubで「ライセンスサーバーへの接続に失敗しました」と表示される。 2019-06-21 実際に実行しないとどんな動きをするのかわからないAddonが多いためexampleコードの動作をムービー/イメー...

                                                                OF ADDON EXAMPLES | MIZUTANI KIRIN
                                                                • HEXPIXELS – "C++ Punks", a unit for realtime visual expression / @tokyomax →

                                                                  CreativeApplications.Net reports innovation and catalogues projects, tools and platforms at the intersection of art, media and technology. Read more here or contact CreativeApplications.N...

                                                                  HEXPIXELS – "C++ Punks", a unit for realtime visual expression / @tokyomax →
                                                                  • OpenFrameworks UI – braitsch

                                                                    Openframeworks DatGui ofxDatGui is a simple to use, fully customizable, high-resolution graphical user interface for OpenFrameworks inspired by the popular JavaScript datgui interface. In...

                                                                    • openFrameworks、初心者脱出の鍵は、ofPolylineにアリ? - Qiita

                                                                      アクアリング鶴舞ラボラトリー、エンジニアのタイジマンです。 クリエイティブコーディング勉強会in名古屋で発表した際のまとめになります。 概要 今年の四月に入社した新人の教育係を現在やっています...

                                                                      openFrameworks、初心者脱出の鍵は、ofPolylineにアリ? - Qiita
                                                                      • THETA S x vvvv でリアルタイム360°ビューワーつくった話 - poipoiです。

                                                                        こちらは vvvv Advent Calendar 2015 の 16日目の記事です。 今日は vvvv と THETA S ネタ。 この界隈(?)ならみんなが持っているであろう 360°全天球カメラ「RICOH THETA」シリーズ。 この THETAシ...

                                                                        THETA S x vvvv でリアルタイム360°ビューワーつくった話 - poipoiです。
                                                                        • ロール・ピッチ・ヨー ― Kinectで学ぶ数学 - Build Insider

                                                                          書籍転載:KINECT for Windows SDKプログラミング Kinect for Windows v2センサー対応版(9) ロール・ピッチ・ヨー ― Kinectで学ぶ数学 ― Chapter 8 ― 8.4 ―

                                                                          • Yasuhiro Hoshino - openFrameworksでGPUパーティクル

                                                                            2015-09-08 先日、イベントでVJをさせていただく機会があり、ここ半年ほどあまりoFを触っていなかったので、リハビリも兼ねて、ミキサーからエフェクト、リアルタイムに生成する映像素材まで、一通りoF...

                                                                            Yasuhiro Hoshino - openFrameworksでGPUパーティクル
                                                                            • Raspberry piで初めるopenFrameworks生活

                                                                              Raspberry piで初めるopenFrameworks生活 1. raspberry piで初めるoF生活 OFJP #studygroup meetup - 2015 Autumn ひつじ 2. 自己紹介 • ひつじと言います • 多摩美術大学大学院 デザイン専攻情報デザ...

                                                                              Raspberry piで初めるopenFrameworks生活
                                                                              • Cross compiler for OF 0.9.0/Jessie/arm6/RPi1 - arm - openFrameworks

                                                                                In updating the Raspberry Pi Cross-compiling guide for OF 0.9.0 I felt the forum may be a better place for this as these things can often change/require feedback. I am also using my perso...

                                                                                Cross compiler for OF 0.9.0/Jessie/arm6/RPi1 - arm - openFrameworks
                                                                                • MacでKinect v2を使う -2015 AW- - KAYAC engineers' blog

                                                                                  2015/12/15 追記: “準備"の箇所で、ofxMultiKinectV2が依存しているアドオン"ofxTurboJpeg"の情報が抜けていたので追加しました。 tech.kayac.com Advent Calendar 2015 13日目担当の @seiya_vw です。...

                                                                                  MacでKinect v2を使う -2015 AW- - KAYAC engineers' blog